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amora murder

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Tudo que amora murder postou

  1. Como tenho ficado bem ativo na área de Otserver ultimamente, estava me lembrando dos mapas que eu mais gostava de jogar antigamente... Foi aí que me lembrei do Tyrania! Era o mapa que eu mais gostava de jogar, de todos... Na época eu nem me lembro de Baiak, era Yurots mesmo. Agora esse Tyrania era até um pouco raro encontrar, mas embora o mapa fosse pouco popular e tudo, eu era fã! Rodava a lista da otservlist todinha até achar um... Jogava 1h e o OT ficava offline! Aí tinha que procurar outro kkk Alguém se lembra do Tyrania? Nunca mais vi nenhum =(
  2. Curto mais Global... Acho Baiak até divertido, mas paro de jogar no máximoo em 1 semana. Acho muito cansativo, as áreas de caça muito pobres, esse negocio de TP pra ir pra todo canto, então perde a graça muito rápido. Mas como disse, é bem divertido de jogar kk
  3. Bom, versão 10.90 roda no cliente 10.00, correto? Então sei te dizer como criar o cliente próprio em cima da 10.00. Também procurei isso por muito tempo hahah Nesse tópico do @luanluciano93, é até mais completo do que vc pediu. Pra se tornar o cliente próprio é só vc substituir o IP, se quiser um extra, dá pra desativar aquela incomoda mensagem de update do cliente e permitir que funcione MC. Obs: A mudança de IP e a RSA Key eu não fiz pelo Hex Edittor como ele ensina, fiz pelo Notepad c++
  4. Desculpe fazer um post sendo que não posso te ajudar, mas...... Iniciar cada palavra com letra maiúscula deixa a leitura cansativa pra burro! D=
  5. To doido pra testar isso... To pegando rabo pra compilar de novo ¬¬ Não tá criando o executável Não sei se tem a ver isso que tá aparecendo no putty CMake Warning (dev) at CMakeLists.txt:1 (set):Cannot set "tfs_SRC": current scope has no parent.This warning is for project developers. Use -Wno-dev to suppress it.
  6. Do zero? São tantas coisas que não dá pra listar! kkk Mas vai na área de tutoriais do fórum, lá vc vai pegar a base de conhecimento que vc precisa! Podia até te passar o link de uma aula de script que me ajudou muito, mas acho que isso nem é prioridade... Acredito que vc precise entender primeiro o "esqueleto" de um servidor. Mas como disse, a área de tutoriais do fórum tem materiais suficientes pra fazer tudo do zero!
  7. Ah cara... Não sou mapper experiente não, na verdade, sou bem cru! Mas até consigo fluir com minhas edições... Vou buscando inspirações em coisas que já vi em outros mapas, buscando coisas no fundo da memória e montando do meu jeito. Só uso as lembranças como base, entende? E acaba também que ao desenvolver um local, vou seguindo uma linha de raciocínio, tipo: To fazendo uma área de hunt, lá tem gramas e criaturas, to desenvolvendo algumas caves e tal e penso: Onde os bichos beberiam água?! Aí faço uma lagoa, coloco detalhes em volta, etc... Vou seguindo uma certa lógica, entende?
  8. Parece que o seu até tem essa função... Não sei se está correta. Tenta inserir isso
  9. Vou te falar como está meu preenchimento no phpmyadmin, aí vc confere... As vezes é coisa boba que está passando despercebido. phpmyadmin>Accounts>Sua conta> Type = 5 / Page_acess = 5 pgpmyadmin>Players>Seu god> Group ID = 5 Data>XML>Groups.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <groups> <group id="1" name="player" flags="0" access="0" maxdepotitems="0" maxvipentries="0" /> <group id="2" name="tutor" flags="16777216" access="0" maxdepotitems="0" maxvipentries="200" /> <group id="3" name="sennior tutor"
  10. Desculpa, mano... kkkk Não compilei ¬¬ ___________________________ Edit: @KotZletY compilei e não deu. É TFS 3.0 que vc usa? Mas enfim, valeu a tentativa hahah
  11. Te respondi no próprio tópico que você citou. Se puder dar uma força lá =)
  12. Segui os passos mas não deu certo... Continua enviando pm normalmente, em qualquer level. Segue como ficaram as partes do código que vc citou: bool Game::playerSpeakTo(Player* player, SpeakClasses type, const std::string& receiver, const std::string& text) { Player* toPlayer = getPlayerByName(receiver); if (!toPlayer) { player->sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_SMALL, "A player with this name is not online."); return false; } if(player->getLevel() < 100) { // 100 level min to send pm. player->sendTextMessage(MSG_STATUS_SMALL, "Y
  13. Você está usando a pack Epic Server, correto? Porque já baixei ela aqui pra fazer alguns testes e também havia esse bug. Salvo engano, no próprio tópico da pack tem a solução pra isso. Dá uma conferida lá.
  14. Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website). Gesior TFS OTX 3.0 / TFS 1.2 Qual erro está surgindo/O que você procura? Gostaria de saber se alguém sabe de algum sistema que exija um e-mail verdadeiro no ato de criar uma conta. Por exemplo, pra criar conta atualmente se vc digita [email protected] já aceita, pelo formato do endereço de e-mail. Entretanto, gostaria de algum sistema que verificasse se o e-mail realmente existe! Se não existir, não conseguir criar conta. Mesmo que não tenham um sistema assim, gostaria do feedback
  15. Fogo viu... Seguir o gosto do povo pra aumentar as chances de sucesso ou seguir seus ideais?
  16. Pois é, cara... Você tem toda razão! Mas por outro lado, pego alguns exemplos, como o P-Bot wars: Lá a stage inicial é 20x, a rate de skill é >> 1x << . E o servidor tem 600 negos online o dia todo!! Talvez seja pelo que o @Brunds disse, até pq o P-Bot wars é único né... Eu tinha ideias de colocar coisas inovadoras sim, porém, não queria fugir da ideia do Global. Não queria fazer um servidor cheio de firulas, sabe? Mas enfim... É um dilema que ainda estou passando. Vamos ver no que vai dar hahah
  17. Cara... Não vou responder sua pergunta 100%. Pois não tenho experiência pra falar de Baiak etc. Vou falar mais da experiência que tenho! Concordo muito com os tipos de players que o @Cricket citou. Eu sempre tive preferencia por mapa global. Não curto muito baiak, acho muito fácil, cheio de teleports, não gosto dessas coisas... E o Global em si, eu curto demais. Mas tem muito global fácil por aí, a galera pega pra jogar e upa lvl 300 em 2~3 dias! Não gosto disso também. Sempre tive vontade de abrir um global. Então, esse ano comecei a desenvolver meu projeto e lancei meu servidor sema
  18. Isso eu acesso via SSH correto? Usando o Putty. Se sim, qual comando utilizo pra colocar o IP do infeliz? @VitorSubhi Utilizei iptables -A INPUT -s "IP DO INFELIZ" -j DROP Só não sei verificar se funcionou hahah _________________________________________________________________________________ Andei pesquisando e descobri que existe uma maneira de banir IPs em sequencia. Por exemplo, cada vez que o jogador reinicia o modem o IP muda, então criar um ban do IP 171.125.55.0 até 171.125.99.99. < EXEMPLO Ou até mesmo banir o IP de uma região inteira. Por ex
  19. Boa ideia também! Vou verificar aqui como adiciona o IP na rejeição do firewall. Pois uso cloud dedicado.
  20. Mas a ideia é essa mesmo kkk Ontem já mandei a real pra ele e mandei msg pra esposa dele também. Se o feedback não for positivo, vou mandar pra cada contato. Um por um. =)
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