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Belmont

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  1. O scan precisa ser feito do arquivo, você acabou fazendo do link
  2. Para aprovação do tópico é necessário fazer o scan do arquivo zipado
  3. Sepode me ajuda por favor:

     

  4. Teria alguma.print do servidor para atualizar o tópico?
  5.  ajuda ai por favor

  6. Este tópico foi movido para a seção de Suporte Otserv Alternativo
  7. Veja ai: local storages = {1234, 12345, 123456, 1234567} -- Aqui você adiciona as storages a serem verificadas e removidas caso o player venha a telas. function onStepIn(cid, item) for i= 1, #storages do if getPlayerStorageValue(cid, storages[i]) == 1 then setPlayerStorageValue(cid, storages[i], 0) end end return true end
  8. O que está impedindo de você fazer login no game é a table skill_critical_hit_chance que não existe em seu banco de dados creio que adicionando ela e não houver mais nenhuma tabela ou coluna faltando no banco de dados você consigafazer login normalmente. Aconselho procurar saber se alguém postou alguma database compativél com esse servidor no próprio tópico do mesmo.
  9. O que acontece caso o player não tenha as storages? Ele não pode passar pelo tile? Detalha o máximo possível o teu pedido
  10. @Shinaun É proibido reviver tópicos antigos de acordo com as regras, se você estiver com o mesmo problema do tópico, crie um tópico a respeito.
  11. Você pode fazer o seguinte, vai no seu config.lua e altera esses campos: sqlType = "mysql" -- O modo que vai operar, sqlite ou mysql sqlHost = "localhost" -- Padrão sqlPort = 3306 -- Padrão sqlUser = "root" -- Geralmente Padrão sqlPass = "" -- Aqui vai a senha, se você definiu uma, é claro sqlDatabase = "avatar" -- Aqui o nome da sua database sqlFile = "database.s3db" -- Aqui não importa se você estiver utilizando mysql Depois disso você vai precisar instalar o xampp, existe um tutorial meu que ensina fazer isso direitinho, você pode ver clicando aqui.
  12. Em seu arquivo 000-constant.lua, verifica se tem essas condition: CONDITIONID_NECKLACE = 2 CONDITIONID_RING = 9 CONST_SLOT_NECKLACE = 2 CONST_SLOT_RING = 9
  13. Este tópico foi movido para a seção de Suporte Otserv Alternativo
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