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Cat

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Everything posted by Cat

  1. Essa imagem é uma aula de mapping, gostei de como usou os pisos novos, ficou muito lindo visualmente. Gostei também das bordas de walls, indicando a própria estruturação do templo com essas mesmas walls, acredito que se usasse 'archways redondas' no topo dessas entradas ficaria mais estiloso, mesmo assim, ta muito bonito.
  2. haha, curioso em ver esses pisos combinados com as walls do tibia, tem vários estilos legais
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  5. Na vdd é na ouvidoria, mas ver o lobo com pouca medalha e reclamando é maneiro, acho q vou tirar mais uma Zoeira, qd tiver no pc eu vejo pq n ta aparecendo tá lobo Meow
  6. Faz um pra znote por favor kkkk Muito bom conteúdo, obrigado @Endless
  7. Alguém sabe como prepara miojo com molho shoyo?
  8. É o generator que gera o mapa com detalhes né? Eu tentei usar esse e não curti, alguns detalhes vão parar em cima da água e o formato do mapa é meio confuso. Tem que ver se liberaram algum release desse projeto. Se não, tenta gerar o mapa sem os detalhes.
  9. Link do projeto no Github: https://github.com/ottools/mapshapegen Créditos: EdMignari Download - Clique Aqui para obter o último release Requer Adobe Air para instalar.
  10. muito bacana essa técnica, eu já usei, não pelo método mostrado no vídeo, mas sobrepondo camadas. Desse jeito é bem mais prático mesmo. Obrigado por compartilhar esse conhecimento! 😀
  11. é um falso-positivo, já troquei o link para o do google drive contendo todos os clientes vou analisar o client com um colega programador e ver se é seguro manter o download
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  14. Ótima ideia, agradeceria se fizessem pra 1.x também, pois eu usaria. Parabéns pela iniciativa, ta ai um sistema simples mas que trás um diferencial enorme. E eu acho que funciona melhor em ots com bastante players, com pouco player o uso do npc pode se tornar obsoleto, a não ser que vc preencha o estoque do npc co alguns itens, usando o god. Uma dúvida, esse estoque reseta a cada ServerSave?
  15. Este tópico foi arquivado para que possamos fazer a manutenção dos conteúdos na seção onde ele ficava. Ele ficará disponível para consulta à aqueles que precisarem, no entanto permanecerá fechado. Se você precisar comentar sobre ou tirar alguma dúvida busque a seção coerente com o assunto desde tópico ou a de suporte.
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  19. @Diazepam no RME/data/versão/creatures.xml é só cadastrar as criaturas e dar import no script delas no mapa acredito eu. Uma boa opção é vc trabalhar no seu próprio servidor compacto, ou se ainda quiser abrir o mapa inteiro tenha em mente que vc vai precisar de aprox. 8GB pra rodar 100mb. Veja esses modelos:
  20. @Diazepam vc tem visual studio code? Clique nesse link disponível na instalação, tente instalar e então prosseguir.
  21. Gostei de ver, os detalhes estão entusiasmantes, soube trabalhar bem com o gráfico, reconheço essas sprites do Hawk, são muito boas apropósito. Acompanhando a galeria.
  22. Opção 1: Opção 2: Opção 3:
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