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Tudo que JulianoZN postou
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[Movements] Movimentar Player ate x Local
JulianoZN respondeu ao tópico de JulianoZN em Suporte OTServer Derivados
essa script e recomendada para qual versão de tfs ? ja tentei com o doCreatureSetLookDirection getCreatureLookDirection getCreatureLookDirection getPlayerLookDirection getPlayerLookDir -
[Movements] Movimentar Player ate x Local
JulianoZN respondeu ao tópico de JulianoZN em Suporte OTServer Derivados
Ainda continua dando o mesmo!! [Error - MoveEvents Interface] datapack/movements/scripts/pisocass.lua:onStepIn Description: (luaDoMoveCreature) Creature not found -
[Movements] Movimentar Player ate x Local
JulianoZN respondeu ao tópico de JulianoZN em Suporte OTServer Derivados
0.3.6 -
[Movements] Movimentar Player ate x Local
JulianoZN respondeu ao tópico de JulianoZN em Suporte OTServer Derivados
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Boa noite Estou montando uma quest e queria fazer um pequeno sistema Que e movimenta o player de 1 em 1 sqn exemplo na imagem Ponto 0 Partida Ao Pisar no Ponto 0 automaticamente movimenta o player ate o Outro Piso e nesse outro pisso com action diferente fazeria o player movimenta novamente e claro fazendo com que o player nao tenha controle do personagem ate sai da quantidade de sqn selecionado No caso 6 Piso no 6 o Player Recupera os movimento
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Base Pokegold odificada tfs 0.3.6. Então pessoal o titulo já diz tudo o sistema funcionaria assim Todos os player que tiver a storage "88870" recebera aviso quando algum dos cães lendários aparece-se Avisaria o aviso ficaria assim 200 a 299 sqn : Roar 100 a 199 sqn : Roarr 0 a 99 sqn : Rooaarr Somente para os players que tiverem a storage
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Este é um tutorial mostrando como adicionar mais blocos à janela do OTClient. ( Aumente a tela) em const.h Procure por : #define NETWORKMESSAGE_MAXSIZE Para evitar alguns Bug de renderização em alguns locais do mapa aumente o valor Protocolgame.cpp Procure Por: Substitua por : Procure Por: Substitua por : Procure Por: Substitua por : Procure Por: Substitua por : Procure Por: Substitua por : Procure Por: Substit
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Um Print do momento exato do erro seria bom
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Programação Pago para quem instalar ot no cloud
JulianoZN respondeu ao tópico de elsaoo1 em Suporte Tibia OTServer
Chama 62 9 9568 3432 DONO: PokemonZbr ( Online ) DONO: OtPokemonTvZ ( Offline ) Links do meu jogo https://pokemonzbr.com/ (Online) http://otpokemontvz.com/ (Offline) Eu sou: Scripter: 25% Mapper: 35% Programador: 40% Website : 70% -
Scripting [AJUDA] Pokemon Ser liberado ao falar nite
JulianoZN postou um tópico em Suporte OTServer Derivados
Queria um Script que quando uma estadua de um pokemon estiver no local em determinado horario exemplo : 20:00 o player que for la e digitar nite, a estatua se transformaria em um dragonite -
Alguem Ajuda da esse erro quando coloca addon no pokemon e chama pelo pokebar (Lista Pokemon) ai o addon do poke desaparece or - TalkAction Interface] [14/06/2018 13:53:48] datapack/talkactions/scripts/poke.lua:onSay [14/06/2018 13:53:48] Description: [14/06/2018 13:53:48] datapack/lib/some functions.lua:1079: attempt to compare number with nil [14/06/2018 13:53:48] stack traceback: [14/06/2018 13:53:48] datapack/lib/some functions.lua:1079: in function 'doGoPokemon' [14/06/2018 13:53:48] datapack/lib/some functions.lua:2052: in function 'doSendPokemon' [14/06/2018 13:53:48]
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Pokemon [Link Quebrado]Base Bolz 2.0 Open Source
JulianoZN respondeu ao tópico de Pokemon X Ice em OTServer Derivados
onde esta localizado as opcode ? -
Olá, Eu Estou fazendo o mapa para meu Poketibia da 5 Geração (Base Otp)> Porem quando eu salvo o mapa e quando vou ligar o servidor, nao da erro nem nada simplesmente fecha, e se eu coloco o mapa antes da edição liga normalmente, Obs, eu Uso o RME Extendido, e o RME Normal, com os Itens que eu tenho no meu poketibia
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Scripting [AJUDA] 6 Pokes na Bag Poketibia Base OtP
JulianoZN postou um tópico em Suporte OTServer Derivados
Vou Explicar, tipo o player esta com 6 Pokemons na bag, captura normal vai para o dp, porem, quando faz quest que da pokemon (Base Otp) ele simplesmente desaparece, ou o player tem que fazer a quest so com 5 Pokes ou o poke via sumir local topquest = 1 function doBrokesCount(cid, str, ball) --alterado v1.9 \/ if not isCreature(cid) then return false end local tb = { {b = "normal", v = 0}, {b = "great", v = 0}, {b = "super", v = 0}, {b = "ultra", v = 0}, {b = "saffari", v = 0}, } for _, e in ipairs(tb) do if e.b == ball then e.v = 1 break end end local string = getPl -
Scripting [AJUDA] Systemas ADDON, Carpt, Embrulhar
JulianoZN postou um tópico em Suporte Tibia OTServer
Ai galera queria sabe se vcs sabe colocar tipo, abri um addon box e veio um addon chapeu de alakazam, ai queria saber se tem como eu pegar esse addon e colocar esse addon para 2 alakazam tipo: Addon para Alakazam and Shiny Alakazam. , ai para eu usar em qualquer um dos alakazam, igual o otp. ah e aproveitando queria saber como coloco o sistema de carpet tipo do otp. e sistema de Embrulhar Objetos -
Alguem sabe como condifigurar Unky Serve \/
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Galera eu tenho uma Hospedagem, e um dominio .tk mais nao tou conseguindo conectar no banco de dados e tao tudo configurado certinho sqlType = "mysql" sqlHost = "localhost" > Nao sei oque por aqui sqlPort = 3306 sqlUser = "julianomh" sqlPass = "*********" sqlDatabase = "julianom_m" sqlFile = "sql" sqlKeepAlive = 0 mysqlReadTimeout = 10 mysqlWriteTimeout = 10 encryptionType = "sha1" <?php /*These configs are neccessary in order to make Modern AAC work.*/ /*URL of website including http:// and without slash at the end! */ $config['website'] = $co
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