mjokreaxasa
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Tudo que mjokreaxasa postou
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C++ Auto Loot Sytem for TFS 1.3 + revscripts
mjokreaxasa respondeu ao tópico de Pedriinz em Códigos C++
manda o resto!!! -
Scripting Puxar alavanca e abrir um teleport.
mjokreaxasa respondeu ao tópico de raphadoidera em Suporte OTServer Derivados
versao do tfs? -
add discord tumamitax#5637 function onThink(interval) for _, pid in ipairs(getPlayersOnline()) do local effectxd = effects[getPlayerVocation(pid)] if(effectxd) then local pos = {x = getPlayerPosition(cid).x + effectxd.xPos, y = getPlayerPosition(cid).y + effectxd.yPos, z =getPlayerPosition(cid).z + effectxd.zPos} doSendMagicEffect(pos, effectxd.effect) end end return true end prueba cambiando eso
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local effects = { --_GOKU_-- [5] = {xPos = 0, yPos = 0, zPos =0, effect = 85}, [6] = {xPos = 0, yPos = 0, zPos =0, effect = 106}, [7] = {xPos = 0, yPos = 0, zPos =0, effect = 87}, [8] = {xPos = 0, yPos = 0, zPos =0, effect = 87}, [10] = {xPos = 0, yPos = 0, zPos =0, effect = 87}, [11] = {xPos = 0, yPos = 0, zPos =0, effect = 87}, [12] = {xPos = 0, yPos = 0, zPos =0, effect = 87}, [14] = {xPos = 0, yPos = 0, zPos =0, effect = 41}, [15] = {xPos = 0, yPos = 0, zPos =0, effect = 98}, [16] = {xPos = 0, yPos = 0, zPos =0, effect = 151}, --_VEGETA_-- [20] = {xPos = 0, yPos = 0, zPos =0,
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Scripting Trocar script tfs 0.3.x a tfs 1.3
mjokreaxasa postou um tópico em Suporte OTServer Derivados
function Player:onLook(thing, position, distance) local houseId = getHouseFromPos(position) if houseId and getItemNameById(thing.itemid):find("door") then if getHouseOwner(houseId) ~= 0 then house_owner = getPlayerNameByGUID(getHouseOwner(houseId)) else house_owner = "Nobody" end house_name = getHouseName(houseId) house_town = getTownName(getHouseTown(houseId)) house_size = getHouseTilesCount(houseId) house_price = getHousePrice(houseId) local house_information = string.format("house_data|%s|%s|%s|%u|%u", house_name, house_owner, house_town, house_size, -
Scripting Trocar script c++ tfs 0.3.x a tfs 1.3
mjokreaxasa postou um tópico em Suporte OTServer Derivados
CHANGE isOpponent and monsterThink METHOD IN MONSTER.CPP TO : bool Monster::isOpponent(const Creature* creature) { std::string keyes = "8000"; std::string valueses = "1"; creature->getStorage(keyes, valueses); //std::string value = sagaNumber(); // && creature->getStorage("8000", value) if(isSagaMonster() && valueses != sagaNumber()){ return false; } if(isSagaMonster() && valueses == sagaNumber()){ return (isSummon() && master->getPlayer() && creature != master) || ((creature- -
Scripting Trocar script tfs 0.3.x a tfs 1.3
mjokreaxasa postou um tópico em Suporte OTServer Derivados
local monster = 'Pterodactyll' -- name local stor = 8000 -- storage function onCombat(cid, target) if (isPlayer(cid)) then if (isMonster(target) and (getCreatureName(target) == monster and (getPlayerStorageValue(cid, stor) ~= 1))) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_WARNING, "Voce nao esta nessa saga!") return false end end return true end function onKill(cid, target) if isMonster(target) and getCreatureName(target) == monster and getPlayerStorageValue(cid, stor) == 1 then setPlayerStorageValue(cid, stor, 2) end return true e -
Recrutamento De Equipe Para Fazer Um Serve De Nto 8.60
mjokreaxasa respondeu ao tópico de Lost Dead em Formação de Equipe
tumamitax#4616 add discord -
Se não me engano, é porque você tem os efeitos estendidos e aquele cliente não traz suporte para o efeito de filmagem estendido (source do otc) em const.h abaixo de GameAdditionalSkills = 76, add GameDistanceEffectU16 = 77, agora em protocolgameparse.cpp na função void ProtocolGame::parseDistanceMissile(const InputMessagePtr& msg) substitua por isto void ProtocolGame::parseDistanceMissile(const InputMessagePtr& msg) { Position fromPos = getPosition(msg); Position toPos = getPosition(msg); int shotId; if (g_game.getFeature(Otc::GameDistanceEffectU16))
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Suporte Ajuda para criar executavel
mjokreaxasa respondeu ao tópico de lukasinfer1998 em Suporte Tibia OTServer
Seu tfs esta con effect extendidos? -
Tenho 1 pokebar preciso logear para atualizar como posso fazer que actualize sim logar??
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[Pedido] Barra de Atributos OTC!
mjokreaxasa respondeu ao tópico de MateusDomingues em Suporte OTServer Derivados
Como faço para abrir essa janela na otc? -
Mapping Não estou consiguindo abrir o mapa da base [8.60 OTX] NTO Hard
mjokreaxasa respondeu ao tópico de odalisco em Suporte OTServer Derivados
activa la opcion de client extended en el rme -
Mapping Estou com um problema, no remeres map editor(urgente)
mjokreaxasa respondeu ao tópico de ashwese em Suporte OTServer Derivados
debes trocar items.otb do rme por los de su ot xd eu falo espanhol meu portugues es muito noob -
Sistema [8.6] Task System 4.0! (Task system + Daily Task System)
mjokreaxasa respondeu ao tópico de Vodkart em Sistemas, Mods & Funções .lua
https://pastebin.com/Xvf4kF8j -
Sistema [8.6] Task System 4.0! (Task system + Daily Task System)
mjokreaxasa respondeu ao tópico de Vodkart em Sistemas, Mods & Funções .lua
tenho mismo problema cuando falo !task -
-> Bank System -> Autoloot System -> Dragon ball System -> Saga System -> Aura System -> Task + Daily Task System -> Cast System -> War System -> Aura Effect System -> Event Zombie Automatic -> Event Battle Automatic -> Event Boss Automatic -> Bag Event -> Energy System -> Attack Speed System -> Craft System -> All Set Free -> Premium Donate/Mining -> Auction System -> Client Old//Otc(window,mac,linux)//otc mobile Preciso de um youtuber para divulgar o servidor tenho source
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Sistema [8.6] Task System 4.0! (Task system + Daily Task System)
mjokreaxasa respondeu ao tópico de Vodkart em Sistemas, Mods & Funções .lua
o comando /task, /task daily crashea o servidor tenho tfs 0.4 do yan liima -
.Qual servidor ou website você utiliza como base? dbko 8.54 Qual o motivo deste tópico? preciso ajuda para editar character.php en Myacc esta es mi pagina quiero editarla assim
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Tenho um problema com o meu sistema de saga, quando o jogo fica guardado em volta do monstro, o monstro não ataca e tenho que me afastar e voltar à tela para poder atacar você.
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Programação Upar duas skills ao mesmo tempo
mjokreaxasa respondeu ao tópico de diarmaint em Suporte OTServer Derivados
void Weapon::onUsedWeapon(Player* player, Item* item, Tile* destTile) const { const ItemType& it = Item::items[getID()]; if(player->getAccessLevel() < ACCESS_PROTECT){ skills_t skillType; uint32_t skillPoint = 0; if(getSkillType(player, item, skillType, skillPoint)){ player->addSkillAdvance(skillType, skillPoint); player->addSkillAdvance(SKILL_SWORD, skillPoint); } } -
.Qual servidor ou website você utiliza como base? dbko 8.54 Qual o motivo deste tópico? Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Por enquanto eu preciso de uma espada dupla eu encontrei uma, mas ela só faz com que ela ataque mais rápido Eu quero, eu quero mais dano, não mais rápido attack speed system 100% up 2skill mesmo tiempo con two tones bans 100% hp en 100% sagas 100% map 70% vocations 80% spells 100% transform 100% reborn 100%
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Mapping Não aparece destination no teleporte (RME)
mjokreaxasa respondeu ao tópico de Zyros em Suporte OTServer Derivados
edite você deve items.otb colocar que é um tp e então substituir os items.otb da rme pelo que você editou, já que ele lê para você como outros itens, está me entendendo?
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