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grafit

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Tudo que grafit postou

  1. grafit postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    As distribuições de Linux que oferecem um melhor desempenho com o servidor TFS 0.4(8.60) são Debian e Ubuntu. Eu particularmente prefiro Debian
  2. Boa madrugada. Poderia especificar melhor o erro?
  3. Não dá nenhum erro no console?
  4. Na minha opinião a melhor engine para as versões mais recentes sem dúvidas é o OTXServer 3. Aqui no fórum na seção de downloads de servidores tem algumas distribuições dele, ou se preferir o original de base é só baixar pelo github https://github.com/mattyx14/otxserver Vale lembrar que não vem compilado, já os que tem aqui no fórum vem. Boa sorte no projeto.
  5. Abre seu mapa pelo editor(RME) e exclui todas as casas. Depois salva e abre o ot novamente
  6. local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, true) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DEATHDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MORTAREA) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_SUDDENDEATH) function onGetFormulaValues(cid, level, maglevel) if isSorcerer(cid) then min = -(level * 1.0 + maglevel*2.0) * 1.0 max = -(level * 1.1 + maglevel*2.1) * 1.0 elseif isDruid(cid) then min = -(level * 1.0 + maglevel*2.0) * 1.0 max = -(level * 1.1 + maglevel*2.1) * 1.0 elseif isPaladin(cid) then min = -(level * 1.0 + maglevel*2.0) * 1.0 max = -(level * 1.1 + maglevel*2.1) * 1.0 else min = -(level * 1.0 + maglevel*2.0) * 1.0 max = -(level * 1.1 + maglevel*2.1) * 1.0 end return min, max end setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "onGetFormulaValues") function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end Fiz esse script que você consegue definir uma formula para cada vocação. Não testei os danos portanto recomendo você fazer seus testes e adaptar o script ao seu gosto. Boa sorte
  7. grafit postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Qual é o IP que está configurado no config.lua? 127.0.0.1?
  8. Essa era a forma onde o paladin hitava quase 1k né?
  9. Posta o seu script antigo pra eu dar uma olhada
  10. Fala @leozincorsair ! Funciona sim. Mesmo esquema do 8.60. Precisa ter o Tibia Client da versão 8.54. O RME busca os arquivos tibia.spr e tibia.dat na pasta do client.
  11. Boa noite, @luisamanagel ! Você está usando qual otserver e qual versão desse Debian? É simples configurar um otserver em Linux. Fica tranquilo que você vai conseguir sem problemas.
  12. Boa noite! Você trocou o script por qual motivo?
  13. Funciona sim. Você só precisa ter o Tibia Client 8.60 no seu PC porque o RME vai pedir o client. Não há de que. Abraço!
  14. É.. exatamente isso aí. Só criando o item novo brilhando, infelizmente. Boa madruga!
  15. grafit postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Pelas imagens eu achei o projeto interessante, porém faltou você descrever qual seria esse estilo mais RPG. Quais são as idéias para tornar um servidor DBO mais rpg? Entenda como uma crítica construtiva. Uma sujestão também é colocar talvez alguns vídeos mostrando ingame, os sprites, addons, monstros, etc. Boa sorte no projeto.
  16. Bom dia, @willks123 ! É possível mas não é possível. Vamos lá, vou citar o exemplo da soft boots. Se você for reparar bem, a soft boots no items.xml existe em dois ID's diferentes. O id 2640 e o id 6132. Um id é o sprite da soft boots brilhando e o outro id é a soft boots sem brilhar. É possível fazer uma sword brilhar. Seja equipando ela no seu personagem, seja refinando, seja dando use, etc, etc. O único requisito pra fazer essa sword brilhar é existir o sprite dela brilhando, assim como a soft boots. Ou seja, eu preciso que exista a sword ID xxxx e a sword id yyyy e que elas sejam as mesmas, só que uma brilhando e outra não. Espero que tenha entendido. Caso reste alguma dúvida pode perguntar a vontade. Abraço
  17. Bom dia, Lockerzin! Essas versões do RME são praticamente as mesmas, o que muda nelas são as extensões que servem basicamente para organizar melhor as sprites dentro do RME. Vai do gosto de cada um, sacou? Eu, em particular, uso as versões mais recentes do github porque tem correções de bugs e novas funcionalidades sem nenhuma extensão. Uso o RME básico. Já essas versões que você colocou tem paredes automáticas, pisos automáticos, tudo que facilita na hora de criar um mapa. As versões mais recentes podem ser encontradas nesse link: https://github.com/hjnilsson/rme Se tiver mais dúvidas não hesite em perguntar. Abraço!
  18. grafit postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Bom dia. Senão me engano as alterações para runar dessa maneira são feitas na distro do seu servidor. O TFS 0.4 REV 3884 eu acho que já é dessa maneira, sem precisar da blank rune na mão para conjurar.
  19. grafit postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Configurar um servidor tanto em Linux como no Windows é muito simples, só necessita de atenção. Além do mais existe a comunidade do Tibia King pra auxiliar as pessoas. Esses sistemas aí pra ajudar a configurar servidor serve só pra pegar o dinheiro de quem é bobo, sem falar que usando isso você não aprende a configurar um servidor e vai sempre depender desse suporte "24h". Qualquer dúvida eu me disponho a ajudar, e o melhor, sem cobrar nada. Abraço!
  20. Já utilizei e recomendo a empresa Weblara.
  21. O problema dessas empresas que o dono já teve OT ou algo do tipo é o risco de ser roubado. Eu sempre opto por empresas sérias como a própria OVH e a Limestone Networks que são minhas favoritas. Seus dados são muito valiosos para serem roubados
  22. Boa tarde, margosiinho. Ao instalar o phpmyadmin você gerenciará a sua base de dados através de uma interface web que geralmente é acessado pelo link localhost/phpmyadmin Lá é onde você vai conseguir alterar esses valores os quais você citou. Segue em anexo uma ilustração de como será.
  23. to c esse mesmo problema, conseguiu resolver?
  24. É necessário compilar a source novamente para surtir efeito

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