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cOyes

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Tudo que cOyes postou

  1. cOyes postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    LOOL o Kimoszin ta certo, é só atualizar, e esperar um pouco, a pagina pega igual antes.
  2. cOyes postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    + Gays jogarão tibia kk Mas daqueles o roxo é o melhorzinho
  3. cOyes postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Me Pegou...
  4. Otimo, me ajudou no concurso, irei produzir uma sprite de Potion, vamos ver como eu me saio
  5. cOyes postou uma resposta no tópico em Eventos de Scripting
    Voto LPZ a o fato do script dele ser mais "util". O sistema do Kismozin, tambem é intereçante, pela Criatividade, coisa que faltou no LPZ creio eu, por ser uma coisa um tanto quando, conhecida por todos nós. Mas o sistema dele ainda é o melhor, mais util, com um visual de topico bom, eu curti.
  6. cOyes postou uma resposta no tópico em Outros Bots
    Tipo, todo forum fala a mesma coisa, não ta funcionando o follow,nem o fileirinha, e tal, :/ Tentei em 3 ots, nenhum deu follow.
  7. Pareçe OTIMO. Estou a baixa-lo, e testarei-o, no maximo, amanha de tarde, re-editarei, ou colocarei em outro comentario, as minhas "vistas" sobre o mapa e otserv. Baixando agora, deu problema do PC desligar ontem e hj tive encontro tumblr D:
  8. Obrigadão ai Sonkis, me ajudou aqui com meus projetos secretos u.u Beijo na bunda porque hoje é segunda
  9. Parabens \o, agora só falta fazer assim pra mim, quando o X player puxar a alavanca e ser teleportado, ganha X storage.
  10. cOyes postou uma resposta no tópico em Websites
    Otimo, bem legal, mais tem como colocar, no "Server New's" (lasted new's) dele aquela amostra das 4 guild com mais frags do otserv. Ficaria bem legal.
  11. cOyes postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Olá galerinha do TK Hoje, venho a vocês apresentar, um show-off meu, não sou "iniciante", mas tambem, não sou um expert. No momento, eu to sem tempo, então dei um tempinho do meu atual projeto, e fiz uma cachoeira para a primeira apresentação, a mesma, será mostrada em 3 fotos. Avaliem a nature, a estrutura, e coisas do genero. Cachoeira Chakal's Village: PS: Viram que, a um tronco sobre a água, correto? pois é, esse tronco é tipo uma "ponte" para atravessar o lago, pois esse lago/cachoeira, "cortará" uma area, dividindo-a em 2 terrenos/hunts/campos/villages. Então, a locomoção de um lado para o outro, NESSA area, será feita por este tronco, e em uma area, muito mais abaixo, terá uma ponte, mais para poupar "energia" do player, coloquei esse atalho, que é muiiiiito mais proximo. É isso, a noite/tarde, posto mais algun trabalho, quem sabe a continuação subterranea? (porque na caverna ao lado da cachoeira, tem uma escada usauhsauh)
  12. No temple, as grades estão "voando", é um erro meio "bobo" isso, mais incomoda as vezes. Mais o map é muito bonito, e bom.
  13. cOyes postou uma resposta no tópico em Design Show Off
    Essa borda não combina com os seus atuais trabalhos, use a borda normal, retangular, bonitinha, ou ache uma outra borda, diferente desta, pois essa, não está mais nos padrões dos seus trabalhos.
  14. cOyes postou uma resposta no tópico em Remere's Map Editor
    #UP Nenhum coment?
  15. cOyes postou uma resposta no tópico em Remere's Map Editor
    UnderWater Olá pessoal, Neste tutorial, vamos falar sobre a estrutura underwater, seus detalhes e entre outras coisas, iremos começar por partes. Primeiramente devemos pensar no que vamos fazer, uma hunt? uma cidade? um barco naufragado? Depois podemos começar a base do local, usando os IDs 5405~5410.Lembrando que devemos fazer isso no sub-solo. Eu irei fazer uma parte de uma cidade naufragada, como a conhecida atlantis. Começarei por uma casa. Erga a estrutura da sua casa, utilizei os ids 9147 até 9152 junto com os de stone wall, que começam a partir do id 6466. Não se esqueça de usar os ids de walls quebradas ids 3394~, que é o que da o tom de abandono... Podemos colocar o piso e alguns detalhes interiores. Utilizei o piso de id 406, achei de combinou. Depois de colocar o piso, utilize as bordas de id 5427 até 5438. Lembre-se que, esse piso fica legal apenas em casas/templos/depots submersos, demais locais, como um barco, por exemplo, é bom usar outras cobinações, podendo até varias de madeira em algumas partes do piso. Como é uma cidade naufragada, podemos dar uma sujadinha na casa, adicionando debris (6374) em alguns lugares, detalhes típicos de underwater como algas, pedras, corais, entre outros... Mas não exagere e, não se esqueça de colocar alguns detalhes que diga que aquela construção é uma casa, detalhes como: quadros, ornamentos, lamparinas... (ps: em alguns locais, confesso que poucos, é bom usar mais numero de algos e coisas assim, pois da um ar de "corais/recife", logicamente, nunca deixando o mapa "poluido" de algas.) As casas acabam por aqui, agora podemos partir para uma loja, como exemplo farei uma forjaria. Para isso, erga as paredes. Agora utilizarei as paredes de id 9153 junto com as de id 1025, elas combinam mais com a forjaria. Depois de fazer isso, adicione o piso, eu utilizei o de id 413, utilize o que você achar melhor. Assim que terminar de adicionar o piso, podemos começar com os detalhes. Como é uma forjaria, podemos usar itens como os de id 10041, 8653~, lembrando que estamos de baixo da agua, portando não podemos utilizar algo pegando fogo. Além dos detalhes da forjaria, não podemos esquecer os de underwater. Dê uma olhadinha como ficou a minha. (ps: O balde com água, foi um erro do autor (que não fui eu, Jimmy), pois, debaixo d'agua, não econtrariamos um balde COM água. Aliás, aqui não é a "Fenda do Bikini" (BobEsponja)) Resultados: Caso vocês façam uma cidade submersa, é uma boa usa-la como hunt de quaras... Com uma bela historia de invasão, dando um RPG bem maneiro ao mapa, criem! Lembre-se que, você deverá fazer a seu gosto, ao seu estilo, com um estilo bem sub-aquatico, mas, se é algo sub-merso, não pode perder o contexto, de algo que foi criado para ficar em cima da água, não fora dela. (alguns mapas tem exageros, assim parecendo que é um oceano, e não, algo que afundou) @Créditos: NatuNobillis JimmyTwoShoes (algumas modificações)
  16. #UP - Alguem pode fazer e me mandar via MP?
  17. cOyes postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Raell a mãe não conta, então você não tem nenhuma.
  18. Ai Sky, "produza" ela pra mim e envia por mp que eu dou o rep+
  19. Sim, uma arena, só que com uma pequena modificação nela. Quando um player matar outro dentro dela, e somente dentro dela, ele ganhará "Honor Points" (Pontos de Honra) por ter matado tal player lá. É bem simples creio eu. Peço ao autor que me mande via MP. Peço-o também, que coloque o ID do crystal coin, não do tal "Honor point", e que seja modificável, pois irei modificar o id por minha conta. Ou seja, ao matar o player em tais pisos ele ganhará 5 crystals coins. Obrigado pela atenção. Espero que entendam e possam fazer algo bem legal. (PS: lembre-se querido autor, me envie via MP, e somente avise nesse tópico que você irá ou já fez o tal script, para que eu possa reputar)
  20. conheço apenas um scrip "igual" a este, mais está numa versão de baiak que minha amiga fez para o tibiaking, e é diferente, pois rola um efeito compatível ao elemento da flecha no player, quando ele troca ela.
  21. uma duvida: ai realmente é o subwat, do tibiaking e tal? É que bateu o medo do tal do "bug do god" asuhasuh, mais tranquilo. Server mó legal, mais ainda to vendo se acho bug, e vendo os script novo e tal
  22. Pareçe otimo Sr. Subwat, to baixando aqui uashuahsuahs
  23. cOyes postou uma resposta no tópico em Outros Bots
    o /follow não funciona :/
  24. cOyes postou uma resposta no tópico em Outros Bots
    Pelos reconds pareçe bom, não custa testar.
  25. Esse mapa é o mesmo do mapanoob que está online? se for, parabens, to baixando e ja dei um REP. Ultimamente é dificil encontrar bons mapas war, fico feliz de ainda achar alguns.

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