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Noob II

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Tudo que Noob II postou

  1. Só removi a linha que estava verificando e setando a storage de limite Editei a script novamente! cuidado ao copiar (Tô pelo tablet ai fica dificil editar kk)
  2. Deve ser porque o script está com limite de uso, troque para esse e veja se ainda acontece a mesma coisa function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local pausa = 30*60*1000 -- (1000 = 1 segundos) Tempo que o script durará local texto = "Você Aumentou 2x sua Experiencia por 30 minutos" -- Texto que irá receber ao usar a potion. textofinal = "Acabou o potion de Experiencia." -- Texto que irá receber quando o efeito da potion acabar. local exp = 2 -- O quanto que você quer que dobre sua experiencia, por exemplo 2 é 2x as rates do seu server. expfinal = 1 --Não mude, isso é para a
  3. Não entendi muito bem sua explicação, mas acho que é isso function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local pausa = 30*60*1000 -- (1000 = 1 segundos) Tempo que o script durará local texto = "Você Aumentou 2x sua Experiencia por 30 minutos" -- Texto que irá receber ao usar a potion. textofinal = "Acabou o potion de Experiencia." -- Texto que irá receber quando o efeito da potion acabar. local exp = 2 -- O quanto que você quer que dobre sua experiencia, por exemplo 2 é 2x as rates do seu server. expfinal = 1 --Não mude, isso é para a experiencia voltar ao normal. local tempo = 3
  4. local config = { level = 100, -- level que irá ganhar storage = 90100, -- storage cor = "green", -- de acordo com o constant.lua da lib msg = "Você ganhou 100k por avançar ao level 100.", qnt = 10; -- quantidade de crystal coin msgtp = MESSAGE_EVENT_ADVANCE, -- tipo da mensagem itemid = 2160, -- id do crystal coin (pode mudar se quiser) } function onAdvance(cid, oldLevel, newLevel) if getPlayerStorageValue(cid, config.storage) < 1 and getPlayerLevel(cid) >= config.level then doPlayerAddItem(cid, config.itemid, config.qnt) setPlayerStorageValue(cid, config.storage, 1) doPlayerSendTextMes
  5. Creio que não vai causar nenhum problema, retire: if(not isPlayerGhost(cid)) then doTransformItem(item.uid, increasingItems[item.itemid]) if (isPlayer(cid)) then doPlayerSave(cid, true) print("Player ".. getPlayerName(cid) .." salvo. Hora: " .. os.date("%X", os.time())) end end
  6. @jhosefra7 verifique se o item tá configurado assim no item editor Dps olhe se no object builder ou dat editor está assim Se não estiver você deixa igual
  7. setPlayerStorageValue(cid, STORAGE, -1) Essa é a função de remover storage, não sei se é só isso que você quer
  8. Essa é a do meu servidor use > poketibia.sql Tem que importar na vaga da que você está usando.
  9. Então amigo servidor completo não tem, recomendo você baixar um servidor melhorzinho e editando a seu gosto
  10. Procure nessa área, tem vários servidores bons e que você possa gostar > http://www.tibiaking.com/forum/forums/forum/186-derivados/
  11. @Julio Nogueira use a database que deixei acima, ela está completa
  12. Como o amigo falou não é possivel! Baixei o client e vi aqui
  13. Entra no sqlite studio abre a tabela account ai vai em edit table, clica em add column digita o nome da coluna vip_time em data type deixa VARCHAR na frente bota 255 em column constraints seleciona not null depois clica em add e pronto. ou deleta a tabela accounts e executa essa no sql query CREATE TABLE accounts ( id INTEGER PRIMARY KEY NOT NULL, name VARCHAR( 255 ) NOT NULL, password VARCHAR( 255 ) NOT NULL, premdays INTEGER NOT NULL DEFAULT ( 0 ), lastday INTEGER NOT NULL DEFAULT ( 0 ), email VARCHAR( 255 ) NOT NULL DEFAULT ( '' ), [key] VARCHAR( 32 ) NO
  14. Poderia compartilhar a ideia? Poderia ir tentando aqui tbm Quem entende muito bem de OTC é o @Snowsz
  15. Do mesmo jeito que executou o outto na sua database, execute esses: CREATE TABLE IF NOT EXISTS `poll` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `question` varchar(150) , `created` timestamp NOT NULL DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP, `date_start` datetime , `date_end` datetime , `status` tinyint(1) NOT NULL DEFAULT '0', PRIMARY KEY (`id`), KEY `question` (`question`) ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=1 ; CREATE TABLE IF NOT EXISTS `poll_votes` ( `poll_id` int(11) NOT NULL, `votes` varchar(255) NOT NULL, `account_id` varchar(255) NOT NULL, KEY `poll_id` (
  16. Deve ser isso mesmo. Veja alguns tutoriais : Clique aqui Se preferir é só adiciona essa função no arquivo things.lua encontrado em modules/game_things g_game.enableFeature(GameSpritesAlphaChannel)
  17. Servidor de poketibia sem muitos bugs? Impossivel ter um servidor assim, pois até a PxG tem bugs ~~ sobre o servidor com lendarios >
  18. Então deve ser o OTClient que não tá com opção para suportar o DAT e o SPR. Já testou eles em outro client?
  19. Clique nesse link > http://localhost/phpmyadmin/index.php ai selecione sua database, clique em SQL, insira a query acima no espaço em branco que irar aparecer, e dps clique em executar
  20. Pode ser várias coisas... O DAT e SPR são extendidos? Se sim, seu cliente tem opção para suportar? Já tentou abrir o DAT e SPR no object builder? se sim, abriu normal?
  21. 050-fuction se não funcionar remova a função no login.lua mesmo, se acontece erros poste aqui
  22. Troca o xml por esse e teste. Não mude nada, nem o preço <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Mad" script="default.lua" walkinterval="2000" floorchange="0"> <health now="150" max="150"/> <look type="129" head="75" body="115" legs="125" feet="85" addons="3"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Hello dear customer! Are you here to see my offers? Come on, lets {trade}!"/> <parameter key="message_farewell" value="Good bye!"/> <parameter key="message_idletimeout" value="Good bye!"/> <parameter key="message
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