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STAR NINJA deu reputação a Mor3nao em Script Aura
ahh nao sabia, eu só fiz um q funcionasse no meu, n sei diferenciar as versoes, na real, nem uso o tfs, uso o otbr kk
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STAR NINJA deu reputação a changos em (Resolvido)ITEM SKIN
local dolls = { [6506] = {name='Noob',outfit = 19, voc={1,2,5,6}}, [11207] = {name='Puto',outfit = 9, voc={4,8}}, [9019] = {name='Pendejo',outfit = 12,voc={3,7}} } function onUse(cid,item,frompos,itemEx,topos) local r,v = dolls[item.itemid],getThingPos(cid) if r then if isInArray(r.voc,getPlayerVocation(cid)) then if getCreatureOutfit (cid).lookType ~= r.outfit then doCreatureChangeOutfit(cid, {lookType = r.outfit}) doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_FIRST,'Skin: '..r.name..'!') --doRemoveItem(item.uid,1) else doPlayerSendCancel(cid,'You already wear this outfit!') doSendMagicEffect(v,CONST_ME_POFF) end else doPlayerSendCancel(cid,'You have the wrong vocation!') doSendMagicEffect(v,CONST_ME_POFF) end else doPlayerSendCancel(cid,'Sorry not possible.') end return true end use this change the names and ids xd
<action itemid="id;id;id" event="script" value="name.lua"/>
with genders
local dolls = { [6506] = {name='Noob',outfit = {18,19}, voc={1,2,5,6}}, [11207] = {name='Puto',outfit = {8,9}, voc={4,8}}, [9019] = {name='Pendejo',outfit = {11,12},voc={3,7}} } function onUse(cid,item,frompos,itemEx,topos) local r,v = dolls[item.itemid],getThingPos(cid) if r then if isInArray(r.voc,getPlayerVocation(cid)) then --for i = 1, 2 do if getCreatureOutfit (cid).lookType ~= r.outfit then doCreatureChangeOutfit(cid, {lookType = r.outfit[getPlayerSex(cid) + 1]}) doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_FIRST,'Skin: '..r.name..'!') --doRemoveItem(item.uid,1) else doPlayerSendCancel(cid,'You already wear this outfit!') doSendMagicEffect(v,CONST_ME_POFF) end --end else doPlayerSendCancel(cid,'You have the wrong vocation!') doSendMagicEffect(v,CONST_ME_POFF) end else doPlayerSendCancel(cid,'Sorry not possible.') end return true end
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STAR NINJA recebeu reputação de Kramer em (Resolvido)!akatsuki
@Storm Agora da esse erro mano,nao aparece nem um aviso no game e da esse erro!
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STAR NINJA deu reputação a Storm em (Resolvido)!akatsuki
@REI DAVID
local storage = 43455 local t = { [1] = {lookType = 203}, -- [vocation ID] = {lookType = outfit id} [2] = {lookType = 204}, } function onSay(cid, words, param, channel) local pos = getCreaturePosition(cid) if getPlayerStorageValue(cid, storage) == 1 then local outfit = t[getPlayerVocation(cid)] if outfit then if outfit ~= getCreatureOutfit(cid).lookType then doChangeCreatureOutfit(cid, outfit) db.executeQuery("UPDATE `players` SET `looktype`=".. outfit .." WHERE `players`.`id`= ".. getPlayerGUID(cid) .."") doSendMagicEffect(pos, 10) doCreatureSay(cid, "AKATSUKI!!", TALKTYPE_MONSTER) return true else doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Voce ja esta transformado!") doSendMagicEffect(pos, 4) return true end else doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Sua vocacao nao se transformar em akatsuki") doSendMagicEffect(pos, 4) return true end else doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Voce nao tem a storage") doSendMagicEffect(pos, 4) return true end return true end
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STAR NINJA deu reputação a SlowK em (Resolvido)Npc Event Points
Esse script é comum em baiaks, mas vou economizar o seu tempo.
local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkState = {} local talkUser = NPCHANDLER_CONVbehavior == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid local shopWindow = {} local moeda = 6527 -- id da sua moeda vip local t = { [12396] = {price = 400}, [12575] = {price = 400}, [7440] = {price = 200}, [7443] = {price = 400}, [8981] = {price = 750}, [5468] = {price = 250}, [2346] = {price = 200} } local onBuy = function(cid, item, subType, amount, ignoreCap, inBackpacks) if t[item] and not doPlayerRemoveItem(cid, moeda, t[item].price) then selfSay("You don't have "..t[item].price.." "..getItemNameById(moeda), cid) else doPlayerAddItem(cid, item) selfSay("Here are you.", cid) end return true end if (msgcontains(msg, 'trade') or msgcontains(msg, 'TRADE'))then for var, ret in pairs(t) do table.insert(shopWindow, {id = var, subType = 0, buy = ret.price, sell = 0, name = getItemNameById(var)}) end openShopWindow(cid, shopWindow, onBuy, onSell) end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new())
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Event Seller" script="data/npc/scripts/eventcoins.lua" walkinterval="2000" speed="100" walkradius="4" floorchange="0" skull="green"> <health max="100" now="100"/> <look type="160" head="96" body="99" legs="99" feet="115" addons="2" mount="0"/> <parameters> <!--MESSAGES--> <parameter key="message_greet" value="Hello |PLAYERNAME| I change {event coins} for {items}, say {trade}, Ola |PLAYERNAME| Eu troco {event coins} por {items}, diga {trade}."/> <!--KEYWORDS--> <parameter key="module_keywords" value="1"/> </parameters> </npc>
O script não é de minha autoria. Só configurar o id da moeda e os items igual está no script
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STAR NINJA deu reputação a Psgamerbr em (Resolvido)[Pedido] Atualizar Client
Olá, gostaria de pedir uma ajuda.
É possível atualizar a versão do client ? Tipo de 8.54 para 8.60
Se não for possível, tem como alguém ajudar a "Estender o client ou aumentar o limite de sprites"
OBRIGADO E REP+ PARA QUEM AJUDAR
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STAR NINJA deu reputação a KiraConquest em Como mudar o effect do Exeta Res
local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, Efeitoaqui) local area = createCombatArea(AREA_SQUARE1X1) setCombatArea(combat, area) function onTargetCreature(cid, target) return doChallengeCreature(cid, target) end setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_TARGETCREATURE, "onTargetCreature") function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end Imagino que seja onde digitei efeitoaqui
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STAR NINJA deu reputação a LeoTK em Como mudar o effect do Exeta Res
@REI DAVID
troca isso
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_RED)
por isso
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_ID DO EFEITO)