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157kolosso

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  1. sim, e continua com o fundo rosa, olha o comentario que eu editei, só funciona assim
  2. to abrindo o mesmo .dat/spr não mudei nada, nem o mesmo addon quer vim com o fundo transparente, acho que é pq o meu OB atualizou... vou tentar reinstala-lo. Af, não funciono... È só abrir a imagem pelo Animation Editor recorta a imagem e ir em Arquivos e clica em Exporta e salva em PNG Pode fechar!
  3. Boa noite, eu gostaria de saber, como eu importo uma imagem sem fundo ? eu fiz uma vez, saiu tudo limpo, hoje fui tentar pega outra imagem e o fundo dela ta vindo rosa, é que eu gostaria de pega uma imagem X pra editar pelo photoshop, só que com o fundo rosa não da, e eu vou perde muito tempo pra fica recordando a imagem. usei o mesmo programa, só que as outras imagens não querem ficar sem o fundo rosa
  4. tenta deletar o .lua/xml dele e substituir pelo original, caso não resolva, delete a database e instala novamente. (caso não tenha players jogando)
  5. você já liberou todas as portas ? firewall/modem 8090 e 4499 e acredito que tbm precise liberar a porta 80
  6. Talvez, esses tiles estejam com um UniqueID bugada, eu não sei se é possível, mas talvez tenha como substituir o tile no RME (sim a sprite do tile, jogar outro tile por cima do ID do tile defeituoso)
  7. se possível sim, caso alguém tbm queira esse script.
  8. Wwwoooo... Vim te perturba um pouco, teria como fazer um Tp que fica mudando de posição,mais esse mesmo tp leva pra um único lugar ? Ex: ele fica nas coordenadas X de venore por um X de tempo e depois desaparece e aparece em Thais, carlin e em LB gostaria de um Tp assim pra criar um evento
  9. o carinha conseguiu colocar em um baiak
  10. Hoje, vou lher usar! hahaha Aproveitando da sua boa vontade, seria possível você criar um Npc que da montaria em troca de um item X e que equipa a montaria por comando no 8.6 ? EX: !mount1, mount2 etc.. você usa as montarias pela mesma ordem que vc as pega Ex: peguei o burro 1° então ele vai ficar como !mount1 cavalo pelo 2°, então vai ser !mount2 ou só por !mount e o nome da montaria já vi ot 8.6 com montaria por item, então creio eu que não seja impossível adicionar montaria por comando, nem que não de pra troca de cores ou o outfit que fica montado em cima. Grato desde já.
  11. É isso o que acontece demonstrei em um baiak , é por isso que os caras ficam nukando o servidor, ai eu fiz com um exemplo do servidor caindo e voltando, mas pelo que parece, se eles nukaram bastante o servidor até ele ficar bem lento, eles tbm clonam o item, não sei o tempo que leva pro servidor salva as informações de cada players, um modo de acabar com os clones é assim que o player pega algum item ou jogar fora ele já salva, mas não sei como fazer isso e se isso vai legar o server https://youtu.be/H572fYZlMRc da pra perceber que o servidor só salva as informações do player, quando e
  12. não creio que vá adianta "bloquear" o MC já que "eles" podem fazer isso com amigos etc...
  13. Boa noite, eu gostaria de saber se tem como criar um NPC que da uma montaria Ex: troca e ganhar uma montaria do mas nesse caso, a montaria fica como Outfit, assim não teria problema já que tem algo semelhante a isso no "Avata." (o carinha montado no DL) Eu troquei o meu item.otb e os monstros do meu servidor, e ele inicia sem nenhum erro Ou se souber de algo semelhante que de pra por montaria no 8.6 eu agradeceria por falar ^.^ Obs: já editei o meu .dat /.spr do meu client, e ta funcionando numa boa, add monsters do 9.60 E sim, tenho um executavel que o limite da outfit é de 35, só
  14. tenta usar esse config.lua, não sei a versão do seu ot e nem o que tem ou falta nele, pode ser que a maioria das configurações estejam nas sources, tente usar e veja se vai da algum erro na Distro
  15. Versão do seu Ot, é mapa próprio/baiak ou mapa global e posta o seu config.lua
  16. Vou ta te ajudando só dessa vez, esse programa é bem fácil de se usar DezonOTAdmin.rar assim que o servidor cair, esse programa ele reinicia o servidor, é só selecionar o "reiniciar automaticamente" e selecionar o seu executavel agora o SS vc pode configurar no seu config.lua globalSaveEnabled = false <<< aqui já não lembro se é pra fica true ou false, no meu ta false então vou deixa-lo assim globalSaveHour = 8 << hora globalSaveMinute = 0 shutdownAtGlobalSave = true <<aqui no SS ele vai fechar o Executável cleanMapAtGlobalSave = false << limpa mapa
  17. entendi, mas ao invés de ficar perguntando aqui, procure criar um tópico com os seus problemas específicos e caso ninguém te responda, a cada 24 horas vc da um @Up nos comentários e fique aguardando resposta, e não criei só nesse site, procure se expandir nos demais sites de otserv pedindo suporte. caso mesmo assim você não consiga, o único jeito que eu vejo é pagando alguém pra te ajudar, eu já não saco de scripts e nem cheguei a mexer com o Linux , eu ainda tenho um longo caminho a percorrer...
  18. Acredito que não seja era do client, já que aparecia o corpo morto do monstro, se fosse do client, ia da debug assim que vc matasse o monstro, nesse caso, pode ter ocorrido algum bug na hora de carregar ou o seu executavel deu erro por causa da duplicata do ID, se continuar esse erro, tente pega uma imagem em gif ou png e por dentro do .dat com o ObjectBuilder ou pra facilitar, apenas mude o ID do corpo por um que chegue o mais próximo de se parecer com o antigo corpo
  19. a versão do mapa iria ajudar retira esse item do loot e tenta de novo, acho que é um bug do .dat, um item que ta configurado no item.otb que não tem no .dat do client. <item id="10608" chance="20000" /> <!-- lion's mane --> e esse item é o único em comum dos dois loots
  20. vai no site do RME e baixa o client do tibia 8.6 ao abrir o mapa vc seleciona o local que vc instalou essa versão http://remeresmapeditor.com/marklar.php?clients baixa o item.otb da mesma versão do seu ot e troca, ou abre o mapa pelo RME e vai na pasta do Remere's Map Editor\data abre a pasta da sua versão, vai na pasta do seu otserver e abre a pasta item e copia o ITEM.OTB e joga pra dentro da pasta do RME e salva o mapa Importante, faça uma copia do seu mapa antes de fazer isso, pelo caso de acontecer algum bug
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