-
Total de itens
126 -
Registro em
-
Última visita
-
Dias Ganhos
2
Tipo de Conteúdo
Perfis
Fóruns
Calendário
Publique
Tudo que henriquesafadao postou
-
Vlw..Download foi atualizado. angelocp12 Irei desconpilar assim que termina irei cria novo tópico é li marco
-
Tem que ver si o Spr e Transparência ou não pra configurar no Rms
-
Esto compartilhando com vocês do TK o spr é dat do Otpokemon 11/04/2018. Tem um aqui no Tk mais é uma verção anterior a esta!!!!!Fiquem Ligado asim que tive Nova Atualização irei Compartilha com vocês Scan:=https://www.virustotal.com/pt/file/ed4a742e870fa2d0a4567b88dddc50b458f9461d19d0c417654373f3246719af/analysis/1523488621/ Down:= https://mega.nz/#!n4R2ybbI!wSMAA-lYAOzuqcqfHTmys50vB74m0CftHTkQD3hHC1w
-
Scripting [pedido] magia meteor
henriquesafadao respondeu ao tópico de acan em Suporte OTServer Derivados
Utiliza o Spell creat pra cria a area e depois so e configura-la . Não fica dano Up isso é Spaw tem um butão pra subi o topicu -
Outro como abaixar xp do poketibia
henriquesafadao respondeu ao tópico de nickyfull em Suporte OTServer Derivados
Va em Lib,configuration, é procure playerExperienceRate = é diminua o valor que estive ae . o playerExperienceRate = deminui tantu o xp do play quantu a do Pokemon Level -
Scripting Criando Uma Quest Opcional Com Pokemons
henriquesafadao respondeu ao tópico de matheusmoura97 em Suporte OTServer Derivados
EX: pokemon ="Moltres", "Zapdos", "ArticuNO", Seria pokemon sortiado podeno vim 1 delis Descupa a demora de responder -
Scripting Criando Uma Quest Opcional Com Pokemons
henriquesafadao respondeu ao tópico de matheusmoura97 em Suporte OTServer Derivados
1* local topos = {x=0000, y=0000, z=0} -- Posição para onde o player será teleportado. local t = { storage = 344451, -- Storage da quest, só mexa se necessário. pokemon = "NOME DO POKEMON", -- Nome do pokémon que irá ganhar. level = 90, -- Level necessário para fazer a quest. ball = "ultra" -- Tipo da ball. } function onUse(cid) local gender = math.random(0, 1) if getPlayerStorageValue(cid, t.storage) < 1 then if getPlayerLevel(cid) >= t.level then if doTeleportThing(cid, topos) then doSendMagicEffect(g -
Scripting [ERRO]-ADDON-SYSTEM
henriquesafadao respondeu ao tópico de Pokemon X Ice em Suporte OTServer Derivados
local addons = { [13562] = {pokemon= "Alakazam" , looktype = 2604, nome = "Red Addon"}, [13471] = {pokemon= "Dragonite" , looktype = 2501, nome = "Dragon Addon", fly = 2500} } local function getOldAddon (looktype) for index, value in pairs (addons) do if value.looktype == looktype then return index end end end function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local numero = addons[item.itemid].looktype local pb = i -
Scripting [BUG]System addon
henriquesafadao respondeu ao tópico de vini3h em Suporte OTServer Derivados
Script taltamenti faltano codgos '- -
TFS 1.0; Base: Base pda com Level system Erro Data base [Error - LuaScriptInterface::loadFile] cannot open datapack/npc/scripts/default.lua: No such file or directory [10/03/2018 07:00:47] [Warning - NpcScript::NpcScript] Cannot load script: datapack/npc/scripts/default.lua [10/03/2018 07:00:47] cannot open datapack/npc/scripts/default.lua: No such file or directory [10/03/2018 07:00:48] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] cannot open datapack/npc/scripts/default.lua: No such file or directory [10/03/2018 07:00:48] [Warning - NpcScript::NpcScript]
-
Client COMO Passar New cliente Para Old cliente
henriquesafadao respondeu ao tópico de iury alves potter em Suporte OTServer Derivados
Pra deixa eli com Exe. ultiliza o progama Install Creator bem facio e bem manero. Pra cliente New extendida paça pra Old tem que adapita a Dll spr2 mais pra isso so com progamador -
[OPEN-SOURCE] PokeChampions
henriquesafadao respondeu ao tópico de Matt Shadows em OTServer Derivados
Desativa o xp2 eli esta sem função não vai da mais poblema -
Derivado Ajuda exp.lua Pokemon Dash
henriquesafadao respondeu ao tópico de Rajesh em Suporte Tibia OTServer
Seu servido é com Level system? -
Galera minha base é com level systema e gostatia de adapita o (level tables) pra ser hard upa mais o xp que o plays ganha e facio entedeo? Vo esplica melho... Do jeito que esta o pokemon e hard upa mais o xp dos Plays tabem eu aumentei o xp dos plays mais quando mata 2 pokes o pokemon ja upa o maximo kkk ja mechi no playerExperienceRate = pra 0.1 e mesmo asim esta de mais ae esta o xp de cada level [1] = 0, [2] = 72, [3] = 456, [4] = 768, [5] = 1080, [6] = 1432, [7] = 1888, [8] = 2512, [9] = 3352, [10] = 4480, [11] = 5936, [12] = 7784, [13] = 10088, [14
-
Scripter Box que vem Pokemon com Seu Nick
henriquesafadao respondeu ao tópico de henriquesafadao em Suporte Tibia OTServer
Up -
Derivado Separa xp do pokemon é do Play
henriquesafadao respondeu ao tópico de henriquesafadao em Suporte Tibia OTServer
Bom ja tinha colocado 0.1 no config mais mesmo asim esta ganhado muito xp os pokemon e mechi no level tables aumentei e quando chegava em serto level parava de ganha xp tipo o meu servido vai ate level 100 quando mechi eli ia até level 75 e parava .. Mais toma 1 RP pela temção -
Scripter Box que vem Pokemon com Seu Nick
henriquesafadao postou um tópico em Suporte Tibia OTServer
Boa Noite,Manha,Tarde. (Deus Liama) Galera gostaria de um Script de box que quando o Play abri venha com nick deli é um codgo numerico (ex: Pedro compro Box Mega Alakazam, Pedro abrio a box o Pokemon Mega Alakazam veio com Nick Pedro #2425). Agradeço desde ja *(RP)* Verção 8.54 , 1.0 -
Galera vim pedi uma ajuda a vocês. Esto editano um servido com Level system. Bom meu poblema é? Esto aumentano o xp pq level 500 fica hard pra os plays upa esto aumentano isso pra ex: level 2000 fica hard bom até ae tudo bem mais asim os pokemon esta upano muito tabem meu pedido é ( Deixa o xp do*Pokemon* Hard com xp aulto dos plays ) Vo logo agradecendo a todos é espero da Reporte por ajuda.
-
Derivado alguem ajuda, script add item depot
henriquesafadao respondeu ao tópico de menta2 em Suporte Tibia OTServer
data/talkactions/pontos.lua function onSay(cid, words, param) local param = param.explode(param, ',') if param then if isPlayer(getCreatureByName(param[1])) == TRUE then doPlayerSendTextMessage(getCreatureByName(param[1]), 22, "Você acabou de resebe seus pontos!") doPlayerAddItem(getCreatureByName(param[1]), param[2], param[3]) end else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Command param required.") end return TRUE end data/talkactions/talkactions.xml <talkaction log="yes" access="5" words="/pontos" event="script" value="pontos.lua"/> Coma -
local a = { [13524] = {balltype = "ultra", ballid = 11829, pokemons = {"Alfa Zekron"}} } function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local b = a[item.itemid] if not b then return true end local pokemon = b.pokemons[math.random(#b.pokemons)] local btype = b.balltype if not pokeballs[btype] then return true end local gender = getRandomGenderByName(pokemon) local happy = 220 local ball = 0 local sendToDepot = false
-
Sitema/Mod Systema Ppointes + Npc que venda por ppoint
henriquesafadao postou um tópico em Scripts tfs 0.4 (OLD)
P Points System Nome do script : P Points system v1 Versão testada : TFS 0.4 (8.70 Funciona em versões anteriores) Creditos : LsM Como funciona : O sistema funciona como uma recompensa ao player por ficar online por um certo tempo. O player, ao ficar online por um certo intervalo de tempo programado no código, receberá uma quantidade de pontos "P" a qual tamb -
Derivado Sistema de level
henriquesafadao respondeu ao tópico de KagahodeBanu em Suporte Tibia OTServer
Espero que voçê tenha um poco de conhecimento em Scripters si não vai gera varios Bug -
vdd
-
Galera esto precizando de script de box de quando o play abri o pokemon venha com nick deli meu servido é dedicado e esta avenu clonagem augem pode ajudar
-
Derivado Bug Destritu script
henriquesafadao respondeu ao tópico de henriquesafadao em Suporte Tibia OTServer
local combats = { [PSYCHICDAMAGE] = {cor = COLOR_PSYCHIC}, [GRASSDAMAGE] = {cor = COLOR_GRASS}, [POISONEDDAMAGE] = {cor = COLOR_GRASS}, [FIREDAMAGE] = {cor = COLOR_FIRE2}, [BURNEDDAMAGE] = {cor = COLOR_BURN}, [WATERDAMAGE] = {cor = COLOR_WATER}, [ICEDAMAGE] = {cor = COLOR_ICE}, [NORMALDAMAGE] = {cor = COLOR_NORMAL}, [FLYDAMAGE] = {cor = COLOR_FLYING}, [GHOSTDAMAGE] = {cor = COLOR_GHOST}, [GROUNDDAMAGE] = {cor = COLOR_GROUND}, [ELECTRICDAMAGE] = {cor = COLOR_ELECTRIC}, [ROCKDAMAGE] = {cor = COLOR_ROCK}, [BUG
TibiaKing
Open Tibia Server
Quer aprender a criar seu próprio servidor de Tibia? Então está no lugar certo, aqui você encontrará milhares de tutorias, scripts, códigos, mapas e utilitários para que você possa fazer o seu próprio servidor de Tibia começando do zero.
Anuncie no TibiaKing
Precisa de mais visibilidade em seus projetos? Quer fazer um plano publicitário para o seu servidor? Anuncie no OTKing e faça sua divulgação, possuímos centenas de acessos simultâneos e milhares diários, com certeza será a sua solução!