Ir para conteúdo

EddyHavoc

Héroi
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que EddyHavoc postou

  1. EddyHavoc postou uma resposta no tópico em Mapas de Tibia
    Gostei achei bonitinho. Só não achei coerente os Moldy Mushrooms
  2. EddyHavoc postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    To ficando velho. Lembro de suas sprites quadradas kkkkk e eu tentando spritear criando itens a gente lado a lado, e agora tu ta mandando bem até... Só lembro da tua voz fina...
  3. Mexe ai nao se tava bom daquele jeito que eu falei bro, deixa, ´só altera no config.lua do Experience de 1 para 10 ai vai vendo.
  4. <event type="death" name="Experience" event="script" value="pokeexp.lua"/> APAGA ESSA LINDA E TESTA O SERVER FECHA E ABRE.
  5. Cara se teu config.lua ta arrumadinho, no magikarp.xml ta 44 de exp. ve se tem algo no creaturescripts sobre kill pokemon sei lá. pois não sei nao.
  6. Mano já vi muita coisa kkk isso não... Assim quanto tu mata aparece a experiencia que dá ta dando quanto ?
  7. Deixa ExperienceStages = False RateExperience = 1
  8. Posta seu Magikarp.xml Está na pasta Monsters
  9. -- NOTE: experienceStages configuration is located in data/XML/stages.xml. -- rateExperienceFromPlayers 0 to disable. experienceStages = false ( TA FALSE ou seja não está lendo o seu stages.xml altere para "TRUE") rateExperience = 100 ( Colocando True em vez de false ali em cima ignora esse rateExperience ) rateExperienceFromPlayers = 100 (Substitua por 1 em vez de 100 , não afetará no jogo pois é um PokeTibia) rateSkill = 7 (Substitua por 10 em vez de 7 ,Quanto maior mais rápido sobre o Fishing) rateMagic = 7 (Substitua por 1 em vez de 7 ,não afetará pois é PokeTibia) rateLoot = 5 (Deixe 5 acho que ta bom. Quanto maior mais fácil o Loot) rateSpawn = 9 (Substitua por 2 em vez de 9, quanto maior mais rápido o Respawn. Melhor respawn baixo.) Só altere esas coisas no config.lua para melhoras as Rates.
  10. http://www.mediafire.com/download/bpm3hym8pbhmbek/OTProject+Ultimate+Sprite+Editor.7z Ajudei ? Clica ali em gostei poow
  11. Tipo se já tentou alterar as outfit do Dat Editor SPR Editor ? Concerteza se já estão alterados os outfit as newtypes já estão alteradas tbm. Tanto as newtypes como os efeitos /x /z
  12. SPR EDITOR ? DAT EDITOR. Já tentou ?
  13. EddyHavoc postou uma resposta no tópico em Portal
    Na próxima eu entro mais cedo.
  14. EddyHavoc postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Faz o favor pra mina... fecha aí já ta zuero de mais.
  15. EddyHavoc postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    GOSTARIA DE DAR +REP Nesse POST
  16. EddyHavoc postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
  17. Descrição: Script kicka todos os players do servidor. Pode ser útil para atualizar algo no servidor. TAG: <talkaction log="yes" access="5" words="/mkick" event="script" value="masskick.lua"/> Script: Talkactions/scripts/masskick.lua function onSay(cid, words, param, channel) if(param == '') then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Command param required.") return true end local players = {} if(param:sub(1, 1) ~= '*') then local t = string.explode(param, ",") if(not t[2]) then t[2] = t[1] end local multifloor = false if(t[3]) then multifloor = getBooleanFromString(t[3]) end players = getSpectators(getCreaturePosition(cid), t[1], t[2], multifloor) else players = getPlayersOnline() end local tmp = 0 for i, tid in ipairs(players) do if(isPlayer(tid) and tid ~= cid and getPlayerAccess(tid) < getPlayerAccess(cid)) then doRemoveCreature(tid) tmp = tmp + 1 end end if(tmp > 0) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Kicked " .. tmp .. " players.") else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Could not kick any player.") end return true end Explicação: Quando o god digita: /mkick - Todos os players serão kickados. Aparecerá a quantidade de players que acabaram de ser kickados. Você pode editar o acesso para Gamemaster/CM's na Tag alterando o Acess="5" para Acess="3" (GM) Acess="4" (CM) Créditos: Scripter ainda não reconhecido. Script retirado do Alissow OT's 5.0 Scripter criador do script por favor entrar em contato via PM não no POST. EddyHavoc Script não é de minha autoria.
  18. Muito bom Bruno, é esse script eu já vi no Alissow 5.0 já está integrado. Obrigado por trazer ao fórum.
  19. Obrigado mesmo de verdade fico lisongiado com seu comentário, é estou apenas tentando ajudar, fico feliz em ter ajudado. De verdade.
  20. http://www.tibiaking.com/forum/topic/30137-looking-at-you-look/ Prontinho.
  21. Looking at You Fala galera do TK, faz tempo que não posto nada, aí vou postar um sistema simples aqui, que ainda não tem no fórum e vejo membros procurando. DESCRIÇÃO DO SISTEMA: Quando um player der look em você aparecerá em branco uma mensagem no canto inferior da tela: "Nome do Player" is looking at you. 1° - Acesse a pasta MODS e crie um arquivo chamado lookingatyou.xml, coloque isso dentro do arquivo: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <mod name="peeper" version="1.0" author="" contact="" enabled="yes"> <config name="peeper-config"><![CDATA[ -- anonymously or display peeper name? anonymous = "no" -- ignore players with access (will not show message when they look on someone) hiddenAccess = 3 -- message color (type) messageType = MESSAGE_STATUS_DEFAULT ]]></config> <event type="look" name="peeper-event" event="script"><![CDATA[ domodlib('peeper-config') local config = { anonymous = getBooleanFromString(anonymous), hiddenAccess = hiddenAccess, messageType = messageType } function onLook(cid, thing, position, lookDistance) if(isPlayer(thing.uid) and getPlayerAccess(cid) < config.hiddenAccess) then doPlayerSendTextMessage(thing.uid, config.messageType, (config.anonymous and "Someone" or getPlayerName(cid)) .. " is looking at you.") end return true end ]]></event> <event type="login" name="peeper-login" event="buffer"><![CDATA[ registerCreatureEvent(cid, "peeper-event") _result = true ]]></event> </mod> Bom galera este é o sistema. Créditos: EddyHavoc Slawkens Testado e funcionando 100%
  22. EddyHavoc postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    ~UP Link do projeto: http://www.tibiaking.com/forum/topic/29859-orbis-a-new-adventure-a-new-world/
  23. eae

    EddyHavoc postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    nao lembra de ninguem ? nem de ontem a noite ?
  24. eae

    EddyHavoc postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Vittu Vittu Eae rapaz...
  25. EddyHavoc postou uma resposta no tópico em Ferramentas OpenTibia
    Muito bom mesmo Avuenja, Obrigado por trazer ao fórum

Informação Importante

Confirmação de Termo