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Storm

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  2. @ADM Mayk on BaiakME local config = { life_ative = 50000, life_add = 300000, seconds_ative = 5, gStorage = 90702, } local function Uheal(cid) doCreatureAddHealth(cid, config.life_add) doCreatureSay(cid, "Gaz'haragoth HEALS himself!", TALKTYPE_MONSTER_SAY) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_MAGIC_RED) doSetStorage(config.gStorage, 0) end function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value) if attacker and type == STATSCHANGE_HEALTHLOSS then if getCreatureHealth(cid) < config.life_ative and getStorage(config.gSt
  3. @tiagocunha Complementando a resposta do @DboExplorer , utilizo essa versão :
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  7. @MapperDeus Poste a script para ajudar outros membros
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  9. @King Laker -- <event type="preparedeath" name="PVPdead" event="script" value="pvp.lua" /> -- registerCreatureEvent(cid, "PVPdead") function onPrepareDeath(cid, deathList) local from, to = {x = 1068, y = 916, z = 7}, {x = 1062, y = 924, z = 7} local tp = {x = 1058, y = 911, z = 7} if isPlayer(cid) and isInRange(getPlayerPosition(cid), from, to) then doTeleportThing(cid, tp) doRemoveConditions(cid, false) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Voce morreu!.") doRemoveCreature(cid, true) return false end
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  16. @Darcio Antonio Você tem 48 horas para postar o scan.
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  22. @ZeeroBR local storage = 23255 local time = 30 -- Segundos exhaustion.set(cid, storage, time) Para verificar se o player tem a storage temporária, você usa; exhaustion.check(cid, storage)
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