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diarmaint

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Tudo que diarmaint postou

  1. É que dessa forma teria que passar todo o fundo dela pra rosa e ainda assim creio que elas estejam menores que o tamanho real. não teria como exportar elas .otb ou png com fundo rosa?
  2. Não entendo muito cara, mas tenta mudar essa parte. local waittime = 30 -- Tempo de exhaustion para local waittime = 1 -- Tempo de exhaustion e lá no spells.xml coloca o tempo de exhaust exhaustion="30000"
  3. Posta elas aí pra baixar, fica muito pequena dessa forma.
  4. Uma dúvida, não dá pra logar em personagem com group de 2 a 6, como resolvo isso? Edit: Consegui. na pasta data/xml editei o arquivo groups.xml <group id="3" name="god" access="1" para <group id="3" name="god" access="0"
  5. Alguém poderia criar essa spells para servidor 8.54/8.60?
  6. ../../src/player.cpp:4116: error: prototype for 'uint32_t Player::getAttackSpeed() const' does not match any in class 'Player' ../../src/player.h:670: error: candidate is: uint32_t Player::getAttackSpeed() mingw32-make: *** [obj//player.o] Error 1 Tentando compilar em 0.3.6 8.54
  7. Resolvido, Abre o grounds.xml da versao que esta usando na pasta data do RME e procura por <brush name="snow" type="ground" server_lookid="6838" z-order="5505"> E aqui <border align="inner" to="sea" id="33"/> <border align="inner" to="walkable sea" id="33"/> <border align="outer" id="6"> mude para <border align="inner" to="sea" id="33"/> <border align="inner" to="walkable sea" id="33"/> <border align="outer" to="none" id="6"/> <border align="outer" id="6">
  8. Desculpe reviver, estou precisando muito. quando mato o monstro designado não consta que matei ele quando uso !task
  9. Algumas recomendações para criação de um tópico: Relacione o título ao conteúdo do seu tópico, evite títulos como: "Ajuda aqui", "Help me", "Ajude +REP", etc. Evite criar tópicos com títulos em caixa alta, exemplo: "TITULOS ESCRITOS ASSIM SÃO BEM DESAGRADÁVEIS". Caso esteja criando um tópico de suporte, utilize a pesquisa do fórum, as vezes seu problema pode já ter sido resolvido. Leia e informe-se a respeito das Regras Gerais do Tibia King, ela prevalecerá em seu tópico.
  10. Boa tarde, quero modificar meu remere pra quando usar o groundbrush snow em lugar sem chão preciso que ele coloque bordas automáticas. Quando uso fica assim; Quero deixar assim; sem precisar ficar colocando bordas uma por um.
  11. @Vodkart Muito obrigado! Tem como fazer uma alteração nela? Se o player tiver um dessas storages ele retira e seta a 50002
  12. Preciso fazer alterações nesse script. O que ele faz? ao puxa a alavanca(1945) é setado um effect e o player é teleportado. quero retirar essa alavanca e deixar um piso(1013) no lugar, ao pisar acontece o mesmo. local newpos9 = {x = 229,y = 13,z = 7} function efekts3(cid) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Welcome on Ot!\n\n Go talk to NPC Yama and start your adventure!\n Firstly visit train room, hunt some wolfes and remember about !mission.") end function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.uid == 50002 and item.itemid == 1945 t
  13. Desculpe reviver, estou precisando. mas quero que o dano seja no target, não no player que usa.
  14. Quero colocar sistema de dual wielding em meu servidor 10x mas não sei como achei um tutorial em outro fórum dizendo o seguinte Mas não sei como usar esse arquivo do github.. Alguém me ajuda!
  15. Desculpe reviver, estou precisando do mesmo. Conseguiu ???
  16. Bom dia, preciso de ajudar para adicionar novos effects em meu cliente. Eu adicionei novos mas quando uso eles dentro do jogo ficam se repetindo sem parar. se eu duplico um effect já criado ele funciona normalmente, se eu edito um já criado ele buga e fica se repetindo.. estou usando o cliente 11 outdated
  17. Consegui! Mudei de usuário para o root (não sabia que precisava fazer isso) sudo su depois fui até o diretório cd /var/www/ e dei a permissão chmod 777 -R html Depois exclui a pasta do filezilla.
  18. Galera, sou iniciante no linux Quero passar o site pelo filezilla mas dá erro der permissão, tentei algumas permissões que achei na net, sem sucesso. Como proceder?
  19. Os personagens são cópias dos samples, edita eles da forma que você deseja e os players viram iguais.
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