Ir para conteúdo
  • Cadastre-se

Nother

Membro
  • Total de itens

    152
  • Registro em

  • Última visita

  • Dias Ganhos

    1

Tudo que Nother postou

  1. Alguém poderia me ajudar com essa spell? No caso seria o seguinte, ao usar a spell, o player por 2 segundos vai tomar 50% de dano reduzido de todas as fontes de dano ao redor dele. OTX2 - 8.60 Inicialmente eu achei que seria uma spell simples mas tive muita dificuldade em fazer ela, se puderem criar para mim ou me falarem se preciso alterar algo na source ficaria grato.
  2. Bom dia/tarde/noite, estou com um problema que imagino seja de OTC e é o seguinte. Recentemente mudei o meu otc e tive um problema que as animações de walk das outfits estão muito rápidas, mesmo o player estando em uma speed baixa. No OTC anterior a animação de walk aumentava a velocidade de acordo com a speed do player mas nesse a animação é a mesma estando com 100 ou 1500 de speed. No vídeo eu testei a outfit em um char god e em um player. Um com 1500 de speed e outro com 400, e a velocidade do frame walk é a mesma. Tenho a souce do otc ou do otx2 caso o problema seja com ele.
  3. Salve pessoal, estou com uma duvida e gostaria de saber se é possível resetar os ids da database. Por exemplo, eu resetei minha database por completo mas os ids quando eu crio a conta não ficam zerados, eles continuam contando a partir do numero anterior, e quando eu crio uma acc e um char no site, lá na database os ids ficam 3000+ e 5000+ Não interfere em nada, é só algo mais estético mesmo a fim de uma melhor organização. Caso tenha alguma forma de zerar esse id agradeceria.
  4. Bom dia/tarde/noite, venho aqui pedir um script que creio que seja simples. Funcionará da seguinte maneira, quando o player usar o item ele vai mudar a outfit para a outra do script. Só que esse item só vai poder ser usado por uma vocation específica. E caso o item seja usado novamente ele irá remover a outfit e deixará a outfit que estava anteriormente. O item já tenho, só necessito do script mesmo.
  5. Ficou perfeito, obrigado mesmo, não sabia que a distro tbm me falava oque falta no script kkkk achei que era so onde estava os erros, tava igual doido procurando essa virgula no script kk vlw mesmo
  6. Cara muito bem explicado, script incrivel, vc colocou oque cada linha faz praticamente, isso vai ajudar demais para alguém leigo como eu kkk So que ocorreu o seguinte erro na distro. Editei apenas o item e o efeito, ainda não alterei nada no script
  7. Desculpe a demora, sim, ao relogar ou morrer ele vai perder o buff e a cura
  8. Aqui foi normal quando eu fiz, me manda o arquivo da forma que vc editou e como está no spells.xml
  9. -----DISCORD:SoyFabi#5938 local combat = createCombatObject() local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_HITCOLOR, COLOR_YELLOW) --180(red), 70(blue), 156(brown), 215(white), 145(red 2), 95(lightblue) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1.0, -1000, -1.0, -1000) ------------------- local function onCastSpell1(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var) end ------------------- local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_HITC
  10. De certa forma é sim por causa da Sprite, mas isso é algo do client, foi configurado para sair em sprites 45° como o exemplo a seguir. Eu estou usando um otclient. Outras versões estavam saindo normal pois foram feitas em sprites Top Down, esse otclient ja veio configurado assim, mas provavelmente eu consiga mudar nas sources, só não sei aonde eu mudo. Aqui uma imagem de como fica quando usado com uma sprite 45°
  11. Centralizar a mensagem, ta saindo para esquerda do personagem Mas se puder me falar como sobe a vida e a mana tbm ajuda mt
  12. Opa, alguém sabe como faço para arrumar isso no meu client? TFS 0.4 e OTC
  13. Será que alguém conseguiria fazer o seguinte script para mim? Funciona assim, seria uma "food" mas só que lembra uma potion, que vai dar heal por segundo e buff. Exemplo: O player usa o item e por x tempo em segundos ele se cura em x% de vida e ganha um buff de x em fishing skill, fica um effect constante nele e o item some como se fosse uma food e so pode ser usado novamente quando acabar o tempo do primeiro uso. No caso preciso restringir o uso para apenas algumas vocations! Desde já agradeço.
  14. Não tenho muita experiência mas, acho que isso pode estar relacionado com seu arquivo de transformar e reverter. É sempre bom deixar o fromvoc da voc inicial mesmo para evitar esses problemas, no seu caso eu ia tentar fixar a outfit na vocação inicial pelo outfit.xml mas acho que seria gambiarra, deve ter uma forma mais simples de resolver pelo login.lua e creaturescript talvez... Em ultimo caso procura algum outro servidor que esteja normal e que seja da mesma versão e troca os arquivos relacionados a isso. Edit: Tenta fazer as alterações que o rapaz passou nesse topico para o cara e v
  15. Olá, gostaria que fosse adicionado um teleport nessa spell. Consistiria no seguinte, essa spell é um cannon igual o super kamehameha dos dbo's, eu precisaria que ao utilizar essa spell, o player se teleportasse 5 sqm na direção que ele ta olhando e soltando a spell. Até consegui utilizar alguns scripts de teleport mas eles tinham um problema em comum, que quando eu teleporto a spell sai depois do teleport, e eu preciso que saia meio segundo antes de teleportar. Se puder adicionar o delay do teleport também vai ajudar muito. Lembrando que o teleport não pode atravessar objetos, paredes e entr
  16. ESTOU COM O SEGUINTE ERRO AO UTILIZAR QUALQUER SPELL QUE TENHA SHOOT EFFECTS (DISTANCE EFFECTS). TANTO EU QUANTO OS MONSTROS QUE USAM DA ESTE SEGUINTE ERRO NO TERMINAL: ERROR: ProtocolGame parse message exception (56 bytes unread, last opcode is 0, prev opcode is 133): unhandled opcode 0 JA ADICIONEI OS FEATURES TODOS NECESSÁRIOS E MESMO ASSIM CONTINUO COM ESTE PROBLEMA. É SO NESTA PARTE QUE DA ESSE ERRO, E QUANDO ALGUM MONSTRO USAR UMA SPELL COM DISTANCE A SPELL NÃO DA DANO NO PLAYER. JA TAMBEM REINSTALEI O TFS 0.4 QUE JA VEM COM OS OPCODES E JA ADICIONEI NO CREATURE SCR
  17. Nenhum servidor de nto/dbo disponível de graça em fóruns está completo, todos faltam alguma coisa. Você vai precisar ter um conhecimento básico para conseguir editar um, procura o que tem menos coisa para editar e vai fundo aprendendo de vagarzinho a fazer o resto. Por sorte o pessoal aqui do TK já sanou a duvida de milhares de pessoas então quando não souber oque fazer procura em algum post de alguém com a mesma duvida.
  18. Então amigo, essa eu to tentando fazer para tíbia normal mesmo, para Pokémon eu não sei como funciona as spells. Ainda não foi criada não.
  19. Olá, por acaso alguém sabe como resolvo isso? Sempre que uso essa versão do OTC 0.6.6 o minimap fica bugado e não aparece de forma alguma. No terminal fala que está faltando a imagem do Flag24.png mas em nenhum outro otc tem esse flag24, e mesmo eu colocando alguma imagem e renomeando para esse flag24 ainda assim não acontece nada.
  20. Opa, mal a demora, então amigo, testei aqui e não deu não, ta tudo normal no tfs, só continua como tava antes.
  21. Boa noite/dia/tarde, gostaria que alguém pudesse me ajudar fazendo uma spell que creio que vai ser util não so para mim mas para várias pessoas, não encontrei em nenhum lugar da internet essa spell por isso venho aqui fazer esse pedido. Basicamente a spell consiste no seguinte: O player vai escolher um lado que ele irá soltar a spell olhando para ele, quando ele ativar ela, ele vai dar um dash(não teleport) para a direção que ele está olhando e irá percorrer uma distancia ajustável em uma velocidade ajustável com também uma largura ajustável. Durante o percurso aonde ele passar vai sair
  22. BOA NOITE/TARDE/DIA, ALGUÉM SABE COMO FAÇO PARA REMOVER ESSE LIMITE QUE TEM NA BARRA DE VIDA E MANA? ESTOU USANDO NO OTCLIENT V8 E MINHA DISTRO É TFS 0.4 SEMPRE QUE A VIDA OU A MANA CHEGA A 65536 ELA ZERA DENOVO E VOLTA PARA 1 DANDO BUG VISUAL, NESSE CASO EU COLOQUEI 100000 DE VIDA E 65537 DE MANA.
  23. OLÁ, GOSTARIA DE UMA SPELL QUE O PLAYER TELEPORTASSE EM TODOS OS PLAYERS/MONSTROS QUE ESTIVESSEM EM UMA AREA AO REDOR DELE, DESSE DANO NELES E SAISSE UM EFFECT DE ONDE O PLAYER TELEPORTOU E OUTRO EFFECT NO MOMENTO QUE HITAR OS ALVOS. DEPOIS QUE TODOS OS ALVOS FOSSEM ATINGIDOS ELE VOLTARIA PARA A POSIÇÃO INICIAL, NÃO CASTANDO A SPELL CASO NÃO TIVESSE MONSTROS OU PLAYERS AO REDOR. SE POSSIVEL UM TEMPO ENTRE CADA TELEPORTE PARA MIM AJUSTAR. DESDE JÁ AGRADEÇO QUEM TENTAR AJUDAR.
×
×
  • Criar Novo...

Informação Importante

Confirmação de Termo