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Kevin Araujo

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Tudo que Kevin Araujo postou

  1. Resolvido, muito obrigado! REP++
  2. Me ajuda ai glr, to com esse erro aqui, fiz de tudo e não consegui resolver !! REP++
  3. WNA

    Kevin Araujo postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    Procura-se spriter para o meu servidor que acabou de ser lançado !
  4. Kevin Araujo postou uma resposta no tópico em Sprites
    Olá amigo, se tiver mais, por favor, mande para nos ! Eu mesmo estou precisando para meu servidor que lançou a uns dias ! Sou dono do World Naruto Accel (WNA)
  5. Kevin Araujo postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Vou fazer o teste! Otimo! Resolveu o problema, muito obg!! REP++
  6. Kevin Araujo postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Galera, me ajuda com essa spell de kuchyose, não entendo até agora esse erro que da, eu queria corrigir mas não sei, então alguém me ajuda ai por favor. PRINT:::
  7. Kevin Araujo postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Script:: local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 553) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -80.2, -40, -1.5, 0) local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 553) setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -80.2, -40, -1.5, 0) local combat3 = createCombatObject() setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_EFFECT, 553) setCombatFormula(combat3, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -80.2, -40, -1.5, 0) local combat4 = createCombatObject() setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_EFFECT, 553) setCombatFormula(combat4, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -80.2, -40, -1.5, 0) local arr1 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } local arr2 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } local arr3 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } local arr4 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } local area1 = createCombatArea(arr1) local area2 = createCombatArea(arr2) local area3 = createCombatArea(arr3) local area4 = createCombatArea(arr4) setCombatArea(combat1, area1) setCombatArea(combat2, area2) setCombatArea(combat3, area3) setCombatArea(combat4, area4) local function onCastSpell1(parameters) doCombat(parameters.cid, combat1, parameters.var) end local function onCastSpell2(parameters) doCombat(parameters.cid, combat2, parameters.var) end local function onCastSpell3(parameters) doCombat(parameters.cid, combat3, parameters.var) end local function onCastSpell4(parameters) doCombat(parameters.cid, combat4, parameters.var) end function onCastSpell(cid, var) local parameters = { cid = cid, var = var} addEvent(onCastSpell1, 100, parameters) addEvent(onCastSpell2, 300, parameters) addEvent(onCastSpell3, 400, parameters) addEvent(onCastSpell4, 600, parameters) return TRUE end
  8. Kevin Araujo postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Me ajudem a resolver esse erro? Não entendo pq fica dando isso ! Imagem a baixo::
  9. Kevin Araujo postou uma resposta no tópico em Suporte OTServer Derivados
    Tem como descompilar ela pra mexer e dps compilar dnv? Sem nenhum arquivo corromper?
  10. Kevin Araujo postou uma resposta no tópico em Suporte OTServer Derivados
    Olá galerinha do TK, estou aqui hoje para pedir a vocês que me ajudem. No meu servidor o player tem como passar por dentro de outro player, e eu queria tirar isso, mas não sei como fazer isso, se alguem puder me explicar tudo direito eu fico grato e ganha rep+! OBS; Me desculpe se estiver na area errada, se puder mover pra mim eu agradeço!
  11. Kevin Araujo postou uma resposta no tópico em Suporte OTServer Derivados
    Pode explicar melhor?
  12. Kevin Araujo postou uma resposta no tópico em Suporte OTServer Derivados
    Então, venho pedir a vocês novamente a sua ajuda, eu estou com um erro e não consigo criar guild pelo comando "!createguild" da um erro, print abaixo! E lembrando que esse erro não cria a guild, mas da a seguinte msg:
  13. Galera, me ajuda ai por favor, preciso muito de uma spell de reflect, se alguem puder me ajudar eu agradeço !! Ganha rep+ tmb!! Servidor 8.6 TFS: 0.4
  14. Qual é a senha meu amigo? Qual é a senha pra extrair?
  15. Kevin Araujo postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    Galera, preciso de um spriter de emergencia para o meu servidor que acabou de ficar online, favor chamar inbox quem se interessar... OBS: Se tiver na area errada, me desculpe, se puder mover por favor para a area correta eu fico grato!
  16. E como posso fazer para ter uma resposta e evitar esse erro?
  17. Galera, me ajuda ai por favor... To com esse erro aqui, quando sumona do lado da parede da esse erro, eu queria corrigi, mas não sei.. Só da esse erro quando sumona do lado de uma parede, pq os summons nascem ao redor do player. Ai da esse erro na distro.
  18. Alguem ai já mexeu com as sources e compilou? Que possa me ajudar? Estava querendo uma distro que tenha já editado sobre o clone ter o mesmo nome do char que o sumonou e também a barra de mana em baixo da life... Se alguem puder me ajudar, favor, me chame no inbox. Obg pela atenção ! (OBS: Desculpe se o topico estiver no lugar errado, ficarei grato se puder move-lo para a area correta, obg pela atenção.)
  19. Galera, me ajuda ai, preciso de um buff com 2 effect, que os 2 fique direto ate a magia acabar.. Servidor 8.6
  20. Novamente Vou tentar te explicar melhor, olhe a foto, quando sumonar ali, do lado da parede, seria onde alguns bixo iriam nascer (pq nasce ao redor dele), ai da o erro, mas se sumonar longe de paredes vai normal.

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