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KOLISAO

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Tudo que KOLISAO postou

  1. KOLISAO postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Muito obrigado e fico feliz que tenha gostado ?
  2. KOLISAO postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    ** Servidor finalizado! ** Após longos 2 anos e 6 meses configurando este servidor, ele está finalizado. Muitas mudanças, muitos problemas resolvidos, muita dor de cabeça que tive ao longo de todo esse tempo. Vários problemas pessoais, desanimo, um problema de saúde e que, graças a Deus estou melhor. Também passei dias sem dormir programando e, tudo sem ganhar 1 centavo. Estou finalizando algumas coisas no servidor, fazendo algumas mudanças e melhorando outras pois quero entregar para todos os jogadores, uma ótima gameplay e uma boa primeira impressão. Cada script, sistema, evento ou quest ao ser adicionado, foi testado várias e várias vezes para garantir que não haverá bugs. Testei de todas as maneiras possíveis cada script, para garantir que, nenhum jogador consiga achar algum problema e, de certa forma, se aproveitar do mesmo. Nenhum servidor está livre de issues, claro que podem surgir alguns problemas de início mas, estou pronto para resolvê-los. Vale lembrar que, trabalhei nesse servidor sozinho, desde o início até o final. Dedicado já foi escolhido. Gosto de ser transparente. O motivo de escolher OVH é pela proteção e qualidade dos servidores. Este dedicado é mais que suficiente para suportar uma boa quantidade de jogadores. Caso precise de mais(o que acho difícil mas não impossível), podemos migrar. Optei por Dedicado pois é superior a um VPS. Este dedicado que vou contratar possui uma proteção Anti-DDoS Game e 2 SSD's em RAID, que não vai me dar dor de cabeça e permitir que o servidor tenha uma proteção Extra. Quero garantir que meus jogadores tenham um servidor sem lags/freeze. Assim que a máquina chegar, estarei fazendo os testes e configurações para garantir que está tudo OK. Infelizmente, ainda vai demorar um pouco para a data de abertura (talvez 2 semanas). Algumas prints: (Rpg não pode faltar rs) (npc addon, um Yoda's Fanfare para outfit Jester) (vai ser um sistema exclusivo do servidor, world boss que nasce 1x por semana. Sistema de drop estilo reward chest porém, drop de itens de acordo com ranking de dano.) (entrada para o Submundo e world boss - Ainda não adicionei o NPC) (queria mostrar para vocês que, algumas quests lhe dão outfits e esses outfits estão a mostra na sala de quests) É isso.
  3. KOLISAO postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Adicionei um contador + efeito em todos os teleports com tempo para serem fechados (exceto teleports de evento). Um vídeo mostrando o sistema:
  4. Apenas um showoff do sistema de aura do meu servidor Aproveite e assista os outros vídeos do servidor no canal.
  5. KOLISAO postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Sala de Quests modificada! Abri o servidor para algumas pessoas, todas elas recomendaram mudar a sala de Quests... Pensando nisso, resolvi refazer a sala. Este é o resultado: Ainda faltam adicionar alguns teleports, no barco por exemplo. Sugestões são sempre bem vindas! Servidor já está em sua fase final.
  6. KOLISAO postou uma resposta no tópico em Suporte Bots
    Para OTX recomendo Linux! Você deve checar nos trainers se possui algum script que adiciona STAMINA aos jogadores ou na pasta weapon. Após isso, checar se o script não está dando algum tipo de Looping.
  7. Obrigado pelo comentário! No servidor, você pode pegar os itens através de BOSSES e da quest diária.
  8. KOLISAO postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Rpg é tão chato rsrs https://i.imgur.com/mymxUiE.gifv (arquivo em .gif, pode demorar um pouco para visualizar)
  9. KOLISAO postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Site do servidor: Falta pouco para ficar concluído! Img: Quero agradecer muitíssimo ao @Natanael Beckman por este excelente WebSite. Arquivos clean, códigos organizados e sem lixos na pasta. Peguei esse website aqui no fórum, limpo e sem nenhuma modificação. Fui modificando aos poucos. Desculpe por ter feito uma imitação do seu sistema de inventário mas, é um sistema sensacional.
  10. Por favor, me ajudem a decidir, isso é a única questão na qual tenho dúvidas sobre o servidor antes de inaugurar. Penso em bloquear o uso de ambos no início do servidor para deixar os jogadores decidirem sobre. Servidor está quase pronto! Estou configurando o Site e algumas coisas. Vídeo demostração Exercise Weapon 8.60 (DESATUALIZADO - Arrumei o script e os itens)
  11. KOLISAO postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Quando você trabalha com esforço, o resultado é esse Log do servidor: (servidor online desde meio dia até às 21:11) Falta muito pouco para o servidor ficar pronto. Estou muito ansioso para anunciar a data de lançamento do servidor. Parei de postar sobre o servidor pois estava sem tempo de gerar conteúdo (fotos, vídeos, etc..). Imagens: Cave Exclusiva (de fato, exclusiva rs) Pequena parte da sala de eventos + evento The Rain (não seja pego pela chuva) Uma parte do War Castle (mapa do castelo feito por mim. Evento totalmente exclusivo do servidor. Fiz o evento parecido com defend the king + war of emperium. WarCastle está muito boa e diferente dos outros servidores, tenho certeza que todos vão curtir bastante. Meu evento preferido, BloodCastle! Fiz ele muito parecido com o do Mu Online ? Como postei em outro tópico, não custa nada postar aqui também. Daily Quest. Funciona como uma arena de sobrevivência e você não precisa entrar sozinho, pode entrar com outros jogadores. Não poderia faltar, o npc de apostas hihi' Feliz 2019 para todoss!!!
  12. Tudo sobre o servidor: OBS: Está desatualizado!
  13. Preciso de ajuda '-' Gostaria de pessoas dispostas a testar meu servidor, dar dicas, ideias para melhorar o projeto. Eu consigo resolver qualquer problema relacionado ao servidor, mas desenvolver e testar sozinho é muito complicado. Isso requer tempo. Certas coisas eu não consigo descobrir sozinho. Estou correndo para deixar o servidor Online ainda este ano. Dependendo, posso abrir vagas para GameMaster ou Tutor, visto que estou trabalhando só e, quando online, talvez não tenha como administrar tudo sozinho. Quem estiver interesse, mandar PM! Meu projeto:
  14. local storage = 23569 -- Storage que o player precisa ter local tempo = 2 -- Tempo em segundos local colors = { TEXTCOLOR_RED, TEXTCOLOR_BLUE, TEXTCOLOR_PINK, TEXTCOLOR_GREEN, TEXTCOLOR_ORANGE, TEXTCOLOR_YELLOW } function onLogin(cid) if getPlayerStorageValue(cid, storage) - os.time() >= 1 then SendEffect(cid) end return true end function SendEffect(cid) if (not isCreature(cid)) then return LUA_ERROR end doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "[VIP]", colors[math.random(1, #colors)]) addEvent(SendEffect, tempo*1000, cid) return true end @Jinx
  15. @Gnius Esse storage fica para sempre ou até você fechar e abrir o servidor? A maneira mais simples de se fazer, seria por GlobalStorage.
  16. @lordzetros Muito obrigado pela ajuda e sugestões, são sempre bem-vindas! As informações no fórum, dei uma pausa pois estou adicionando muitas coisas e testando ao mesmo tempo. Como agora estou sozinho no projeto, desenvolver um sistema/quest e postar aqui, resulta em atraso O maior problema até o momento é a questão da dúvida que surge ao desenvolver algum sistema, pois fico na dúvida se os jogadores podem ou não aceitar. Até o momento, essa é a quest das melhores armas. Também adicionei a Crystalline arrow e diamond arrow (como a versão do meu servidor é 8.6, tive que utilizar sprites com suporte à versão) Diferente de outros servidores, onde apenas MAGE pode trocar o elemento. Knight pode ter até 10% de dano elemental. Como conseguir? Bem, até o momento, pensei em um livro onde ao usá-lo, de certa forma, você ganharia o conhecimento para mudar o elemento de sua arma. Como mudar o elemento? Com pedras(rubys). Você pode adquirir esses items na mineração, pescando ou negociando com jogadores, Cada pedra possui um elemento (energy - fire - ice - earth - death - holy), total de 6 elementos. (Physical não conta como dano elemental) Ao mudar o elemento da sua arma, o jogador poderá aproveitar esse efeito por até 1 hora. Paladinos não podem mudar o elemento da sua arma. Acho que poderia ser bem roubado no PVP já que possui um dano extramente alto. Meu sistema de Cave Exclusiva é totalmente... Bem, exclusivo rs Nossa daily também é diferente. Eu joguei Mu Legend e lá possui um sistema chamado 'endless tower'. Curtir muito o fato de você poder fazer com um TIME e decidi fazer algo parecido em meu servidor. Como você faz essa quest 1x por dia, fazer sozinho é um saco... Então, todos os jogadores nesta área, vão ser teleportados para a ARENA(daily). E assim que começa! Você citou sobre a área de QUEST. Eu tentei fazer algo bacana, que os jogadores possam entender bem. Infelizmente acho essa sala feia/bagunçada. Futuramente posso melhorar ela. Gostei muito da sua sugestão e pretendo fazer do jeito que você sugeriu. Obrigado! Atualmente ela está assim: Não vou postar muito de meus sistemas, meu servidor ainda não está online, estou inovando, fazendo sistemas exclusivos e não gostaria de ver esses sistemas sendo copiados em outros servidores Sejam criativos, pois aquele que copia, assume que é incapaz de criar, e um Servidor que está sendo administrado por pessoas não criativas, está condenado ao fracasso.
  17. Eu adicionei um CHECK para que outro jogador não entre na sala antes dos 5seg. -- REMOVIDO -- EDIT: a função do @Vodkart já possui um check!
  18. Eu utilizo o site do @Natanael Beckman em meu projeto e lhe digo, é confiável! Você deve ter configurado algo errado ai. Tenho um amigo que esqueceu de configurar o .htaccess e teve seu servidor hackeado. Não basta apenas pegar o site e por ON.
  19. Estranho. Você reiniciou o servidor para fazer efeito? Tenta deletar o arquivo item.xml e adicionar o novo ou apenas tenta edita-lo na própria máquina.
  20. -- Config # KOLISAO # -- local pos_sucess = {x = 100, y = 100, z = 7} -- POS CASO TENHA STORAGE local stor = 15457 -- STORAGE -- END -- function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getPlayerStorageValue(cid, stor) > 0 then doTeleportThing(cid, pos_sucess) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 12) else doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Você não tem acesso.") return true end return true end <action actionid="AID_DA_PORTA" event="script" value="SCRIPT.lua"/>
  21. Você arruma em items.xml <item id="1497" article="a" name="magic wall"> <attribute key="type" value="magicfield"/> <attribute key="decayTo" value="0"/> <attribute key="duration" value="20"/> </item> <item id="1499" article="a" name="rush wood"> <attribute key="type" value="magicfield"/> <attribute key="decayTo" value="0"/> <attribute key="duration" value="45"/> <attribute key="blocking" value="1"/> </item> duration = duração (em segundos).
  22. Se ele fica online por 24horas e logo em seguida cai, verifica o Config.lua: -- Global save globalSaveEnabled = false -- Se estiver = TRUE, significa que vai ocorrer o SAVESERVER globalSaveHour = 8 -- HORÁRIO QUE OCORRE O SS globalSaveMinute = 0 shutdownAtGlobalSave = true -- SE MARCADO = TRUE, significa que vai fechar o servidor cleanMapAtGlobalSave = false -- Geralmente deixa TRUE caso a opção acima seja FALSE O motivo de dar esse erro é que, o OTX para windows, quando ocorre um Shutdown, o windows retorna esse erro. No Linux isso não ocorre. Lembro que eu arrumei esse problema no meu pois utilizo windows para TestServer aqui em casa. Isso não diz nada, apenas significa que o servidor foi encerrado, seja por shutdown ou por algum problema relacionado à algum script. Sei que em windows o servidor fica mais fluído, mas para uma maior segurança em seu Otserv, sugiro utilizar LINUX. Lembrando, se optar por LINUX, não esquece de mudar no config.lua para: coresUsed = "-1"
  23. Tenta esse aqui: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local pospedra = {x = 1027, y = 1015, z = 6, stackpos = 1} local new_alavanca = item.itemid == 1945 and 1946 or 1945 local pedra = getTileItemById(pospedra, 1304).uid if (item.itemid == 1946) then doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Passage closed.") doTransformItem(item.uid, new_alavanca) if pedra < 1 then doCreateItem(1304, 1, pospedra) end elseif (item.itemid == 1945) then doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Pasage Open.") doTransformItem(item.uid, new_alavanca) if pedra > 0 then doRemoveItem(pedra, 1) end end return true end OBS: Não esquece, ID 1304 é o ID da pedra.
  24. KOLISAO postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Eu particularmente achei essa QUEST show! Demorei um pouco em alguns scripts pois não curto muito adicionar addEvent mas, ficou uma beleza. A parte do trailer cinemático (no início do vídeo), só pode ser vista 1x por personagem. Após isso, ao entrar no TP, vai direto para a entrada da QUEST. Isso evita de ver aquela cena repetidas vezes.
  25. KOLISAO postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Teleports área VIP @Daniel Me desculpaa mas achei tão lindo que eu acabei copiando para meu mapa '-' Claro, não ficou exatamente igual e não tão perfeito quanto o original, também fiz algumas modificações pois meu servidor é 8.6. Posso deixar? Caso não tenha gostado, eu removo do servidor sem problema algum

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