
Tudo que Senju uchira postou
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trocar mensagem You advanced to magic level, axe, distance, sword e etc.
@Fabi Marzan boa noite eu tentei esse tmbm troca certinho, unico problema que não mostra os nivel que upo de cada skill tlg entendeu ?
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trocar mensagem You advanced to magic level, axe, distance, sword e etc.
.Qual servidor ou website você utiliza como base? Qual o motivo deste tópico? preciso trocar a msg You advanced to magic level, axe, distance, sword e etc. para meu servidor tentei diversas coisas aki do tk , troca certo mais não mostra o nivel que o player ta upando de axe, distance , sword, shield o magic level mostra apenas esse mostra os outros skill não!
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(Resolvido)outfit com efeito para e andando
Add this to your data/globalevents/scripts Lua: function onThink(interval) for _, cid in ipairs(getPlayersOnline()) do if getCreatureOutfit(cid).lookType == 128 then doSendMagicEffect(getThingPos(cid),61) end end return true end and this to your data/globalevents/globalevents.xml XML: <globalevent name="setEffect" interval="10000" script="scriptnamehere.lua"/> consegui para quem quiser ta ai thanks your!
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(Resolvido)outfit com efeito para e andando
.Qual servidor ou website você utiliza como base? server 8.6 TFS 0.4 Qual o motivo deste tópico? gostaria de por efeito em uma outfit
- [BOSS TELEPORT ROOM] Pefect System
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Object Builder Erro Imagen
MESMO PROBLEMA KK
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[Source] Trocar nome das Skills
- [Source] Trocar nome das Skills
@H3ITORR o ruim que não monstra quanto upo de skill- Pack Sprites 9GB [Vários Temas]
se eu gosta irei da rep rs- (Resolvido)Script alavanca
eu tenho uma lib eu sei quem e mahtias- (Resolvido)Script alavanca
- boss diario com alavanca
up- (Resolvido)Script Buff
@Kevin Araujo local tempo = 300 -- tempo em segundos. local ml = 30 -- quantos ira aumentar o skill de ML local skillclub = 35 -- quantos ira aumentar o skill de Club local skillshield = 15 -- quantos ira aumentar o skill de Shield local health = 5000 -- A cada 1 segundo quantos aumentar de vida local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, Effect) local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SUBID, 100) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, true) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_STAT_MAGICLEVEL, ml) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_CLUB, skillclub) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELD, skillshield) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_OUTFIT, outfit) setCombatCondition(combat, condition) local condition = createConditionObject(CONDITION_HASTE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SPEED, 250) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, TRUE) setCombatCondition(combat, condition) local condition = createConditionObject(CONDITION_REGENERATION) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SUBID, 1) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, TRUE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_HEALTHGAIN, health) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_HEALTHTICKS, 1000) setCombatCondition(combat, condition) function onCastSpell(cid, var) if not getCreatureCondition(cid, CONDITION_ATTRIBUTES, 100) then doCombat(cid, combat, var) local effect = {x=getPlayerPosition(cid).x+2, y=getPlayerPosition(cid).y+2, z=getPlayerPosition(cid).z} doSendMagicEffect(effect, 130) doCreatureSay(cid, "Kyuubi Furie", TALKTYPE_MONSTER) addEvent(doSendAnimatedText, 0, getThingPos(cid), "Ninj 30%", COLOR_WHITE) addEvent(doSendAnimatedText, 1000, getThingPos(cid), "Taiju 35%", COLOR_WHITE) addEvent(doSendAnimatedText, 1800, getThingPos(cid), "Health 5%", COLOR_WHITE) else doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, you are transformed.") end end- (Resolvido)Script Buff
@Kevin Araujo local tempo = 300 -- tempo em segundos. local ml = 30 -- quantos ira aumentar o skill de ML local skillclub = 35 -- quantos ira aumentar o skill de Club local skillshield = 15 -- quantos ira aumentar o skill de Shield local health = 5000 -- A cada 1 segundo quantos aumentar de vida local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, Effect) local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SUBID, 100) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, true) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_STAT_MAGICLEVEL, ml) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_CLUB, skillclub) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELD, skillshield) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_OUTFIT, outfit) setCombatCondition(combat, condition) local condition = createConditionObject(CONDITION_HASTE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SPEED, 250) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, TRUE) setCombatCondition(combat, condition) local condition = createConditionObject(CONDITION_REGENERATION) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SUBID, 1) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, TRUE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_HEALTHGAIN, health) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_HEALTHTICKS, 1000) setCombatCondition(combat, condition) function onCastSpell(cid, var) if not getCreatureCondition(cid, CONDITION_ATTRIBUTES, 100) then doCombat(cid, combat, var) repeateffect(cid, 130, {x=0,y=0,z=0}, tempo) local effect = {x=getPlayerPosition(cid).x+3, y=getPlayerPosition(cid).y+3, z=getPlayerPosition(cid).z} doSendMagicEffect(effect, repeateffect) doCreatureSay(cid, "Kyuubi Furie", TALKTYPE_MONSTER) addEvent(doSendAnimatedText, 0, getThingPos(cid), "Ninj 30%", COLOR_WHITE) addEvent(doSendAnimatedText, 1000, getThingPos(cid), "Taiju 35%", COLOR_WHITE) addEvent(doSendAnimatedText, 1800, getThingPos(cid), "Health 5%", COLOR_WHITE) else doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, you are transformed.") end end -- se funciona da rp+- boss diario com alavanca
up @uppp- C++ Attack speed - spells, itens e onde você quiser.
tenta apagar a tudo da pasta obj e tenta compilar- (Resolvido)erro ao compilar
@up entao fez o forgothen, mas no log do dev c++ mostra 1 erro só sera que funciona- (Resolvido)erro ao compilar
@Zuith Duth não funciono o erro persiste, posso manda o link do forum onde peguei o codigo pra vc ?- (Resolvido)erro ao compilar
- (Resolvido)erro ao compilar
@Zuith Duth fiz isso mano, e um codigo da otland- Spell Shinra Tensei
- Spell Shinra Tensei
- (Resolvido)erro ao compilar
.Qual servidor ou website você utiliza como base? serve 8.6/ TFS0.4 Qual o motivo deste tópico? preciso compilar uns codigo Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui. up- boss diario com alavanca
upp uppppppppppp- dota evento, para nto?
@Vodkart ele tem mas ainda não crio o topico ensinando - [Source] Trocar nome das Skills
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