
Tudo que Noob II postou
-
Erro WOE
Acho que é esse mesmo (Tô meio enferrujado kk) Qual o item de ID 4850? e oque ele faz? se pudesse mandar link do sistema ficaria mais fácil
-
Peça sua Script.!
Amigo ele quis falar script.lua e não .php que é usado nos sites. Mas para não precisar você criar um topico eu lhe ajudo... Essa "aba" é das novas versões do Gesior. Porém, você pode usar outro meio de colocar sua pagina do facebook no seu site. Como? - Tenha um pagina no facebook. - Depois você entra nesse link do facebook: https://developers.facebook.com/docs/reference/plugins/like-box/ Lá você gera uma janela da pagina do seu site. Onde tem: Facebook Page URL - Você coloca o link da pagina do seu Facebook. Height - É a largura desta janela. Width - É a altura desta janela. Color Scheme - Aqui você escolhe entre as 2 opções que o facebook disponibiliza "light" ou "dark". Depois de ter feito a configuração. Aperte "Get Code" e Escolha a opção "Iframe". Copie o Codigo que foi gerado e vá na pasta do seu site em htdocs>Layouts>tibiacom> e abra o arquivo Layouts.php. Feito isso, escolha o local onde você quer quer fique a janela do facebook em seu site e cole o código que foi gerado. Lembre-se de por o código entre <div>Seu codigo aqui</div>. Ficando assim: <div> <iframe src="//www.facebook.com/plugins/likebox.php?href=https%3A%2F%2Fwww.facebook.com%2FFacebookDevelopers&width&height=290&colorscheme=light&show_faces=true&header=true&stream=false&show_border=true" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; height:290px;" allowTransparency="true"></iframe> </div>
-
Erro WOE
Nenhum outro arquivo? estou procurando o "Castle.desde" e não acho, poderia mandar link do sistema?
-
Erro WOE
Não é erro no script amigo, está falando que o tile que era pra removido nessa função "doRemoveItem(getThingFromPos(Castle.desde).uid)" não está sendo encontrado. Tem algum outro arquivo que faça parte desse sistema? poste aqui em spoiler
- [showoff] Coin manager
-
Colocar exausted nessa script de potion
Esqueci de remover uma coisinha rs local RemoveOnUse,storage,exausted = true,97777,30 function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if getPlayerStorageValue(cid, storage) >= os.time() then return doPlayerSendCancel(cid, "wait " .. getPlayerStorageValue(cid, storage) - os.time() .. " seconds to use this item again.") end if(not isPlayer(itemEx.uid)) then return FALSE end doCreatureAddMana(itemEx.uid, (getCreatureMaxMana(itemEx.uid))) doCreatureAddHealth(itemEx.uid, (getCreatureMaxHealth(itemEx.uid))) doSendMagicEffect(getThingPos(itemEx.uid), 5) doCreatureSay(itemEx.uid, "I feel powerful!", TALKTYPE_ORANGE_1) setPlayerStorageValue(cid, storage, os.time()+exausted) if RemoveOnUse == true then doRemoveItem(item.uid, 1) end return TRUE end
-
Suporte numa script
Troca por esse e ver se está acontecendo o bug ainda:
-
Suporte numa script
Vou pedir pra ele editar e adicionar tudo certo
-
Suporte numa script
Era a função que faltava né? Dei uma olhada e tá faltando algumas coisas mesmo
-
Suporte numa script
Qual o problema? algum erro na distro?
-
Colocar exausted nessa script de potion
local RemoveOnUse,storage,exausted = true,97777,30 function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if getPlayerStorageValue(cid, storage) >= os.time() then return doPlayerSendCancel(cid, "wait " .. getPlayerStorageValue(cid, storage) - os.time() .. " seconds to use this item again.") end if(not isPlayer(itemEx.uid)) then return FALSE end doAddCondition(cid, exhaust) doCreatureAddMana(itemEx.uid, (getCreatureMaxMana(itemEx.uid))) doCreatureAddHealth(itemEx.uid, (getCreatureMaxHealth(itemEx.uid))) doSendMagicEffect(getThingPos(itemEx.uid), 5) doCreatureSay(itemEx.uid, "I feel powerful!", TALKTYPE_ORANGE_1) setPlayerStorageValue(cid, storage, os.time()+exausted) if RemoveOnUse == true then doRemoveItem(item.uid, 1) end return TRUE end Coloquei 30 segundos, se quiser trocar é em > true,97777,30
-
Ajuda Client
O otclient do OTP e da PxG é assim
-
comando /t parou de funcionar.
Porque você não cria um novo temple no atualizado? abra o RME e vai até o local onde quer que seja o templo, aperte CTRL+T e criei seu templo. Isso deve ter acontecido por trocar de posição...
-
(Resolvido)Script
Pasta data/creaturescripts/scripts cria um arquivo logout.lua function onLogout(cid) if getPlayerStorageValue(cid, 12121) > -1 then doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You can't logout.") return false end return true end no creaturevents.xml adiciona essa tag <event type="logout" name="PlayerLogout" event="script" value="logout.lua"/> 12121 é a storage
-
[DÚVIDA] Como colocar o nome dos ataques em laranja?
Qual bug? e o qual o sistema?
-
comando /t parou de funcionar.
Mexeu no mapa ou algo do tipo? use o comando /town 2 para ver se funciona
-
[DÚVIDA] Como colocar o nome dos ataques em laranja?
Passa esse arquivo pra pasta data/talkactions/scripts, se pedir pra substituir você confirma baixe > move.lua Obs: renomeia para move1
-
[DÚVIDA] Como colocar o nome dos ataques em laranja?
Que erro?
-
[DÚVIDA] Como colocar o nome dos ataques em laranja?
Tenta ai:
-
[DÚVIDA] Como colocar o nome dos ataques em laranja?
Pasta data/talkactions abra o move.lua e procure por: doCreatureSay(cid, ""..getPokeName(mypoke)..", "..msgs[math.random(#msgs)]..""..move.name.."!", TALKTYPE_SAY) e mude para: doCreatureSay(cid, ""..getPokeName(mypoke)..", "..msgs[math.random(#msgs)]..""..move.name.."!", TALKTYPE_ORANGE_1)
-
[DÚVIDA] Como colocar o nome dos ataques em laranja?
Só me tira uma duvida os moves do summon já estão em laranjas né? e você quer que os ataque do player que é amarelo que fique laranja tbm?
-
[DÚVIDA] Como colocar o nome dos ataques em laranja?
Poste seu config.lua aqui
-
É possível remover isso?
Acho que aumentando a luz do client resolve, com o client aberto clique em options/graphics/advanced e então aumente o Set ambient ligth, dps só clicar em ok
-
Erro no look
up
-
Erro no look
up