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DdJs

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Tudo que DdJs postou

  1. @Gabrieldsadaxas Apesar da maioria dos OTs serem 8.60 ainda, e o fluxo de download também ser maior nos meus mapas 8.60, eu achei que era hora de dar uma atualizada. Estava obsoleto demais, precisava de detalhes e opções novas para por em prática minhas ideias. Mas quem sabe um dia desses eu não faça algo em 8.60 para dar uma variada. ?
  2. @Ments Obrigado pelos elogios. Eu sempre gostei mais desse estilo "cru", com uma ligação maior ao tibia global, ostentando detalhes simples e básicos. Resolvi então adotar esse meio de fazer as coisas.
  3. @denapo Sim, download livre e gratuito para você usar no seu otserver.
  4. Eu não tenho um conhecimento muito abrangente sobre .lua então não posso dizer o que está errado ou fazer alguma adaptação nesse script para você. Porém se quiser eu tenho um script desse modelo que funciona corretamente, unica coisa é que ele não tem o requerimento de level, logo você precisaria botar uma door ou tile de level antes de chegar ao baú.
  5. Sim, é só você configurar corretamente como ensina no post dele que é sucesso.
  6. @nickyfull Sim, na pasta mods e salva como xml
  7. Nightmare Dungeon | High LvL Cave Version: 11.40 Download: Type: .Rar Size: 489KB Position: [X: 1013 Y: 1026 Z: 7] File password: tibiaking Scan: Images:
  8. DdJs postou uma resposta no tópico em Suporte OTServer Derivados
    @Juliotb o @jbrvl já te explicou exatamente o que você precisa fazer para corrigir esse problema.
  9. DdJs postou uma resposta no tópico em Mapas de Tibia
    Não tenho. Os mapas que disponibilizo aqui são de minha autoria, apenas. Não possuo nada da CipSoft ou de outros OTServers.
  10. DdJs postou uma resposta no tópico em Mapas de Tibia
    @Lucas Miranda Corrigido. Obrigado por avisar. Peço desculpas a todos pelo transtorno. Por algum motivo não tinha sido salvo o hyperlink correto na imagem do botão de download.
  11. DdJs postou uma resposta no tópico em Mapas de Tibia
    @1xeuzinho1 É uma cave, meu caro.
  12. DdJs postou uma resposta no tópico em Eventos de Mapping
    Voto Nº 2 Na minha opinião está essencialmente fiel a algo que remete ao tema medieval clássico. A ponte em especial está bem marcante.
  13. DdJs postou uma resposta no tópico em Mapas de Tibia
    Será? XD Se eu não me enganei na hora de pegar o tile eu passei o walkable perto das bordas. Mas não tenho certeza kkkkk
  14. DdJs postou uma resposta no tópico em Mapas de Tibia
    Hell Dungeon | High LvL Cave Version: 11.40 Download: Type: .Rar Size: 255KB Position: [X: 1014 Y: 1026 Z: 7] File password: tibiaking Scan: Images:
  15. Acredito que só iria abastecer jogadores que estariam precisando de determinados itens no momento. Isso depende de fluxo de jogadores exclusivamente. Eles iriam secar os itens a venda e não teria entrada de mais itens de qualquer modo.
  16. DdJs postou uma resposta no tópico em Mapas de Tibia
    Incrível. Sem mais. Vendo esse propósito de revamp, me lembrei de um local que sempre quis ver com uma cara nova que é Mintwallin. Um ótimo lugar do global cheio de história porém abandonado desde 1999.
  17. DdJs postou uma resposta no tópico em Eventos de Mapping
    Voto: Nº 2 Creio que se enquadrou mais na proposta sugerida e tem uma identificação maior com um local de mineração, etc. Gostei do 1 também porém do meu ponto de vista tem uma ligação maior com um lugar elfico/mágico.
  18. DdJs postou uma resposta no tópico em Portal
    Gostei bastante da ideia e da diligência sobre. Aspiro para que dê certo e passemos todos a tentar tornar ela um hábito no fórum. Gostaria também de aproveitar esse comentário e deixar um agradecimento especial para você, @KotZletY que quase sempre é quem aprova um post meu, e sempre que pode deixar um elogio e um obrigado. Muito obrigado pelo apoio. E também um obrigado ao @Daniel pelos incentivos e dicas não só direcionados a mim, mas a todos que fazem parte da comunidade e em especial o circulo ainda pequeno da parte de mapping.
  19. DdJs postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    @KotZletY Como eleitor quem sabe. Isso ai é briga de gigantes ?
  20. Issso é porque está com o autoboarder. Mas é só você selecionar ali a borda e pressionar CTRL junto com o click onde ta a borda que vai tirar.
  21. Fortbay City Version: 11.40 Brief infos: *63 houses *01 guildhall *01 depot *01 boat(s) *02 usable hunt places Download: Type: .Rar Size: 677KB Temple position: [X: 1028 Y: 1025 Z: 7] File password: tibiaking Scan: OBSERVAÇÕES: O mapa não foi implantado em qualquer otserver para teste, então pode haver pequenos erros no mapa (e.g: ausencia de pz tiles, portas que não abrem, blank tiles, etc). Images:
  22. DdJs postou uma resposta no tópico em Mapas de Tibia
    @Daniel Muito grato pelo seu comentário. Irei me lembrar de suas orientações. Ainda estou me familiarizando com essa versão mais atualizada, ai acaba que eu fico igual criança com brinquedos novos ?

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