Tudo que XGaduX postou
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[PEDIDO] [AJUDA] Reset System com aumento de vida, dano, dano magico e exp por reset
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[PEDIDO] [AJUDA] Reset System com aumento de vida, dano, dano magico e exp por reset
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coom consertar esse "bug" o efeito não acompanha o player
Esse não é o problema. Segue os vídeos q vc entenderá. 2021-02-16_00-09-27.mp4
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coom consertar esse "bug" o efeito não acompanha o player
Ele não entendeu mesmo não, isso ai que ele fez eu já fiz aqui tbm e não deu certo.
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coom consertar esse "bug" o efeito não acompanha o player
help, please t.t
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Kirigakure No Jutsu
Ver nesse link acho que tem a solução lá para você.
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coom consertar esse "bug" o efeito não acompanha o player
sim, mas alterar o que? essa é a questão... sabe algum link de tutorial ou ensinar ai please?
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Spell com erro em target
deixa eu ver o teu ai
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Spell com erro em target
local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_HITCOLOR, COLOR_PINK) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 183) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -54.0, 0, -65.8, 0) local function onCastSpell1(parameters) if isCreature(parameters.cid) and getCreatureTarget(parameters.cid) then doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var) end end function onCastSpell(cid, var) local position1 = {x=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).x+0, y=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).y+0, z=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).z} local parameters = {cid = cid, var = var, combat1 = combat1} for k = 1, 4 do addEvent(function() if isCreature(cid) then addEvent(onCastSpell1, 1, parameters) doSendMagicEffect(position1, 339) end end, 1 + ((k-1) * 225)) end return true end (manda ai o seu)
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Spell com erro em target
[Erro] ao trocar de target o effect acompanha, mas o dano não... como resolver? 2021-02-03_19-14-10.mp4
- OTCv8-Mobile
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- [otcv8] Como utilizar - Ip fixo, spr, encrypt, auto update
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[OTC] Tela buga ao usar DistanceEffect enquanto anda
eu tinha colocado sem ela, da o mesmo problema... se alguém tive um cliente ok ai para eu testar aqui fico grato.
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[OTC] Tela buga ao usar DistanceEffect enquanto anda
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[OTC] Tela buga ao usar DistanceEffect enquanto anda
- OTClient V8 BOT Alguem ajuda <3
deixa link aí!- (ERRO) Protocolgame perse message exception (0 bytes)
- coom consertar esse "bug" o efeito não acompanha o player
Acho que vcs entenderam errao @Tottin @Pisces isso é efeito do personagem que vem através do globalevents local effects = { [2] = 340, [4] = 337, [5] = 337, [10] = 337, [11] = 338, [12] = 332, [15] = 306, [16] = 306, [17] = 306, [425]=525 } function onThink(interval) for _, pid in ipairs(getPlayersOnline()) do local effect = effects[getPlayerVocation(pid)] if(effect) then doSendMagicEffect(getCreaturePos(pid), effect) end end return true end tem como arrumar por esse script?- coom consertar esse "bug" o efeito não acompanha o player
TF 0.4 Quando o efeito sai e o player deslocar da position ele fica lá... sem acompanha-lo. Help Rep!- (Resolvido)System transform por tempo
Olá! Chama discord que te passo Gadu#4649 lembre-se total créditos a @Vodkart- Exp Hardcore
;/- Exp Hardcore
@WooX Ver se resolver esse...- ANALISAR UM ITEM COM CONTAINER NO CHÃO
Como que vc adicionou a função onThrow mesmo? - OTClient V8 BOT Alguem ajuda <3
Informação Importante
Confirmação de Termo