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FilipeJF

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  1. Sexyboyy reagiu a uma resposta no tópico: onegai
  2. Skyllez reagiu a uma resposta no tópico: onegai
  3. FilipeJF postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Obrigado pelo apoio, amigo. É decerto muito importante receber um feedback positivo. Aliás, eu dei uma olhada em suas ideias e seu projeto parece igualmente fantástico, com uma boa história e gráficos próprios. Espero que dê tudo certo e que em em breve nossos projetos sejam capazes de reviver a essência esquecida do Tibia.
  4. Aventorium reagiu a uma resposta no tópico: onegai
  5. FilipeJF reagiu a uma resposta no tópico: onegai
  6. FilipeJF postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    O Plano Divino é um dos planos existenciais ao lado do Limbo e do Plano Mundano. Somente as almas podem acessá-lo, após deixarem o corpo e atravessarem o Limbo, que é a ponte de ligação espiritual entre os planos. Entretanto, existem boatos que contam lendas de pessoas específicas que são capazes de atravessar a Passagem, uma espécie de portal forjado por mãos mortais, suscetíveis para transportar entre os planos existenciais, uma pessoa. São poucos os que conseguem, mas, aqueles que o fazem e retornam, ganham o título de Itinerante, aquele que vaga entre os planos. O Plano Divino é onde reside os Cenn-fáelad, figuras absolutas que aconselham os mortais em tempos difíceis através de seus representantes em Temeris, os chamados Emissários Sagrados. Embora os planos existenciais sejam distintos, eles são subsistências que não podem prevalecer sozinhas; a fé é a tênue linha que os mantém unidos e constrói a existência das coisas. Sem ela, tudo desabará e somente haverá escuridão. O resultado da prevalência da tentação dos Cenn-fáelad tombando a balança a seu favor, causando o desequilíbrio: (mapa incompleto)
  7. Guilherme Rocha reagiu a uma resposta no tópico: onegai
  8. NathanAmaro reagiu a uma resposta no tópico: onegai
  9. FilipeJF postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Hehe! DarkZero, na moral, obrigado pela fé no projeto. Obrigado pelo elogio. Com certeza nós nos empenhamos muito para desenvolver o roteiro, até porque o foco é no RPG e nas missões. Nós temos a intenção de alterar e criar algumas sprites - no entanto, nós não somos habilidosos spriters. O que nos impõe uma espécie de barreira, obviamente, nesse quesito. Sim, nós nos baseamos em cenários d'O Senhor dos Anéis e faremos muitas referências a esse universo. Não unicamente a ele, embora. Obrigado pelo apoio! Obrigado, rapaz. Sei que os mapas podem parecer precários - estamos tentando deixá-los não muito poluídos, entretanto. Estamos nos baseando no mapeamento do global. Mas eu gostei muito dos resultados. De fato, reconhecemos que nossas habilidades, embora não sejam ruins, estão longe de ser ótimas. Mas daremos nosso melhor, isso nós prometemos. Mais uma vez, obrigado. Abraços!
  10. FilipeJF reagiu a uma resposta no tópico: onegai
  11. FilipeJF reagiu a uma resposta no tópico: onegai
  12. Yokimaru reagiu a uma resposta no tópico: onegai
  13. FilipeJF postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Buffs temporários serão dados ao dormir em quartos mais caros nas estalagens, como, por exemplo, aumentar a magia branca em 5 por 2 horas. Estamos considerando a ideia de ataques randômicos dependente da sua situação com uma facção inimiga, ou seja, se você for um pé no saco para ela, os líderes enviarão assassinos atrás de sua cabeça. Além disso, também estamos considerando a possibilidade de outros jogadores pertencentes à facção inimiga também poder caçar você, não limitando o sistema unicamente aos mobs. Muitas missões já foram escritas e uma infinidade de livros estão sendo preparados para serem postos no jogo. Atualmente, contamos com mais ou menos trinta páginas de informações escritas. Não é muito, mas é um número que promete crescer cada vez mais. O servidor continua de pé, mas meu programador anda ocupado com o curso que está fazendo e estamos sem tempo para trabalhar. Por isso, o desenvolvimento no último mês foi ligeiramente parado e sem muitas novidades, praticamente limitando-se às minhas páginas escritas no word; afinal de contas, a última versão do servidor está na casa dele - mas pretendemos colocá-lo em um site de compartilhamento para acabar com os problemas. Enfim, o servidor continua firme e forte, do mesmo jeito retrô e clássico que prometemos - e vamos - entregar a vocês. Desculpem a falta de novidades. Até certo tempo de abril continuaremos relativamente ausentes, entretanto, novidades surgirão ao longo do mês. Obrigado a todos que pararam para ler e apoiam o projeto. Significa muito. Abraços!
  14. FilipeJF postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    As novidades demorarão um pouco para vir, infelizmente. Estamos trabalhando nas missões e escrevendo o roteiro, e são muitas. Então, quando começarmos os testes práticos, vamos postar aqui e iniciar um servidor de testes. Fico feliz com o seu acompanhamento e fé no projeto! Abraços!
  15. FilipeJF reagiu a uma resposta no tópico: onegai
  16. kikimdapadaria reagiu a uma resposta no tópico: onegai
  17. Meu Deus! Ele podia organizar uma nova equipe, ou sei lá. Tem muito potencial e jogar tudo fora, pô, não vale a pena... simplesmente não vale.
  18. FilipeJF postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Gostei muitíssimo: Claro que os remakes ficaram melhores, mas ainda assim já estava muito bonita. Eu não tenho paciência pra mexer com pixel art, admiro quem tem. Espero mais de seus trabalhos em breve \o/
  19. FilipeJF reagiu a uma resposta no tópico: Assinatura Hitman
  20. FilipeJF postou uma resposta no tópico em Design Show Off
    Ficou, ahn, legal. Faça uma borda, ficará muito melhor .
  21. Excelente projeto! A ideia é simplesmente incrível e, até o momento, inovadora em servidores de Tibia. Espero ter a oportunidade de testá-lo em breve, parabéns pela joia que tem em mãos! Abraços.
  22. FilipeJF postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Obrigado. Vou verificar as imagens, mas acredito que esteja tudo em ordem... bom, pelo menos aqui e na casa do Kikim. No mais, fico feliz que tenha gostado. Espero que possa testá-lo quando chegar a hora. Obrigado, Weekend! Significa muito receber comentários positivos em relação ao projeto. De fato, colocar em prática uma ideia dessa proporção não é uma tarefa fácil. Apesar de sermos somente 2, a comunidade está aqui para nos auxiliar. Boa sorte com o seu projeto também! Abraços.
  23. MarceLoko reagiu a uma resposta no tópico: onegai
  24. FilipeJF postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Por enquanto nenhuma previsão, mas quando terminarmos a versão beta (que terá algumas secundárias já disponíveis) nós falaremos aqui. Creio eu que não vá demorar muito. A ilha já está pronta e dá um gostinho da questline principal. Falando nisso, na questline principal suas escolhas serão poucas, porém drásticas. Haverão momentos que suas decisões modificarão, principalmente, seu alinhamento. Ou seja, preste atenção para não escolher coisas erradas. Seu alinhamento irá definir seu lado na guerra. O sistema de XP com eles funcionará da mesma forma como funciona com o jogador. Alguns ganharão mais XP, outros, menos. Você não vai dividir exp com eles, como são os summons do global. Abraços. Edit: em breve vou postar um vídeo jogando e concluindo a ilha de Calidor.
  25. FilipeJF postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Obrigado pelo comentário, DarkZero! Espero que acompanhe o desenvolvimento de perto e, assim que possível, jogue no servidor. Vou explicar algumas coisas que não adicionei no tópico. Como no jogo haverá um sistema de companheiros, você deverá ficar atento a qualquer NPC e suas palavras-chave de comunicação: pois um simples cidadão poderá tornar-se um companheiro. Por isso, converse com absolutamente todo mundo. Isso, além de provavelmente providenciar missões extras, também poderá consequentemente lhe gerar um companheiro.
  26. FilipeJF postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
  27. É isso mesmo, obrigado mesmo! Além disso, eu queria saber: há como colocar uma espécie de parágrafo, pular de linha, para não ficar aquele texto todo amontoado?
  28. Oi! Eu gostaria muito de saber se há um meio de eu fazer o NPC abrir uma janela de livro quando eu falar com ele, igual a essa: http://imgur.com/mcpx0R9 É para amenizar a quantidade de falas que ele possui, por se tratar de falas muito extensas.

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