Tudo que Featzen postou
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(Resolvido)Minimo de Players Online em Area
Erro meu(claro), kk.
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(Resolvido)Minimo de Players Online em Area
Editei o script do post acima, pega ele agora
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(Resolvido)Minimo de Players Online em Area
Ah, tá ali. Acho que você quer algo como:
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(Resolvido)Minimo de Players Online em Area
Não é nesse script que está o bug.
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[Show-off] Saffron
Obrigado pela sinceridade, vou mexer mais. Ah sim, kk.
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[Show-off] Saffron
Obrigado, não entendi por que inovador, kk.
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[Show-off] Saffron
Bom, não sou mapper, mas to tentando a sorte, kkk. Digam o que acham da cidade: ps: Gosto de cidade pequena .-. ps²: Faltam as saidas.
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erro creature script distro! valendo rep +
Está faltando algum ataque na tabela movesinfo, no arquivo moves.lua, na pasta lib. Boa sorte.
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Ot Restarter
É, kk. Fiz por necessidade.
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Ot Restarter
Bom, sei que aqui já tem alguns auto-restarters, mas não achei nenhum que reiniciasse quando aparecesse a janela de "O programa parou de responder", essa aqui: Então eu fiz um. Print: Como usar? No Campo: Application: Preencha com o titulo da janela do seu servidor, no meu caso, era 'Pokemon Online Server (DA)'. EX: Executable: Preencha com o caminho até a executável do servidor, ou simplesmente clique no botão ao lado('...'). Delay: Preencha com 'de quanto em quanto' tempo ele vai checar se o servidor está respondendo/executando', em segundos. Como ele funciona? Verifica se o programa está aberto. -Se Sim: Verifica se o programa está respondendo. -Se não estiver respondendo, aguarda 20 segundos e reinicia servidor. >> Download << >> Scan <<
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Smeargle System[PXG]
De nada. Aham, claro. E o Brasil vai virar o jogo da Alemanha pra 8x1.(Oo) kk
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Smeargle System[PXG]
Esqueceu o passo dois, .
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Smeargle System[PXG]
Dá de fazer, depois faço e posto aqui.
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Passeando por um lugar não muito distante até que...
KKKKKKKKKKKKKKKKKKK
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Smeargle System[PXG]
edit: podemos deixar so assim se nao for usar para pokemons selvagens? if isSummon(cid) and isPlayer(getCreatureMaster(cid)) then setPlayerStorageValue(cid, 18554, 5) doSendMagicEffect(getThingPosWithDebug(cid), 213) addEvent(function() if isCreature(cid) then setPlayerStorageValue(cid, 18554, -1) end end, 3000) end Sim.
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Smeargle System[PXG]
Orochi, sim, quando fiz não tinha muita noção das coisas, kk, mas já que está funcional, deixa ai, kk.
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Smeargle System[PXG]
, Boa sorte com seu servidor.
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Smeargle System[PXG]
Já corrigi lá, obrigado por lembrar.
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Smeargle System[PXG]
Ah, claro, vou ajeitar no post. Esqueci um passo.
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Smeargle System[PXG]
Obrigado. Quanto ao icone, isso você muda no otclient, Se estiver "Sketch 1_on.png" e "Sketch 1_off.png" mude para "Sketch_on.png" e "Sketch_off.png". Se não me engano, fica em "modules/game_pokemons/moves_icon".
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Smeargle System[PXG]
lib/Pokemon moves.lua
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Smeargle System[PXG]
As spells ficam no pokemon moves.lua, localizado na pasta lib. Lá você substitui as spells.
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Smeargle System[PXG]
É, acho que sim, kk.
- [CMS] Campeonato Mensal de Scripting #01
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Smeargle System[PXG]
Bom, como um individuo(Vudi) não sabe cumprir o que fala, vou postar o sistema aqui.(não cabe ao post explicar aqui) Bom, aqui está o smeargle system, igual o da PxG. Vamos lá. 1 - Vá na pasta Lib, substitua seu cooldown bar.lua por isso: 2 - Ainda no Lib, no fim(depois do ultimo end) do Some Functions.lua, adicione isso: 3 - Agora no order.lua, do Actions, em baixo de: if getTileThingByPos(checkpos).uid <= 0 then return true end Adicione: 4 - Se seu servidor ja tiver os spells, sketch 1, sketch 2... Substitua por esses: Se não, use os mesmos acima, não esqueça de adicionar no spells.xml. 5 - Agora, vá em talkactions/scripst, abra o move1.lua e substitua: Pronto, se tiver feito tudo certo, funcionará. Como ficará: Como usar: Créditos: Eu(Todo o script)