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Tudo que Belmont postou
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9.x - 10.x TFS 1.3 10.98 Completo (Site+OTCLIENT+SRCS)
Belmont respondeu ao tópico de GamerGoiano em Tibia Global OTServer
@BrazItzMe Obrigado pela contribuição. Tópico aprovado! -
@Mor3nao Tópico aprovado. Obrigado pela contribuição!
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Sistema TFS 1.X Clean Database by luanluciano93
Belmont respondeu ao tópico de luanluciano93 em Sistemas, Mods & Funções .lua
@randoniin Então vamos ao trabalho gogogogo -
Sistema TFS 1.X Clean Database by luanluciano93
Belmont respondeu ao tópico de luanluciano93 em Sistemas, Mods & Funções .lua
@randoniin Se você sabe por que posta? Cria um tópico pra isso e boa. Sorry a ignorância cabei de acordar -
Suporte Pequeno erro no autoloot system
Belmont respondeu ao tópico de Rogex Joyz em Suporte Tibia OTServer
@Rogex Joyz Tenta esse -
@Jonathan005 Troca a porta, acho que tem dois tipos de porta
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8.5x - 8.7x Baiak-PvP [8.60] - Watch System + Cast Look
Belmont respondeu ao tópico de WooX em Tibia Global OTServer
@WooX Tópico aprovado, obrigado pela contribuição! -
Tibia Client [DOAÇÃO] Client Nto Infinity
Belmont respondeu ao tópico de Witchmaker em Outros Clients
@Witchmaker Tópico aprovado! Obrigado pela contribuição -
Sprites Pack [DOAÇÃO] Algumas sprites atualizadas para NTO
Belmont respondeu ao tópico de Witchmaker em Sprites
@Witchmaker Tópico aprovado! Obrigado pela contribuição- 8 respostas
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Gesior AAC Error ao tentar criar personagem no site
Belmont respondeu ao tópico de khadijah69 em Suporte Tibia OTServer
@khadijah69 Usa esse comando no Phpmyadmin pra ver se funfa normal SET GLOBAL sql_mode=''; -
(Resolvido)Proteção nas houses
Belmont respondeu ao tópico de Belmont em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
@GabrieldsadaxasJá tem, -
Sistema TFS 0.X AutoLoot 100% Funcional
Belmont respondeu ao tópico de Belmont em Sistemas, Mods & Funções .lua
Sistema atualizado, agora o autoloot boost esta funcionando perfeitamente! -
Mapping Erro "Rme.exe parou de funcionar" como resolver?
Belmont respondeu ao tópico de Orientalz em Suporte Tibia OTServer
@Orientalz Seu cliente foi baixado na net? Se foi me manda ai o link pra mim tentar abrir daqui -
Mapping Erro "Rme.exe parou de funcionar" como resolver?
Belmont respondeu ao tópico de Orientalz em Suporte Tibia OTServer
@Orientalz Você está usando qual a versão do RME? 2.2? Você desmarcou a opção de checar os updates, e selecionou a versão do cliente, antes de colocar o diretório? -
Spriting [AJUDA] ERROR ITEM EDITOR
Belmont respondeu ao tópico de DEKU KUNNNN em Suporte OTServer Derivados
@DEKU KUNNNN @daniel32 Qual item editor vocês usam? Tem o link ai? -
Mapping Erro "Rme.exe parou de funcionar" como resolver?
Belmont respondeu ao tópico de Orientalz em Suporte Tibia OTServer
@Orientalz Isso, quando abrir vai aparecer as informações de na parre superior esquerda, ai vocês vê se ele é estendido ou não -
Mapping Erro "Rme.exe parou de funcionar" como resolver?
Belmont respondeu ao tópico de Orientalz em Suporte Tibia OTServer
@Orientalz Abre seu cliente no Object Builder e ver se é estendido, se for, tenta baixar um rme estendido e tenta abrir pra ver -
Mapping Erro "Rme.exe parou de funcionar" como resolver?
Belmont respondeu ao tópico de Orientalz em Suporte Tibia OTServer
@Orientalz Talvez o cliente seja estendido e seu rme não, já tentou verificar isso? -
(Resolvido)Proteção nas houses
Belmont respondeu ao tópico de Belmont em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Funcionou, obrigado -
Website Submenu Gersior Acc
Belmont respondeu ao tópico de Felipe Vila Nova em Suporte Tibia OTServer
@Felipe Vila Nova É por que essa é a página que você está visualizando, se você quer que todos fiquem de uma só cor, mesmo na que você está visualizando, é preciso colocar o mesmo código no arquivo Basic.css e no Initialize.js -
(Resolvido)Tirar o Select your city
Belmont respondeu ao tópico de Ryaan em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Ok! Vamos fazer assim então, volta a alteração que pedi para você fazer, e deixa o $config['site]['newchar_towns'][0] = array () assim mesmo, ai você vai no accountmanagement.php e vai procurar por $char_to_copy -> serTown ($newchar_town), você vai trocar o ($newchar_town) por (1) e em setPosX, setPosY, setPosZ, você coloca a coordenada de onde ele vai nascer
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