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xMateuss

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Tudo que xMateuss postou

  1. Ficou parecida sim... ficou bem bonita Eu queria essa habilidade de fazer sprites que tu tem ;-;
  2. [10/12/2017 21:42:35] [Error - GlobalEvent Interface] [10/12/2017 21:42:35] data/globalevents/scripts/ItenRandom.lua:onStartup [10/12/2017 21:42:35] Description: [10/12/2017 21:42:35] data/globalevents/scripts/ItenRandom.lua:4: attempt to index local 'item' (a number value) [10/12/2017 21:42:35] stack traceback: [10/12/2017 21:42:35] data/globalevents/scripts/ItenRandom.lua:4: in function 'addItemInRandomPos' [10/12/2017 21:42:35] data/globalevents/scripts/ItenRandom.lua:12: in function <data/globalevents/scripts/ItenRandom.lua:1> @Ckfox me explica esse negocio do X e Y? é pq eu n sei direito configurar essa parte (é pelo erro que fala: tile not found..."
  3. [09/12/2017 19:46:39] [Error - GlobalEvent Interface] [09/12/2017 19:46:39] data/globalevents/scripts/ItenRandom.lua:onStartup [09/12/2017 19:46:39] Description: [09/12/2017 19:46:39] (luaDoCreateItem) Tile not found
  4. Quando eu chegar eu entro no pc e testo o script
  5. Sim! é um baú (lembra)? misturado por todo o mapa.... (pode ter em hunts, quests etc...)
  6. Eu queria um Talkaction ou alguma coisa em que eu possa escolher um ITEM e ele aparecer espalhado no mapa todo (na layer 7 do RME)... Acho que é impossivel mas sei lá @Dwarfer @gabrielzika
  7. Muito obrigado
  8. Após dra use, poderia transformar o ItemID em outro? (so pra dizer que abriu o bau)
  9. é simplesmente um Baú, usar a chave e abrir o bau e receber um premio Ao dar use no bau, ele vai retirar a chave do inventário O ItemID trocará por outro id (pra trocar a sprite) e receber uns items no bau. Depois de 3 minutos o bau irá sumir... @Dwarfer ajuda ;-;
  10. é simples o script... Ele irá funcionar 24 horas e a cada 1 hora ele upará 1 level de TODOS os personagens ONLINE no server.
  11. Cria um trainer sample e da /i nos id do coin case ai... acho que é isso, mas sla
  12. xMateuss postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Essa base é complicadinha de editar e em criar pokémons... Vá no jogo e digite: /goto (pokemon de outland) e pega as coordenadas do lugar... Se não der, é porque não tem!
  13. Como compila? Versão 8.54 SOURCES:
  14. xMateuss postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Eu gostaria de um npc de missão, ele te leva pro lugar e depois tu completa dando use em um item e ele da storage que você ja fez aquela missão ai fica assim: (exemplo) local config{ Missoes: [1] {x=1,y=2,z=3} [2] {x=1,y=2,z=3} [3] {x=1,y=2,z=3} [4] {x=1,y=2,z=3} [5] {x=1,y=2,z=3} @Dwarfer
  15. Oi pessoas, eu gostaria de uma wand (ou pode ser um item mesmo), que eu clicar no chão usando o item, ele cria um portal e leva para algum lugar aleatorio (configuravel). é tipo assim: Mais sendo exato também é assim: (caso criar do 0) Ao usar o item, eu poderei selecionar onde eu quiser Aparecerá o portal no chão e aparecerá um efeito em cima O portal pode teleportar onde está na parte de destino no "rascunho" acima. após 60 segundos o portal sumirá e adicionará 120 segundos de cooldown. @Dwarfer
  16. Quando o player morrer, ficar um efeito seguindo ele durante 3 minutos (Configurável a area do effect) é um exemplo aquele negocio de anjo no DBO Lost. Agradeço. @antharaz @Dwarfer
  17. Não é esse ai não.É aquele da pasta data/lib/pokemon moves alguma coisa assim
  18. Posta ae a spell pra nois ver
  19. Hey amigos, eu gostaria que um NPC task que ele te pede para matar X Monstros e quando matar os X Monstros, é so o jogador falar com o npc novamente que ele te dará os premios. (pode ser EXP ou ITEM). Dialogo (Exemplo): NPC: Olá eu estou precisando de ajuda, eu preciso deste campo limpo e ele está dominado pelos Fild Demons e eu gostaria que você matasse 20 deles para mim terminar meu projeto! Player: Help NPC: Ok, agora você aceitou a task de matar 20 Fild Demons, agora vá caça-los. Player: Bye Dialogo após matar os monstros: (Exemplo) Player: Hi NPC: Bem, vejo que o campo agora está limpo, aqui está a sua recompensa! (NPC dá EXP ou um ITEM). Player: Bye @Dwarfer @antharaz
  20. Quando matar os bixo é falar com o NPC e depois receber 1 item e uma certa quantidade de exp
  21. Tem como fazer que na hora que a gente mata a quantidade certa dos monstros, eu ganhe items, exp nisso?
  22. Resolvi! é pelo RME, foi usando a ferramenta: File -> Find -> Unique ID Ai só procurava na lista o id duplicado e removia o item!

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