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noktuno recebeu reputação de Bruxo Ots em floating zone nokturno/ Quest Room Re up
thanks for the kind words?
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noktuno recebeu reputação de Bruxo Ots em 1098 map unfinished by Nokturno
hello brothers
im not gonna finish this any time soon so feel free to use it however you like
love ya
see you soon
just remove custom sprites with:
map/cleanup
ice dist.otbm
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noktuno recebeu reputação de Unknow77 em 1098 map unfinished by Nokturno
hello brothers
im not gonna finish this any time soon so feel free to use it however you like
love ya
see you soon
just remove custom sprites with:
map/cleanup
ice dist.otbm
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noktuno recebeu reputação de Cat em 1098 map unfinished by Nokturno
hello brothers
im not gonna finish this any time soon so feel free to use it however you like
love ya
see you soon
just remove custom sprites with:
map/cleanup
ice dist.otbm
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noktuno recebeu reputação de ITALOx em 1098 map unfinished by Nokturno
hello brothers
im not gonna finish this any time soon so feel free to use it however you like
love ya
see you soon
just remove custom sprites with:
map/cleanup
ice dist.otbm
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noktuno recebeu reputação de ale kina em [LINK OFF]Nokturno's new zone
Nokturno's Mapping
feel free to use my new zone i just made today.
a little fancy but it can work in many ways
love ya
1:
2:
cords: 1000,1000, 1
floating zone nokturno.otbm
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noktuno recebeu reputação de Lurk em [LINK OFF]Nokturno's new zone
Nokturno's Mapping
feel free to use my new zone i just made today.
a little fancy but it can work in many ways
love ya
1:
2:
cords: 1000,1000, 1
floating zone nokturno.otbm
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noktuno recebeu reputação de Coltera em Show OFF - Mapping
deleted
?
My bad i though this was the public show off threat.
I deleted my screenshots.
Good mapping btw?
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noktuno recebeu reputação de Pedro. em Show OFF - Mapping
deleted
?
My bad i though this was the public show off threat.
I deleted my screenshots.
Good mapping btw?
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noktuno deu reputação a lordzetros em [TFS 1.3] Teleport com janela
TFS 1.3 - TESTADO EM VERSÃO 10.98
* Introdução *
Bom, estive navegando no Fórum e vi que o usuário @Cleiton Felipi pediu um script que ao player entrasse no teleport de um X monstro, um Demon por exemplo, listasse qual hunt o jogador queria entrar. Achei interessante, e resolvi desenvolver e postar no TK, já que não tinha ainda, :).
* Sobre o sistema *
Você utiliza diversas hunts com vários tps criados no mapa no seu servidor do mesmo monstro? Bom, este script será muito útil para você! Pois ele permitirá que você habilite ao jogador em qual hunt ele quer caçar, por exemplo, se tiver Demon 01, Demon 02, Demon 03, Demon X, basta apenas você criar um tp indicando o monstro e que uma janela irá aparecer com a lista de opções de hunts, prático, né? Segue imagens de demonstração:
OBS¹.: Você pode colocar TODOS OS MONSTROS neste script, contando que tenha o actionID que ficará no teleporte, não é de uma quantidade limitada, em outras palavras, você pode adicionar as hunts de Demon, Frost Dragon, Dragon, ..., tudo aqui, apenas mudando o actionID (tudo configurável, não se preocupe).
* Instalação *
Em data/movements/scripts/ crie um arquivo chamado mov_janela_hunts.lua e adicione dentro:
--[[ Script - Lordzetros Fórum Tibia King ]] local config = { titulo = "BEM VINDO(A) A JANELA DE HUNTS!", -- Título da Janela mensagem = "Selecione qual hunt voce deseja ir:", -- Mensagem abaixo do título da janela } CONFIG_TPS_JANELA = { [19090] = { -- ID do action que ficará no portal da hunt {nome = "Demon 01", pos = {x = 98, y = 139, z = 7}}, -- Segue padrão, nome da cave e posição que o player será teleportado {nome = "Demon 02", pos = {x = 93, y = 144, z = 7}}, {nome = "Demon 03", pos = {x = 91, y = 140, z = 7}}, {nome = "Demon 04", pos = {x = 94, y = 138, z = 7}}, {nome = "Demon 05", pos = {x = 95, y = 136, z = 7}}, }, [19091] = { {nome = "Frost 01", pos = {x = 98, y = 140, z = 7}}, {nome = "Frost 02", pos = {x = 93, y = 145, z = 7}}, {nome = "Frost 03", pos = {x = 91, y = 141, z = 7}}, {nome = "Frost 04", pos = {x = 94, y = 139, z = 7}}, {nome = "Frost 05", pos = {x = 95, y = 137, z = 7}}, }, } function onStepIn(creature, item, pos, fromPosition) if ((CONFIG_TPS_JANELA[item:getActionId()]) and creature:isPlayer()) then JANELA_TP_ACTION = item:getActionId() creature:teleportTo(fromPosition, true) creature:registerEvent("janela hunts") local janela = ModalWindow(1000, config.titulo, config.mensagem) for i, v in ipairs(CONFIG_TPS_JANELA[JANELA_TP_ACTION]) do janela:addChoice(i, v.nome) end janela:addButton(100, "Confirmar") janela:addButton(101, "Fechar") janela:setDefaultEnterButton(100) janela:setDefaultEscapeButton(101) janela:sendToPlayer(creature) end return true end
Em data/movements/movements.xml adicione o seguinte código abaixo de um semelhante:
<movevent event="StepIn" itemid="5023" script="mov_janela_hunts.lua" />
Agora em data/creaturescripts/scripts/ crie um arquivo chamado creature_janela_hunts.lua e adicione dentro:
function onModalWindow(player, modalWindowId, buttonId, choiceId) player:unregisterEvent("janela hunts") if (modalWindowId == 1000) then if (buttonId == 100) then local tele_pos = CONFIG_TPS_JANELA[JANELA_TP_ACTION][choiceId].pos player:teleportTo(tele_pos) local pos_t = Position(tele_pos) pos_t:sendMagicEffect(CONST_ME_MAGIC_BLUE) end end return true end
Em data/creaturescripts/creaturescripts.xml adicione o seguinte código abaixo de um semelhante:
<event type="ModalWindow" name="janela hunts" script="creature_janela_hunts.lua"/>
* Configuração *
Bom, apesar de que não seja difícil de configurar, é necessário uma explicação, vamos lá...
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[19090] = { -- ID do action que ficará no portal da hunt {nome = "Demon 01", pos = {x = 98, y = 139, z = 7}}, -- Segue padrão, nome da cave e posição que o player será teleportado {nome = "Demon 02", pos = {x = 93, y = 144, z = 7}}, {nome = "Demon 03", pos = {x = 91, y = 140, z = 7}}, {nome = "Demon 04", pos = {x = 94, y = 138, z = 7}}, {nome = "Demon 05", pos = {x = 95, y = 136, z = 7}}, }, Em [19090] este número de dentro é o actionID que ficará no portal. Com ele será identificado de qual monstro se trata, bastando apenas configurar este número e o nome das opções de monstros que você quer aparecendo na janela, em seguida, a posição na qual o jogador será teleportado, seguindo a ordem. Segue imagem de como deve ficar o seu portal:
OBS²: VOCÊ EDITA O ACTIONID NO SEU EDITOR DE MAPA COLOCANDO NO ID DO ITEM DE TELEPORTE.
OBS³: PARA ADICIONAR NOVAS HUNTS NO SCRIPT, BASTA SEGUIR O PADRÃO QUE ESTÁ NO CÓDIGO, DO 19090 PARA O 19091.
2 - (por fim)
Em data/movements/movements.xml
<movevent event="StepIn" itemid="5023" script="mov_janela_hunts.lua" /> itemID = Id do item que o player andará para abrir a janela de hunt
Está como 5023 por conta que o magic forcefield é 5023, no qual utilizei para teste, aconselho você deixar da mesma forma (caso seja o mesmo id no seu servidor), ou mude, mas cuidado para não cometer algum erro.
Enfim, algo simples, porém não encontrei no TK.
Abraços.
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noktuno recebeu reputação de DdJs em (incomplete) EMERALD PALACE [NOKTURNO]
i dont have time to finish this.
comment if you like it for more pieces.
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By Nokturno
scan
https://www.virustotal.com/#/file/8181d00868e9c238d2045fb047c12de02058f905034862bc52e1a09bf8b8a233/detection
emeraldpalace-by nokturno.otbm
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noktuno recebeu reputação de Tyrisfall em (incomplete) EMERALD PALACE [NOKTURNO]
i dont have time to finish this.
comment if you like it for more pieces.
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By Nokturno
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https://www.virustotal.com/#/file/8181d00868e9c238d2045fb047c12de02058f905034862bc52e1a09bf8b8a233/detection
emeraldpalace-by nokturno.otbm
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noktuno recebeu reputação de KotZletY em (incomplete) EMERALD PALACE [NOKTURNO]
i dont have time to finish this.
comment if you like it for more pieces.
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2
By Nokturno
scan
https://www.virustotal.com/#/file/8181d00868e9c238d2045fb047c12de02058f905034862bc52e1a09bf8b8a233/detection
emeraldpalace-by nokturno.otbm
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noktuno recebeu reputação de Tyrisfall em [LINK OFF]Nokturno's new zone
Nokturno's Mapping
feel free to use my new zone i just made today.
a little fancy but it can work in many ways
love ya
1:
2:
cords: 1000,1000, 1
floating zone nokturno.otbm
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noktuno recebeu reputação de Vodkart em Nokturnos new show off
ty mate
its not a building its a raid road.
thanks!
jajaja que pedo we de donde te conosco no recuerdo ese nombre, de hacho apenas volvi a mapear. sacaremos un projectito yo unos weyes por si te interesa hecharle un vistazo despues!
i dont really like this one , it need some work.
but the idea is good.
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noktuno deu reputação a methemia em Nokturnos new show off
saca el thronia jajaja, pense que jamas volverias a mapear
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noktuno recebeu reputação de Vodkart em Nokturnos new show off
ill be updating this pots with new screens
hope u like it
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noktuno recebeu reputação de Cjaker em [LINK OFF]Nokturno's new zone
Nokturno's Mapping
feel free to use my new zone i just made today.
a little fancy but it can work in many ways
love ya
1:
2:
cords: 1000,1000, 1
floating zone nokturno.otbm
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noktuno recebeu reputação de Cjaker em LF scripters & mappers
Hello, im starting a new project and im looking for good people to start with.
Scripters: if you can speak English or spanish and Br its gonna be better!
Link some post of your work
Mappers: link some of your work in the comments
Server description:
*Story driven.
*quest givers per zone
*10.x prot
Rates: x5x3x2 stages
map: new map 50% progress
-intro starting zone 100%
scripts/events:
*rifts
*random type invasions
*party raids
*tibia quests
*imported tibia zones by event ( rifts )
* legendary items
*set geat + set bonus
* disenchant system
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noktuno recebeu reputação de
Nazoem [LINK OFF]Nokturno's new zone
Nokturno's Mapping
feel free to use my new zone i just made today.
a little fancy but it can work in many ways
love ya
1:
2:
cords: 1000,1000, 1
floating zone nokturno.otbm
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noktuno recebeu reputação de
Nazoem Town Portal System (based Dota 2)
Learning Br with @Nazo, es muy parecido al español.
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noktuno recebeu reputação de
Nazoem Nokturno's mapping
THAIS MY STYLE
Finally after 8 years of inactivity, i can bring you some of my recent work. the first one to be honest.
Back in the day ppl usually didnt like my style, and some do like it cuz i used to map some ice/space weird sh@t lol
and if someone has any related work of my own ill apreciate alot if you share with me any picture xD.
HOPE YOU LIKE IT
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noktuno recebeu reputação de
Nazoem (Resolvido)Town portal like WOW
I love u dude im trying this at night
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noktuno deu reputação a
Nazoem (Resolvido)Town portal like WOW
Oh, i gonna try, wait, i edit here and explain for u
edit, @noktuno
TAGS in actions.xml
<action itemid="PORTALID HERE" script="townportalsystem.lua" /> <action itemid="SCROLLID HERE" script="townportalsystem.lua"/>
Archive townportalsystem.lua in actions/scripts/
-- Town Portal Scroll System based in Dota 2 -- by Nazo (tibiaking.com) local config = { portalId = 1231, -- change to portal item id portalTime = 30, -- portal duration in seconds scrollId = 1232, -- change to scroll item id effect = CONST_ME_POFF -- effect id or CONST that appears at the end of time } local function removePortal(portal) portal:remove() portal:getPosition():sendMagicEffect(config.effect) end function onUse(player, item, fromPosition, target, toPosition, isHotkey) if(item:getId()==config.scrollId) then portal = Game.createItem(config.portalId, 1, player:getPosition()) if(player:getParty()) then portal:setCustomAttribute("party", player:getParty()) else portal:setCustomAttribute("owner", player:getName()) end addEvent(removePortal, config.portalTime * 1000, portal) item:remove() else if(not player:isPzLocked()) then if(item:getCustomAttribute("party")) then if(player:getParty()==item:getCustomAttribute("party")) then player:teleportTo(player:getTown():getTemplePosition(), true) else player:popupFYI("You do not participate in the portal creator's party.") end elseif(item:getCustomAttribute("name") and player:getName() == item:getCustomAttribute("name")) then player:teleportTo(player:getTown():getTemplePosition(), true) else player:popupFYI("You isn't the owner.") end else player:popupFYI("You are PZ locked.") end end return true end
besides fixing the lack of pz locked, I fixed a bug without party, and only the portal's owner can use this.
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noktuno recebeu reputação de Bruno Carvalho em Nokturno's mapping
THAIS MY STYLE
Finally after 8 years of inactivity, i can bring you some of my recent work. the first one to be honest.
Back in the day ppl usually didnt like my style, and some do like it cuz i used to map some ice/space weird sh@t lol
and if someone has any related work of my own ill apreciate alot if you share with me any picture xD.
HOPE YOU LIKE IT