
Tudo que Bruno Carvalho postou
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[TibiaAPI] 9.1 [Beta]
Esses dias eu peguei o oficial la do site e tentei passa pra 9.43 quase joguei o pc na parede dai larguei tudo e fui durmi =O Alguem ai sabe se já saiu? Tava tentano atualiza o map traker.
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[Apresentação] Comedinhasss
Bom, eu so meio old em tibia e fóruns de tibia mais tamo ai =D
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[Talkaction] Shop System by SkyDangerous
Heiiita cara ta começano bem com os scripts heim =D Go enche o fórum de script =D
- [Resolvido] {Ajuda} Stages no exp por hit
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[Apresentação] SkyDangerous
Eu so old =s Lembro de quando esse domínio era do Reonecat e tals. Depois fecho e virou o que ta hoje =D
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[Apresentação] SkyDangerous
Migooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo =D Vamo trabalha junto agora aqui no fórum e é noiz né. =D Desculpe pelo flood =s
- {URGENTE}Comando /attr bugado..
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!deathlist
Na verdade o erro aconteceu depois da atualização 8.6 feita pelo tfs 0.3.6pl1. Vocês usam o 0.4 e não tem esse erro por ser feita pela tfs e a 0.3.6pl1 na 8.6 por players. Dai refizeram o code mais ainda continua com o erro by a. Tente este eu não testei mais vai que...
- {URGENTE}Comando /attr bugado..
- {URGENTE}Comando /attr bugado..
- {URGENTE}Comando /attr bugado..
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[Resolvido] [Dúvida] Strings [C#]
Agora ele voltou para o erro inicial
- {URGENTE}Comando /attr bugado..
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[Resolvido] [Dúvida] Strings [C#]
Bom eu estou com uma grande dúvida sobre as strings no C# O otitemeditor agora tem codigo em string dai na hora de salvar da erro por parametro invalido. Quem não sabe o otitemeditor tem bool e unit16 somente. O bool não precisa ficar em branco e o unit16 automaticamente fica 0 mas não salva este 0. O string fica em branco e por isso ocorre um erro de parametro vazio (invalido) e eu gostaria de saber se tem como colocar ele para ficar = None Para salvar ele verifica assim: if (item.name.length != 0) Este tipo da um erro de parametro vazio (o que realmente tem) E eu consegui tirar este erro colocando assim if (item.name == "") Ele não da o erro mas também não salva os itens com nome. Eu gostaria de saber se tem como colocar o operador if (item.name >= "") - da erro assim. Ou colocar Nada = None //Resolvido
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bug ot caindo e voltando sem pot
Bom sobre o ot cair acho que é erro na source Sobre as pots sumirem acho que é um script feito por sacanagem. Também podemos pensar em um evento que acontece de tantas em tantas horas que remove as pots dos players e faz o ot cai (também script de sacanagem). Tente ver os eventos no globalevents e trocar o executavel por outro da mesma versão que não apresenta problemas.
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Silvio Santos Vida Loka.
A parte 2 saiu hj:
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Remere's Map Editor [9.31]
Eu ando acompanhando o Remere e parece que ele parou para voltar a fazer o ot enquanto o pessoal reporta os bugs. Acho que os novos betas sairam nesse link: http://remeresmapeditor.com/files/beta/