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DdJs

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Tudo que DdJs postou

  1. DdJs postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    O jeito vai ser voce entrar nas casas e ir dando /r em tudo KKKKK
  2. DdJs postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    @Kuzaro Tenta isso aqui. Executa as querys na db E se não funcionar tambem, acredito que a unica opção restante vai ser essa:
  3. DdJs postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Se for item que player colocou na casa nao aparece mesmo.
  4. DdJs postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    @Kuzaro É só executar na database o comando que eu mandei ali, não precisar fuçar em nada na parte tile_items. O tile_items já corresponde aos itens no chão das casas. Faça com o otserver fechado.
  5. DdJs postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Executa isso na sua database: DELETE FROM `tile_items`;
  6. Não. Eu nunca usei em tfs 1.3. Se não conseguir resolver seu problema, recomendo que faça um post solicitando ajuda.
  7. Se eu manjasse um pouco de .lua, etc já teria feito os scripts também das quests e botado na pasta junto kkkkk
  8. Serpent Spawn Caves Version: 10.98 Download: Type: .Rar Size: 108KB Position: [X: 1019 Y: 1026 Z: 7] File password: tibiaking Scan: Images: Entenda as mecânicas Understand the mechanics. Essas são apenas minhas ideias, não é regra e você faz o uso que quiser do mapa. (Também não acompanha nenhum pack de .lua sobre o que está escrito abaixo). These are just my ideas, it's not the rule and you make whatever use you want from the map. (Also does not accompany any pack of .lua on what is written below).
  9. @BilauX Está no corpo do post o que voce quer...
  10. DdJs postou uma resposta no tópico em Mapas de Tibia
    Muito obrigado. Fico feliz pela consideração.
  11. Problemas na configs, provavelmente. Talvez elas não estejam registradas como portas (com a função abrir e fechar).
  12. Nightmare Isles (Alternative) Version: 10.98 *OBS: This is not the original Nightmare Isles made by CipSoft, it's a 'remake' created by me. *Note: With location to set up the nightmare teddy quest. Download: Type: .Rar Size: 56KB Position: [X: 1018 Y: 1029 Z: 7] File password: tibiaking Scan: Images:
  13. DdJs postou uma resposta no tópico em Mapas de Tibia
    @Yinz Fico feliz em estar ajudando!
  14. DdJs postou uma resposta no tópico em Mapas de Tibia
    Valeu @Nolis. Pois é, vi hoje a primeira página dessa sessão do fórum e é praticamente 5 posts meus e 1 de outra pessoa kkkkkkkk Depois que eu parei de jogar, brincar no RME virou meu novo passa-tempo relacionado a tibia
  15. DdJs postou uma resposta no tópico em Mapas de Tibia
    Brimstone Bug Caves Version: 10.98 Download: Type: .Rar Size: 53KB Position: [X: 1000 Y: 1000 Z: 8] File password: tibiaking Scan: Images:
  16. DdJs postou uma resposta no tópico em Remere's Map Editor
    Acho que eu já sei como os caras da cipsoft fizeram feyrist... kkkkkk
  17. DdJs postou uma resposta no tópico em Mapas de Tibia
    Joguei muito um otserver que tinha essa cidade. Que nostalgia vendo essa mountain de drag
  18. DdJs postou uma resposta no tópico em Mapas de Tibia
    Deeplings Loach | Cave Hunt Version: 11.40 Download: Type: .Rar Size: 233KB Position(s): [X: 1030 Y: 1041 Z: 10] File password: tibiaking Scan: Images:
  19. DdJs postou uma resposta no tópico em Mapas de Tibia
    @Jobs KKKKKKK tem chão até lá...
  20. DdJs postou uma resposta no tópico em Mapas de Tibia
    Yielothax Nest | Cave Hunt Version: 11.40 Download: Type: .Rar Size: 45KB Position(s): [X: 1020 Y: 999 Z: 10] File password: tibiaking Scan: Images:
  21. DdJs postou uma resposta no tópico em Mapas de Tibia
    @Schiffert @Kamiz Obrigado, senhores. ?
  22. DdJs postou uma resposta no tópico em Mapas de Tibia
    The Secret Tomb | Cave Hunt Version: 11.40 Download: Type: .Rar Size: 283KB Position(s): [X: 1025 Y: 1021 Z: 7], [X: 1025 Y: 1027 Z: 12], [X: 1017 Y: 1057 Z: 14] File password: tibiaking Scan: Images:
  23. @Serpente Você quer que o NPC dê a possibilidade de comprar em numeros quebrados? Tipo 10, 15, 20, 22...
  24. Acredito que você teria que deixar elas stackaveis lá pelas sources, já que nessa versão não havia isso.
  25. DdJs postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Isso já acontece faz 3 anos, desde a criação daquele departamento jurídico da CipSoft em 2015. Mas pode ficar sossegado, eles só "atiram" em servidores grandes de tibia, nada derivado, até porque nenhum derivado usa sprites oficiais. O primeiro a levar essa bordoada foi o medivia, tanto que se você ver agora eles tiveram que alterar as sprites e nomes de tudo no OT deles.

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