Tudo que Mozark postou
-
Entrevista Com thiagobji
Ai,sky otima entrevista éssa hein.Muito boa,espero algum dia fazer parte da equipe e eu receber entrevista tambem ;x
-
[HTML] Aula 2 - Marcadores
Seguinte amigo. Eu vou dar aula passo a passo para nossos queridos amigos aqui do forum,que estao cadastrador ou virão a se cadastrar,saber como editar seu WebSite com essas linguagens,depois que eu aacabar ,HTML vou para PHP.
-
[HTML] Aula 2 - Marcadores
Obrigado,SkyLigh. A equipe gostando de minhas aulas fico mt feliz com isso ;x
- [HTML] Aula 3 - Cabeçalho e Titulos
-
[HTML] Aula 3 - Cabeçalho e Titulos
Cabeçalhos e Títulos! Os cabeçalhos e títulos são usados para dividir seções do texto,pois permite também saber em que ponto do site ele se encontra ou de qual assunto a página se trata.Existem 6 tipos de cabeçalhos que começa com H1 e termina no H6,sendo o H1 o maior e o H6 o menor. Faça o exemplo abaixo para testar esse tópico: Abra o Bloco de Notas (Iniciar, Todos os Programas,Acessórios e clique em Bloco de notas). Digite o código abaixo no Bloco de notas. <html> <head> <title>Cabeçalhos e Títulos</title> <body> <h1>Cabeçalho com o tamanho 1</h1> <h2>Cabeçalho com o tamanho 2</h2> <h3>Cabeçalho com o tamanho 3</h3> <h4>Cabeçalho com o tamanho 4</h4> <h5>Cabeçalho com o tamanho 5</h5> <h6>Cabeçalho com o tamanho 6</h6> </body> </html> Olhe como ficará seu documento em algum programa que possa se editar HTML. Agora a internet interpretando o código. Bom pessoal esta aula foi basica,mas bastante util. Créditos: Mozark.
-
[HTML] Aula 2 - Marcadores
Mais uma aula de HTML,pro pessoal do TK. A Linguagem XML Com todas as facilidades da linguagem HTML ela também não está livre de limitações. Impossibilidade de definição de marcadores (tags),e usando somente os definidos pela linguagem usada. O XML segue os mesmos princípios básicos do HTML,ou seja,é independente da plataforma,não constitui uma linguagem de programação real e é domínio público o que significa que não tem dono. Os Marcadores-Padrão da Linguagem HTML Nessa linguagem em vez de instruções e comandos,existem elementos tags ou marcadores,usados para Ativar e Desativar uma determinada formatação de um texto. Um documento HTML dividi-se em várias seções,e cada um deve conter um tipo específico de informações. Cada seção do documento assim traduzindo a estrutura abaixo para a linguagem HTML. Exemplo de estrutura básica do HTML <html> Início do HTML; <head> Abertura do cabeçalho; <title></title> Abertura e fechamento do Título da Página; </head> Fechamento do cabeçalho; <body> Abertura do corpo do texto; </body> Fechamento do corpo do texto; </html> Fim do HTML; Faça o exemplo abaixo para testarmos esse tópico: Abra o Bloco de Notas (Iniciar,Todos os Programas,Acessórios e clique em Bloco de Notas)> Digite o código abaixo no Bloco de Notas. <html> <head> <title>##### - Aula 2 Marcadores</title> </head> <body> Estou fazendo meu primeiro código em HTML,e estou adorando o curso do Mozark. Prometo me esforçar em todas as aulas dele. Para me tornar um WebDesigner,responsavel e produtivo. </body> </html> Salve em *.htm ou *.html. E depois veja como ficou. É isso pessoal se gostaram nao esqueça de dar rep. Créditos: Mozark
-
(RESOLVIDO)Erro Ao criar item
Ja consegui aqui,vlw Bruno.
-
(RESOLVIDO)Erro Ao criar item
Eu falei com um amigo aqui ele disse que tem que altera coisas no otb item editor é verdade?
-
(RESOLVIDO)Erro Ao criar item
Olá amigos,bom tenho uma duvida,estou tentando criar uma armor do meu Server,so que ela nao está dando. Informações Versao:8.54 0.3.6pl1 Server:The Forgotten Server Sistema Operacional:Windows 7 Ultimate Bom,eu tentei deichar assim: <item id="7388" article="a" name="Super Sayan 5 Armor"> <attribute key="description" value="It is an SSJ5 armor."/> <attribute key="weight" value="8000"/> <attribute key="armor" value="160"/> <attribute key="slotType" value="body" /> <attribute key="healthGain" value="2000"/> <attribute key="healthTicks" value="2000"/> </item> So que quando eu inicio o server ou dou reload,o distro da esse erro: [06/12/2012 12:04:42] [Notice - Game::reloadInfo] Reload type does not work. [06/12/2012 12:04:42] Reloaded items. Eu queria que quando desse look,mostraria as informaçoes do q o item fas,e gostaria que eu pudesse por ele no lugar da armor,mas dis que nao vai.Porque ja tem algo ali,mas nao tem nada.
-
[Sugestão]Equipe
Nossa que pocaria isso pra mim isso nem é necessario essa equipe do TK é otima. Nao precisa fazer nada a mais.
-
VPS? Qual é Bom?
Essa trevvo parece ser boa,mas nunca vi. Pelo que vi nessa empresa parece que tem bastante segurança.Pois muitos tem problemas com ataques DDos. uolhost é uma boa tambem como o SkyLigh falou.
- [HTML] Aula 1 - Introdução
-
[HTML] Aula 1 - Introdução
Antes de Tudo precisamos aprender sobre Protocolos.Que fas muita utilidade na internet. Toda transação entre cliente e servidor envolve um "protocolo",temos um conjunto de regras que controla a comunicação entre "cliente" e "servidor". A internet também funciona baseada em um protocolo:o TCP/IP O que significa TCP/IP? TCP - Transmission Control Protocol IP - Internet Protocol Exemplo de TCP/IP:200.234.25.188 Na internet,como na maioria das redes,a informação é transmitida em pacotes.Eles são como pequenos envelopes de informação,com remetende e destinatório.O TCP se encarrega de dividir a informação em pacotes,enviá-los pela rede,recebê-los,verificálos e reagrupá-los.O IP tem a função de controlar o melhor caminho,através da rede,para envio de pacotes. Cada um dos pacotes é independente e pode seguir por caminhos diferentes,até chegar ao destino.Quando recebidos,os pacotes são ordenados e teremos exatamente a mesma função enviada.Cada pacote recebido é verificado:no caso da ocorrência de ele terá de ser enviado. Introdução Ao HTML! A linguagem HTML (sigla de HyperText Markup Language) no português (Linguagem de Marcação de Hipertexto) é responsável pela criação de documento para a web,as chamadas páginas.E são divulgadas na WWW (World Wide Web) - Teia de Alcance Mundial. Por meio dessa linguagem o desenvolvedor pode especificar atributos para um texto (como fonte,tamanho,cor,etc.).E com elas são feitos Hyperlinks que permitem navegar pela web ,para isso,utiliza marcações,chamadas tags,no ponto da página em que é feito uma ligação com outra página. O HTML é um conjunto de tags (marcadores)que é uasdo pra edição de uma página de Internet e tudo é feito com uma linguagem fácil e simples de se trabalhar. HTML propriamente dito não é uma linguagem de programação e sim uma linguagem de formatação de textos ou definições da estrutura de um site. As páginas da web é um arquivo de texto gravado com uma extensão.No HTML poderemos usar dois tipos de extensão (*.htm ou *.html). Extensão:é o que distingue um arquivo de outro. O HTML não necessita de um editor especial, tem que ser um programa de edição de texto que seja capaz de gravar arquivos. Exemplos:Bloco de Notas do WINDOWS. Em nossas aulas iremos utilizar o Bloco De Notas do padrão do windows pois ele é mais prático,simples e fácil de se usar. Bom, chegamos ao fim da introdução. Créditos: Mozark
-
Ajuda para editar vips do char
Bom,amigo primeiramente existe dois modo acredite eu. O primeiro é você ajeitando para quando um player criar conta,ja vir com tal dias vips.Isso pode ser feito no inicio do config.lua do seu server. O segundo para dar vip,em um char você precisa dar vip na conta do jogador,para isso va na tabela accounts,e procure a conta do jogador,e procura a caixa de vip e edita la. Obrigado,Mozark.