
Tudo que Kill of sumoners postou
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(Resolvido)Erro item editor
@Koetejiraya vlw mano consegui aqui, obg! @Koetejiraya no caso eu trocaria o dat com o programa ainda aberto certo ? Porque aí não resolve meu problema como os id serão diferentes eu n iria conseguir editar os itens novos do msm jeito
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Preciso de Programador (remjnerado)
Preciso de Programador remunerado para me ajudar com meu sv, se você está interessado chama no whats parar negociarmos 33 999449344 Se eu postei na seção errada me desculpe
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(Resolvido)Erro item editor
Galera alguém sabe como eu resolvo isso ? Esse erro no item editor ? Da tanto no Tibia dat quanto no Tibia spr
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Erro no itens.otb
Bom dia/tarde/noite guys. gostaria de saber se alguem aqui que baixou o pack que foi postado aqui no tk do nto hard, e se conseguiram abrir o itens.otb dele, eu nao consegui abrir e é apenas isso que esta me empatando, gostaria que me falassem como conseguiram, porque eu usei o item editor que vem no pack porem da erro de leitura na dat e spr do proprio cliente, tentei algumas versoes mais novas do item editor tb e nao consegui abrir o mesmo, entao espero que alguem possa me dar uma luz!!! rep+ obs: o pack que me refiro é esse aqui
- [8.60][OLD Client] Narutibia (NTO HARD) - Servidor Completo
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"Erro" 4294967295 ao tentar abrir item.otb
Estou com o mesmo problema
- [8.60][OLD Client] Narutibia (NTO HARD) - Servidor Completo
- [8.60][OLD Client] Narutibia (NTO HARD) - Servidor Completo
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Descompiladores
Não consegui descompilar o cliente que eu queria, mas mesmo assim obrigado!
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(Resolvido)Erro item editor
Sim n consigo abrir o itens.otb de lá nem fodendo
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Descompiladores
Alguém teria o Tibia unbinder atualizado ou outro descompilador disponível que possa passar ?
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(Resolvido)Erro item editor
bom dia,tarde, noite gostaria que alguem me explicasse porque caralhos nao consigo abrir o items.otb da base do nto hard que foi disponibilizada no forum, se eu tento abrir com o item editor que veio no pack fala que da error ao ler o tibia dat/spr se eu tento abrir com outro item editor da esse error ai, e ja vi o signature do spr e dat estao iguais aos do cliente, alguem porfavor me de uma luz nisso, desde ja obrigado!
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(Resolvido)Auxilio com scripts de spells
Obrigado @Naze e @Joaovettor irei testar as magias amanhã assim que chegar do trabalho, me ajudaram bastante bro's!
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(Resolvido)Auxilio com scripts de spells
. Bom Dia,tarde, noite depende da hr que vc esta lendo isso. bom galera eu sou iniciante entao ainda estou aprendendo varias coisas no momento preciso de auxilio com algumas spells para meu servidor, se alguem puder me ajudar ficarei bem agradecido as magias sao as seguintes: 1 magia: queria uma magia que desse um dano normal porem quando o alvo estivesse com 30% da vida (alteravel) essa magia executasse o alvo ( se nao tiver como fazer isso, uma magia que de dano em % de vida seria otimo tambem) 2 magia: uma magia que de stun e silence no alvo 3 magia: uma magia que zerasse a mana do alvo ( ou fizesse o dano em vez de bater na vida bater na mana) e por ultimo e que eu acho que seja um pouco mais complicado 4 magia: uma magia em que voce silenciasse apenas a magia de cura do alvo ( big regeneration ) por alguns segundos se puderem me ajudar em qualquer ruma ficarei bem agradecido! obg por me ceder umpouco do seu tempo!
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Auxilio com scripts de spells
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(Resolvido)AJUDA COM SPELL, SEGUNDO EFEITO SAIR APOS 2 SEGUNDOS APOS O PRIMEIRO
Muito obrigado bro!
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(Resolvido)AJUDA COM SPELL, SEGUNDO EFEITO SAIR APOS 2 SEGUNDOS APOS O PRIMEIRO
Bom estou precisando de ajuda com uma spell ela é assim primeiro aparece o efeito do seya de sargitario atirando a flecha pro alto e o 2 efeito seria a flecha caindo no alvo, porem a sprite do seya demora uns 2 minutos para carregar e solta a flecha, assim o segundo efeito esta caindo antes dele lança a flecha gravei para verem como esta ficando (ignorem a qualidade foi pelo celular kkk) estou usando essa script local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 1496) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -190.2, 1, -196.2, 1) function onCastSpell(cid, var) local waittime = 2.0 -- Tempo de exhaustion local storage = 45674 -- não mecha if exhaustion.check(cid, storage) then doPlayerSendCancel(cid, "Aguarde "..(exhaustion.get(cid, storage)).." segundos(s) para usar novamente.") return false end doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 1495) doCombat(cid, combat, var) exhaustion.set(cid, storage, waittime) return true end WhatsApp Video 2019-12-29 at 20.25.22.mp4
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Auxilio script spell
Gostaria que alguem pudesse me ajudar com alguem script funcional de spell que saia 1 efeito em mim, depois 1 efeito no oponente, abaixo mostro a script que uso, ate sai os dois effects porem os dois no oponente, gostaria que o effecct 918 saisse em mim eo efeito 1107 em qm estivesse targetado, obrigado! local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 918) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -160.2, 1, -160.2, 1) function onCastSpell(cid, var) local waittime = 2.0 -- Tempo de exhaustion local storage = 45674 -- não mecha if exhaustion.check(cid, storage) then doPlayerSendCancel(cid, "Aguarde "..(exhaustion.get(cid, storage)).." segundos(s) para usar novamente.") return false end local position1 = {x=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).x+2, y=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).y+3, z=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).z} doSendMagicEffect(position1, 1107) return doCombat(cid, combat, var),exhaustion.set(cid, storage, waittime) end
- Pack Sprite (Nto ou Derivados)
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Erro script de npc de trade
Bom galera estou com um pequeno problema com esse script (npc trade) esta executando bem, sem erros, mas tem um porem, o id da moeda que e pro npc recolher é 11633, mas o npc so te vende o item se voce tiver gold na bag tb exemplo: quero comprar um naruto cetro ele custa 100 red bar (11633), eu so consigo comprar ele se tiver 100 red bar+100 gold bar na bag, se eu tiver so as red bar o npc reconhece como se eu nao tivesse moeda suficiente Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVbehavior == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid local shopWindow = {} local moeda = 11633 -- ID certain item local t = { [11580] = {price = 100}, -- [ITEMID TO SELL] = {HOW TO COST} [346] = {price = 25}, [11580] = {price = 30}, [11580] = {price = 20}, [11580] = {price = 30}, [11580] = {price = 50}, [11580] = {price = 100}, [11580] = {price = 50}, [11580] = {price = 70}, [11580] = {price = 100} } local onBuy = function(cid, item, subType, amount, ignoreCap, inBackpacks) if t[item] and not doPlayerRemoveItem(cid, moeda, t[item].price) then selfSay("you dont have"..t[item].price.." "..getItemNameById(moeda), cid) else doPlayerAddItem(cid, item) selfSay("Here your item!", cid) end return true end if (msgcontains(msg, 'trade') or msgcontains(msg, 'TRADE'))then for var, ret in pairs(t) do table.insert(shopWindow, {id = var, subType = 0, buy = ret.price, sell = 0, name = getItemNameById(var)}) end openShopWindow(cid, shopWindow, onBuy, onSell) end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
- Novo (Base Nto Ultra war)
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[OPEN][8.54] Base Nto Space.
cliente ?