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Outro O que está acontecendo com Open Tibia Brasil?
Cjaker respondeu ao tópico de Cat em Suporte & Pedidos
É um assunto bem delicado de se resumir, mas infelizmente a culpa não foi dos desenvolvedores e sim da comunidade. Eu manifesto dessa forma pelo fato de observar a obsessão por dinheiro de todos os Administradores de OT e sua reputação de ser o famoso "Leecher", por isso eu apoio a ideia de não distribuir free para a comunidade brasileira, do mesmo modo que ganham em cima de nossas costas deveriam também carregar o peso de pagar os serviços nas costas. É fácil falar que a comunidade deveria publicar conteúdo gratuitamente, mas agora lhe digo a pessoa que disser isso pelo menos sabe desenvolver -
@Daniel parece ser uma boa ideia, estou no aguardo da imagem. Fora isso, semana que vem atualizo esse IP Changer e faço ele tirar mensagem de Battleye de todas versões.
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CreatureScript/GlobalEvent/MoveMent Limpar database (otimização)
Cjaker respondeu ao tópico de Cjaker em Scripts tfs 0.4 (OLD)
@xWhiteWolf Sim, eu nunca cheguei a me aprofundar em banco de dados, se quiser ajudar nessa fico muito grato @Andreeyyy local inactiveMonths = 3 -> Quantos meses o player ficou inativo local createdMonths = 1 -> Quantos meses a conta foi criada e não possui character criado. -
Lançamento da mount do hellgrip foi bem massa, quando nego se quebrou a cara para fazer o Browse Field system. Apesar de que hoje em dia não se vê muito OT Custom que nem antigamente
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CreatureScript/GlobalEvent/MoveMent Limpar database (otimização)
Cjaker respondeu ao tópico de Cjaker em Scripts tfs 0.4 (OLD)
Feito! -
CreatureScript/GlobalEvent/MoveMent Limpar database (otimização)
Cjaker postou um tópico em Scripts tfs 0.4 (OLD)
Salve galera, mais um script para quem está precisando dar aquela limpada no banco de dados e otimizar o Servidor. Crie um script chamado cleandatabase.lua na pasta globalevents/scripts e cole isso dentro dele. -- Especificações -- -- TFS 1.1+ -- Objetivo é limpar as contas inativas/vazias e os players juntamente, assim removendo os usuários que estão inativos e ocupando espaço no banco de dados, isso é útil pela questão do processamento e comunicação do Servidor com o banco de dados, quanto mais clean, mais rápido será as operações. --[[ Clean Database by Cjaker ]]-- local inactive -
Está funcionando normalmente na versão 11.42 O problema não está no IPChanger.
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O problema já é na configuração do Servidor ou do site, peça ajuda no tópico do OTX Server lá eles vão poder lhe ajudar melhor. Aqui no caso somente dou suporte pro IPChanger.
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@Jamyn https://gist.github.com/jlcvp/2f1772cbbcdfc966ee982985326d964a (gesior)
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Esse erro não faz parte do IPChanger e sim de algo do projeto, testei novamente aqui e funcionou normalmente, tente ver no tópico da OTX.
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Verifique se seu login.php e OTX é igual e recente do GitHub.
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Fala galera, venho aqui publicar um IP Changer que eu criei para a versão 11.40 onde o mesmo ajudará muitos que estão tendo dificuldade em conectar com a versão atual do Tibia utilizando o Datapack OTX do @malucooo. -> Changelogs <- Download: IPChanger 11.40.zip Scan: VirusTotal Screenshot:
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[PXG 2016] Items.otb compatível com as spr da PxG 2016
Cjaker respondeu ao tópico de Viny 13 em Ferramentas OpenTibia
Você tem 24 horas para postar o Scan do Download, caso contrário seu tópico será deletado. -
CreatureScript/GlobalEvent/MoveMent Tile que só passa com X resets.
Cjaker respondeu ao tópico de luangop em Scripts tfs 0.4 (OLD)
Parabéns, seu tópico de conteúdo foi aprovado! Muito obrigado pela sua contribuição, nós do Tibia King agradecemos. Seu conteúdo com certeza ajudará à muitos outros, você recebeu +1 REP. -
CreatureScript/GlobalEvent/MoveMent Tile que só passa com X resets.
Cjaker respondeu ao tópico de luangop em Scripts tfs 0.4 (OLD)
Funcionar ele vai, mas ele vai contar da seguinte forma. 87456 - 65536 = 21920 (novo uniqueid que pode dar conflito). Por isso é bom evitar, dica de c++ & tipos de dados :D Pra você entender teste esse código nesse site http://cpp.sh // Example program #include <iostream> #include <string> int main() { uint16_t a = 0; a = 87456; std::cout << a << std::endl; // resultado vai ser 21920 } -
CreatureScript/GlobalEvent/MoveMent Tile que só passa com X resets.
Cjaker respondeu ao tópico de luangop em Scripts tfs 0.4 (OLD)
Absoluta, não é recomendável e no Remeres Map Editor só vai até 65535. -
CreatureScript/GlobalEvent/MoveMent Tile que só passa com X resets.
Cjaker respondeu ao tópico de luangop em Scripts tfs 0.4 (OLD)
Erro bem básico foi na parte do UniqueID, na computação ele armazena 2 bytes, melhor dizendo, suporta até 65535 se não me engano. Tente trocar por um valor menor. Ficou bem massa o sistema, parabéns =) -
Esta é uma mensagem automática! Este tópico foi movido para a área correta. Pedimos que você leia as regras do fórum.
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Esta é uma mensagem automática! Este tópico foi movido para a área correta. Pedimos que você leia as regras do fórum.
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Erro dat editor.... pfv se alguem conseguir me ajudar dou rep++
Cjaker respondeu ao tópico de matheusmamoura97 em Suporte OTServer Derivados
Experimente esse tutorial, veja se vai ajuda-lo. -
(Resolvido)(DUVIDA) ITENS usaveis no OB/IE
Cjaker respondeu ao tópico de M Cronos em Suporte OTServer Derivados (Resolvidos)
No object builder tem que deixa-lo como possível para ser usado no jogo. Em actions você registra o ID do item que vai ser usado.- 1 resposta
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- object builder
- ajuda
- (e 3 mais)
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No diretório do seu Tibia 11 em "Tibia\packages\Tibia\assets" lá vai ter o .dat e todas as sprites.
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Tente sudo apt-get update sudo apt-get install php5.6
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Tente no lugar de getStorageValue somente getStorage.
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Compilar Server Windows para Linux
Cjaker respondeu ao tópico de Baiak Legend em Suporte Tibia OTServer
No fórum tem um tutorial de compilação no Linux, com site e tudo, agora se for somente compilar você pode seguir esse tutorial. TFS 1.x https://github.com/otland/forgottenserver/wiki/Compiling OTX https://github.com/mattyx14/otxserver/wiki/Compilling-on-Linux
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