Tudo que BangxD postou
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Aumentar velocidade do helmet debaixo d'água
Up
- Aumento de HP/MP baseado em "Skills"
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Aumentando Damage
Também queria saber como aumentar os danos das magias por porcentagem.
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(Resolvido)Sistema Jinchuuriki
Ficarei grato.
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(Resolvido)Sistema Jinchuuriki
Não é o que está parecendo ali em cima, muitos pessoas ainda com dúvidas.
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Aumentando Damage
Galera venho hoje pedir a vocês uma ajudinha em uma spells BUFF. Em todos os otserv á magias estilo FOGO(fire), Gelo(Ice), Veneno(Poison) e etc... claro eles seguem seus combat damage: COMBAT_PHYSICALDAMAGE COMBAT_ENERGYDAMAGE COMBAT_EARTHDAMAGE COMBAT_POISONDAMAGE COMBAT_FIREDAMAGE COMBAT_UNDEFINEDDAMAGE COMBAT_LIFEDRAIN COMBAT_MANADRAIN COMBAT_HEALING COMBAT_DROWNDAMAGE COMBAT_ICEDAMAGE COMBAT_HOLYDAMAGE COMBAT_DEATHDAMAGE Queria saber como eu posso criar uma spell que dure 5 minuntos aumentando 20% de dano de FOGO(COMBAT_FIREDAMAGE ) Exemplo: um player lvl 200 sorcerer usando exevo gran mas vis irá hitar 1500 de player. Ao ativa a spell buff, ele irá hitar quase 1700.
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[Special Skills] - Characters.php
Se alguém arruma poderia compartilhar. Irá ajuda eu e muita gente que precise
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[Pedido] Transferir points gesior!
Algum webmaster poderia fazer isso pra gente.
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Gran Aura xWhiteWolf
Bom galera to usando sistema de @xWhiteWolf: Mais eu queria fazer um modificaçao, na hora de uma guild derrotar o boss gran tower. Ele ja funcionar se o dos membro de uma guild derrota o boss, todos da guild ganha á aura. mais eu queria que somente os membro da guild que estive online que vai ganha á aura, o offline nao Ganha. Alguem consegue fazer isso pra min.
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(Resolvido)Remove tal Monster
Obg á todos que tenteram ajuda, acabou de ser resolvido vlw. @Vodkart Você é o bixao mesmo
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(Resolvido)Remove tal Monster
Amigo criou os bosses, mais nao removeu. e nenhum erro?
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(Resolvido)Remove tal Monster
Deu erro: for limit must be a number aqui o meu script que funcionar:
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(Resolvido)Remove tal Monster
o primeiro deu dois erro: Creature not found e failed to road external entity "data/npc/.xml" segundo cria os monster mais nao remove nada
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(Resolvido)Remove tal Monster
é esse dois monster monster = {"Demon", "Ferumbras"} editei o meu script, aqui desse modo funcionar nasce os monster e remove com determinado tempo. so que eu quero somente remove esses monster monster = {"1 Demon", "3 Ferumbras"} -- quantidade, nome do monster.
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(Resolvido)Remove tal Monster
è o script de invasao, nasce dois tipo de monster em x area. ai queria coloca pra remove somente esse dois monster. tipo se o monster de nome tal estive nessa area x, y remove. isso é pra quando os player nao consegui mata os bosses, com um determinado tempo ele some. obs: o script estava funcionando mais removia todos os monster dentro da area. até summon dos players
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(Resolvido)Remove tal Monster
- (Resolvido)Remove tal Monster
Erro Bad argument #1 to 'pairs' <table expected got string> erro 'for' limit must be a number- (Resolvido)Remove tal Monster
Queria dizer que uso tfs 0.4- Vocations Invisiveis No Site
manda o accountmanager- [SCRIPT] Anti-Exiva
Tem mais dicas de como fazer esse anti-exiva. Tipo de qualquer forma termos que cria uma magia.- Armor que heala mana rune
Queria um script que quando o player estivesse usando um armo, aumenta 50+ a cada mana rune utilizada.- (Resolvido)Tem como no tfs 0.4 verificar se o player tem certa storage ?
Ahh Desculpas.- (Resolvido)Tem como no tfs 0.4 verificar se o player tem certa storage ?
alguem tem como fazer pra min, tipo quando eu usa-se um armor Regenera +50 a cada mana rune utilizada.- [ACTION] Catapult System 8.6
- (Resolvido)Catapulta System
Vlw obg - (Resolvido)Remove tal Monster
Informação Importante
Confirmação de Termo