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Nolis

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Everything posted by Nolis

  1. Muito bonito, boa escolha de cores!
  2. Diferente e criativo, gostei. O que seria aquela "bolha" dentro da fonte?
  3. @OverBash Gostei do sistema, parabéns pelo trabalho! 👍
  4. ~ • • ~ É com muita satisfação que venho anunciar esse grupo que vem crescendo dentro da comunidade, a Academia de Mapping. Composta atualmente por mais de 30 membros, em maioria Mappers, o grupo tem como objetivo compatilhar experiências e ajudar quem está iniciando no Mapping. Iniciei esse projeto para incentivar mais pessoas a praticarem Mapping, pois sei que muitos tem vontade de aprender, e saibam que não estão sozinhos. Mapping se torna prático, divertido e desestressante, se você se permitir tentar! • ~ Participe: Clique aqui para entrar no Grupo! ~ • Alguns dos participantes da Academia prepararam carinhosamente algumas amostras de seus mapas para compartilhar com a vocês, peço que se os Mappers pronunciem-se no tópico apresentando-se, divulguem seus projetos e falem um pouco sobre vocês! 💪 @Coltera @DdJs @Huni @Sharck @Clauis @Storm @Nolis @Walox @KOLISAO @Marco Oliveira @tataboy67 @Sphynx1 @Loide @WooX Obrigado a todos por tirarem um tempo pra separar o conteúdo, não poderia ter feito esse tópico sem a ajuda de vocês! Quer aprender a fazer seus próprios mapas? Junte-se a nós, todos os dias tem alguém online que pode te ajudar com dicas, instruções ou opiniões. Se você não for mapper pode acessar o grupo como Visitante e acompanhar os trabalhos divulgados. Além disso, você pode avançar seu Ranking dentro do grupo, os Rankings servem para mostrar o que cada mapper é capaz de fazer, e são definidos por auto-avaliação. • ~ Clique aqui para entrar no Grupo! ~ •
  5. O uso dos diferentes pisos causou muita informação a princípio, mas não excluiu a qualidade do mapa. Muito bom @DdJs
  6. Tópico muito bem elaborado! O projeto parece ser muito bom a julgar pelas informações, e gostei do mapa! Desejo sucesso a equipe.
  7. Nova Yurot 2019 O remake pt. 8
  8. Nova Yurot 2019 O remake pt. 7 O tehado com as tochas? Saiu muito no improviso, mas gostei também hehe
  9. @Sharck haha gostei da estátua, como você é ousado. Não só você, os itens escolhidos e detalhes também são ousados e ficaram em harmonia com o mapa. Há algumas combinações que eu jamais pensei em fazer e você conseguiu fazer sem problemas. O detalhamento e trabalho com as bordas ficaram sensacionais, principalmente a Nature. Parabéns pela constante evolução meu caro amigo!
  10. Muito legal esse script, e complexo. Parabéns!
  11. @Kramer @Matheus Duarte2 @Yinz Obrigado. Nova Yurot 2019 O remake pt. 6
  12. Ficou bonito mano, perto da escada tem duas paredes e um corner faltando, ou é proposital?
  13. Nova Yurot 2019 O remake pt. 5
  14. essas sprites são muito doidas mano que isso belo mapa
  15. Obrigado pela contribuição, gostei da cidade, principalmente da área subterrânea de npcs.
  16. @Clauis gostei o importante é não desistir, espero ver mais mapas seus sempre 🙏
  17. A introdução/história está incrivelmente muito bem escrita, eu captei uma essência bonita e combinado com os aspectos do projeto e sistemas que você pretende utilizar, aparenta ser um futuro jogo muito dinâmico e divertido. O meu projeto tem uma proposta RPG criativo, e sei como é trabalhoso fazer. Estou acompanhando o World of Tibia (nunca joguei World of Warcraft, mas vi o filme kkk) e desejo sucesso!
  18. Muito boa a estrutura das cidades recentes, há uma evolução perceptível observando as antigas. E você se da bem com cidades. Mapeia apenas ATS ou Tibia também? Seguindo 💪
  19. que outro fórum só conheço o tibia king, otland? ah tem aquele otservbr que depois do TK é o mais acessado, sei nem pq foi pra la véi
  20. Movido para Suporte Otserv. Baixe o programa object builder e importe o client do seu ot, através desse programa você pode editar a cor no minimap e diversas ouras configurações.
  21. Esse foi um dos meus primeiros scripts, é uma spell (adaptada por emersonsss) de cura instantânea que utiliza Soul Points para curar o druid. Se ele não tiver soul points e invocar a magia, a força da natureza pega a energia da vida dele e acaba não curando, o deixando no prejuízo. function onCastSpell(cid, var) if isDruid(cid) then if getPlayerSoul(cid) >= 100 then local maxh = getCreatureMaxHealth(cid) doCreatureAddHealth(cid, maxh) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_MAGIC_RED) doPlayerAddSoul(cid, -100) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, 'You used your soul successfully!') else  doPlayerSendCancel(cid, "You dont have 100 soul.") end else doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_MAGIC_POFF) doPlayerSendTextMessage(cid, 21, 'You are not druid, as punishment, the ancient gods will punish you removing you life.') doPlayerSendTextMessage(cid, 21, 'Dont try this again!') doCreatureAddHealth(cid, -5) end return true end Em forma de comando: Em data/talkactions/scripts, copie um arquivo, renomeie para druidprotection e adicione o script function onSay(cid, words, param, channel) if isDruid(cid) then if getPlayerSoul(cid) >= 100 then local maxh = getCreatureMaxHealth(cid) doCreatureAddHealth(cid, maxh) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_MAGIC_RED) doPlayerAddSoul(cid, -100) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, 'You used your soul successfully!') else doPlayerSendCancel(cid, "You dont have 100 soul.") end else doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_MAGIC_POFF) doPlayerSendTextMessage(cid, 21, 'You are not druid, as punishment, the ancient gods will punish you removing you life.') doPlayerSendTextMessage(cid, 21, 'Dont try this again!') doCreatureAddHealth(cid, -5) end return true end Em data/talkactions/talkactions.xml adicione a tag: <talkaction words="!druidprotection" event="script" value="druidprotection.lua"/>
  22. Gostei da logo Não entendo sobre pokemon nem sobre os sistemas, mas parece estar completo e legal. Parabéns!
  23. Opa, adicionei Código para os monstros não se matarem com as magias. Mas o que importa é dar last hit no bixo 😂

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