Ir para conteúdo

Xagah

Membro
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que Xagah postou

  1. O 'client' fecha sempre em algum lugar específico? Por que isto é característico de incompatibilidade do arquivos usados no 'client' e os usados no 'Remere'.
  2. Penso ser possível realizar o que deseja por meio do 'script' 'first items'. Você o utiliza?
  3. Então, aqui eu coloquei o ActionId da placa como 18181, o Unique como 10112. Dentro de actions.xml coloquei: <action actionid="18181" event="script" value="blackboard.lua"/> Eu coloquei deste modo pra evitar ficar surgindo 'duplicated uniqueid'. @Fir3element, Se utilizar a função OnLook ele entende os acentos?
  4. Fiz um teste aqui, este erro apareceu quando eu coloquei o 'actionID' mas deixei de colocar o 'UniqueId'. Coloca os dois na placa e tenta de novo.
  5. Opa, boa noite. Você chegou a inserir a UID na placa pelo Remere? Sob um olhar rápido é o que me parece.
  6. Xagah postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Hmm. Então era só criar mais um com isRookie(cid). Tá aí:
  7. Xagah postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Este 'mod' geralmente não funciona por estar utilizando o 'storage' 50000. Cheque se ele está, ou não, sendo utilizado. Caso, contrário, se estiver utilizando 0.2, crie um arquivo 'firstitems.lua', salve-o dentro da pasta: 'data > creaturescripts > scripts' e cole isto dentro: Depois vá no arquivo: data > creaturescripts > creaturescripts.xml e insira esta linha|: <event type="login" name="FirstItems" script="firstitems.lua"/>
  8. Xagah postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    @koalla1235, o @Sekk tem um de como compilar em Linux. Segue ele, velho. Não tem erro.
  9. @SkyFrozer, se puder, poste o 'script' da 'Nurse Joy' que tem para eu analisar. Em que pese você ter dito que, mesmo sem todos os Pokemons, o erro não acontece, o que está no 'script' do 'heal' diz o contrário. Porque a situação que resultaria neste erro o caso do 'itemid' ser 0 (zero), o que ocorre se não há itens no 'slot' analisado. Que no caso é o '8' (boots). Além disto, no que se refere este 'script', vc não detectou nenhum detalha a mais do momento em que ele ocorre? Os outros 'scripts' vão no mesmo embalo. É complicado eu buscar soluções sem maiores informações. Sonde um pouco mais sobre os detalhes e poste aqui para auxiliar. Desculpe não poder auxiliar mais por enquanto.
  10. Xagah postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Opa, bom dia. Sim, tem um excelente aqui no fórum, tá aqui neste Qualquer dúvida só criar um tópico e me chamar que, assim que eu puder, dou uma mão. Abraço. Ajudei? Rep+++
  11. Xagah postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    @San Guto, É bem isto que o @Sekk comentou. As 'sources' envolvem programação em C++. Assim, aprender a 'mexer nas sources', do modo como menciona, seria como aprender a montar o carro desde o início. Já do modo como mencionamos seria como se estivessemos somente aprendendo a dirigir. Entende? Então, seja mais específico. O que pretende mudar? Se não for este o caso mas, isto sim, foi o que citei no início, aí você deveria aprender este tipo de linguagem.
  12. Vá na pasta: data/spells/scripts/custom/ E crie um 'script' chamado 'jailrune' com a extensão '.lua' e coloque isto dentro: E depois, dentro do arquivo data > spells > spells.xml coloque isto: <rune name="Jail Rune" id="2295" allowfaruse="1" charges="5" lvl="1" maglv="0" exhaustion="2000" needtarget="1" script="custom/jail rune.lua"/> Aqui está sendo usado o id 2295, mas mude aí se encontrar outra 'rune' disponívle. Ajudei? REP+
  13. Xagah postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    @BizaoOtserver, tentou usar o que indiquei ou achou melhor não? Abraço.
  14. Xagah postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    @Daniela Winik Trein, sim, penso que sim. <attribute key="elementEarth" value="8" /> Dentro da descrição do item no items.xml
  15. @Garen, deu certo? Poste a 'screenshot' para analisarmos.
  16. O 'xampp' gerencia um banco de dados. A conta que precisa está dentro deste banco. Assim, vc usará o Xampp para acessar esta conta. Para isto, abra o 'xampp', depois vá no seu navegador (Google Chrome, Mozilla Firefox, Internet Explorer) e escreva: localhost/phpmyadmin Irá abrir uma página, parecida com esta baixo. No canto esquerdo da tela, na primeira tabela (se não me engano) tem uma tabela 'accounts'. Abra-a e cole uma 'screeshot' dela para que eu possa vê-la. Ajudei? Rep++
  17. Xagah postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    'Sword' com dano em 'holly', até onde eu sei, precisa ter compilação prévia. Penso que tem uma chance alta de não dar certo como está fazendo. Se precisar mesmo, o certo seria, partindo das 'sources' compilar de novo.
  18. @SomeBody, faça este Depois,dentro da pasta do 'Object Builder', vá no arquivo 'versions.xml' e mude: <version value="854" string="8.54 v3" dat="4B28B89E" spr="4B1E2C87" otb="17"/> Para: <version value="854" string="8.54 v3" dat="4B28B8A6" spr="4B1E2C87" otb="17"/> E salve. Aí é só abrir a pasta onde colocou os arquivos que fez o 'download.
  19. @poke de ouro, o Pokemon só tem uma 'vocação'. Logo, há uma chance de ele estar 'copiando' o próprio 'Account Manager'. Isto explicaria não haver 'samples' (não tenho 'Pokemon Server', por isto não te dou certeza). Assim, clique onde está indicado pela 'seta vermelha': E procure algo com 'cap', e mude para 400. Depois crie um 'char' e veja se está saindo com 'cap' 400. Ajudei ou Esclareci? REP++
  20. Aí sim, @dominus. Isto é 'o espírito de colaboração' ! Tenho visto muitas pessoas no Fórum sendo agressivas, tentando demostrar confiança. Penso que este não é o caminho. É de se admirar, iniciar com um 'complementando'. Parabéns mesmo, isto demonstra, ao contrário do exemplo dado, respeito. Senão maturidade. O que é incomum em pessoas mais jovens. Agora, @77mateus77, complementando o tópico (antes da minha 'fala' dar dor de cabeça), se pretende remover as 'storages' da quest, suas funções não deveriam envolver o uso de 'storages'. Logo, não deveriam utilizar 'gets' ou, até mesmo, 'sets'.
  21. Xagah postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Para este erro, geralmente as pessoas o 'contorno' em 'globalevents.xml' (dentro de 'data > globalevents') coloque: <globalevent name="talkingSigns" interval="2000" event="script" value="talking.lua"/> E, depois, dentro da pasta 'data > globalevents > scripts' crie o arquivo 'talking' com a extensão '.lua' e coloque isto dentro: local config = { positions = { {pos = {x = 851, y = 972, z = 7}, text = "Hello Sir! How are you?", effects = {CONST_ME_MAGIC_BLUE}}, {pos = {x = 855, y = 972, z = 7}, text = "How are you?"} }, effects = {CONST_ME_POFF, CONST_ME_TELEPORT, CONST_ME_MAGIC_RED} } function onThink(interval) local people = getPlayersOnline() if #people == 0 then return true end for _, info in pairs(config.positions) do doPlayerSay(people[1], info.text, TALKTYPE_MONSTER_SAY, false, 0, info.pos) if info.effects and #info.effects > 0 then doSendMagicEffect(info.pos, info.effects[math.random(#info.effects)]) elseif config.effects and #config.effects > 0 then doSendMagicEffect(info.pos, config.effects[math.random(#config.effects)]) end end return true end Assim, para configurar você pode, dentro desta parte: local config = { positions = { {pos = {x = 851, y = 972, z = 7}, text = "Hello Sir! How are you?", effects = {CONST_ME_MAGIC_BLUE}}, {pos = {x = 855, y = 972, z = 7}, text = "How are you?"} }, effects = {CONST_ME_POFF, CONST_ME_TELEPORT, CONST_ME_MAGIC_RED} } Adicionar novas msg. Você irá inserir, dentro de: 'pos' as coordenadas onde serão mostradas as imagens; 'text' a msg que irá aparecer; 'effects' o tipo de efeito; Tenta aí, e veja o que achou. Não ficará 'animado', mas resolve. Ajudei? Rep++
  22. Xagah postou uma resposta no tópico em Ouvidoria
    @Sekk, tive um problema grande. Resolvi fazendo o seguinte. Coloquei minha imagem (dentro dos parâmetros de tamanho) em um 'host' (ImageShack), peguei o link e, ao invés 'upar' a imagem ao server, eu coloquei por link. Aí tudo funcionou. O restante (textos, 'links' internos, não dá problema). É só a questão de imagens.
  23. IUAheHaeauiheUI, Não aguentei de curiosidade e vim conferir o que havia dito. Sim, meu interesse era saber, por meio da sua resposta, se as 'storages' estavam sendo preenchidas. Agora sabemos que não. Logo, basta-nos descobrir agora quais condições elas devem estar sendo satisfeitas para seu devido preenchimento. Assim, chegando em casa farei alguns testes.
  24. Tá, agora que sei o 'porque' de estarem 'imóveis', vou analisar os dois 'scripts' em conjunto. Todavia, hoje a tarde estarei no trabalho. Assim que retornar volto e olho novamente.

Informação Importante

Confirmação de Termo