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Coltera

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  1. Curtir
    Coltera recebeu reputação de DiigooMix em [TFS 1.2] Setar action id com a função addItem   
    @MatCollier Eu testei e ta funcionando, tenta desta forma:
    local item = player:addItem(2086, 1) item:setActionId(1000)  
  2. Gostei
    Coltera recebeu reputação de Albeck em [Show OFF] - Shopping Modal   
    Novo Shopping in-game usando Modal via Banco de Dados!
    Será que fica bom? Oque vocês acham?

     
     
     
     
  3. Curtir
    Coltera recebeu reputação de Albeck em Show OFF - Mapping   
    HUNTS:
    Estarei postando algumas imagens do meu projeto
     
    * (Mapa simples e poucos detalhes) *
     
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    Atualização: 27/05/2019
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    Atualização: 25/05/2019
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    CIDADE:
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    Atualização: 27/01/2019
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    Repostarei..
     
  4. Gostei
    Coltera deu reputação a Pedro. em Hati New AAC   
    Olá, gostaria de saber a opinião de vocês sobre criar um novo AAC em NodeJS. sei que hoje a comunidade tem ótimos aacs como Znote, MyAAC, até o proprio gesior, mas desde que larguei o php, tenho pensado em fazer algo com javascript. Eu já vi algumas discussões sobre Apache, NGIX, Cache, pensei em fazer o back com o node e o front com React. Deixa sugestões aí, se vocês acham válido inciar um projeto c essas tecnologias.
     

     
    O projeto foi criado no Github, e será publico para quem quiser contribuir.
    O projeto vai ser estruturado em NodeJS e React.
    Express MySQL Axios Sequelize Bootstrap Bundle Sass Joi Crypto React e dependencies.  
     
    Por enquanto o projeto tá bem crú, pois meu nível de javascript não é lá aquelas coisas, então qualquer sugestão, criticas construtivas, serão bem-vindas.
     
    https://github.com/pedrogiampietro/Hati
     
     
     

  5. Curtir
    Coltera recebeu reputação de Polguilo em Show OFF - Mapping   
    @Polguilo Eu marco a opção Dont't Stretch do Tibia lá nas configurações, dai tiro a print e posto no imgur.com e depois pego o link e posto aqui no fórum, mas você pode postar diretamente aqui no fórum sem precisar postar no imgur.com, vai de sua preferência.
  6. Gostei
    Coltera recebeu reputação de Polguilo em Show OFF - Mapping   
    HUNTS:
    Estarei postando algumas imagens do meu projeto
     
    * (Mapa simples e poucos detalhes) *
     
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    Atualização: 27/05/2019
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    Atualização: 25/05/2019
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    CIDADE:
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    Atualização: 27/01/2019
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    Repostarei..
     
  7. Curtir
    Coltera deu reputação a Pedro. em [GESIOR] OTS Layouts - Yinz   
    Olá, estou trazendo diversos Layouts, organizados unicamente em um tópico. Todos estão no github, se você quiser poderá contribuir também. 
    Quando comecei a mexer com servidores, a questão de layouts era limitadíssima, não tinha quase nenhum Custom, e quando tinha ninguém codava pra gesior, nego simplesmente te dava os psds e se vira. 
    Eu sempre gostei de fazer mapa proprio, então mapa proprio com tibiarl é feio demais, hoje em dia você tem um caralhão de layouts, então boa sorte.
     
    - Layouts
    Aldora Kalaboka-Poke Ascar Nakjila GODLike Wondrous Underscore Envy Fibula Necronia Evoker AiretsamKit MaterialKit WOP Thora PokeStorm  
    você pode encontrar todos esses layouts no repositório no Github, clicando na branch você pode alterar o layout, ou pelo Readme os links estão organizados.
    Você poderá ver uma preview clicando em cada layout;
     

    https://github.com/pedrogiampietro/ots_layouts
  8. Gostei
    Coltera recebeu reputação de Pedro. em (Resolvido)ACTION NO INTEM   
    @Vitorelias 
    local message = {"No meu corpo descansarei em paz", "sssshhhhh", "Encontre meu corpo", "Quero descansar em paz"} function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) doCreatureSay(cid, message[math.random(1, #message)], TALKTYPE_ORANGE_1) return true end  
  9. Curtir
    Coltera deu reputação a vyctor17 em [Show-Off] Vyctor17   
    Oi Tk, faz um tempo que eu postei alguns módulos que eu fiz, para o OTclient, agora vou mostrar um pouco de como eles foram implementados em um projeto de teste. vou fazer um breve explicação sobre o o funcionamento e depois colocarei um GIF ou Video mostrando in-game.
     
     
    Raridade em monstros e items.
    Monstros: a raridade em monstros aumenta seu poder de ataque e vida baseado na raridade. Para monstros existem 4 Tiers de raridade,  Comum, Épico, Lendário e Único um monstro com raridade acima de comum sempre protegendo um bau com recompensas.
     
    Items: Os items tem variação de raridade baseado em um encantamento obtido via Gemas, Essas raridades são dividas em 5 Tiers de raridade, Comum, Magico, Épico, Lendário e Único.
     

     
    a imagem não contem item e monstros únicos
     

    Gemas de encantamento.
    As gemas de encantamento melhoram um item e só podem ser utilizadas uma vez por item, existem duas gemas uma pode dar de um a três atributos novos ao item e outra de um a seis, a partir do numero de atributos novos gerados no item é definido sua raridade. As gemas podem ser obtidas através de mineração ou em baus de recompensa.

     

    Baus de recompensa.
    São gerados junto a monstros de raridade acima de comum dependo de qual bau o monstro protege mais forte ele é, exemplo um monstro épico protegendo um bau de ouro é mais forte que um épico protegendo um bau normal. Para abrir o bau você terá que fazer o Lockpick no bau.
     

    Wasp lendária protegendo bau da fortuna.
     
     

    Pescaria.
    Nada de muito explicativo só uma pesca comum, para obter peixes para Cooking ou para Alquimia.
     
     
     
     

    Lockpick.
    Nada de muito novo também.
     
     
     

    Montaria
    Nada muito diferente também, só existem três pontos diferentes da montaria no meu server para o do global que são, as montarias tem vida e se ela "morrer" você é desmontado, as montarias em quanto montado te libera magias, a montaria tem um slot próprio para poder ser equipada.
     
     

    Magias e inventario.
    Todas classes podem usar qualquer magia mas as magias são vinculadas as items, então para ter a magia liberada a pessoa tem que estar com o item equipado para aumentar a quantidade magias criei mais dois slots no inventario um slot para montaria e mais um anel.

     

    Vou ficar devendo falar sobre o craft e a alquimia, pois ainda estou trabalhando neles. deixar um agradecimento especial a galera do discord do TK que me ajudou com ideias e me guiando para melhorar sistemas existentes . Qualquer duvida ou sugestão para os sistemas acima ou para qualquer outro tipo de sistema que você acha que poderia ficar legal em conjunto com esses sistemas ficarei ligado nos comentários desse tópico. Obrigado pela atenção.
     
    Bonus:
     
     
     
  10. Curtir
    Coltera recebeu reputação de luanluciano93 em [TFS 1.2] Setar action id com a função addItem   
    @MatCollier Eu testei e ta funcionando, tenta desta forma:
    local item = player:addItem(2086, 1) item:setActionId(1000)  
  11. Curtir
    Coltera recebeu reputação de MatCollier em [TFS 1.2] Setar action id com a função addItem   
    @MatCollier Eu testei e ta funcionando, tenta desta forma:
    local item = player:addItem(2086, 1) item:setActionId(1000)  
  12. Gostei
    Coltera deu reputação a Pedro. em GODLike Layout 1x   
    Olá, tava olhando aqui um antigo HD que por acaso não estava funcionando e acabei conseguindo recuperar algumas coisas, então como estou afastado do forum estarei disponibilizando aqui. 
     
     
    Version: TFS 1x+
     
    Download:
    GODLike
     
    Virustotal:
    AQUI
    Images:
     


  13. Curtir
    Coltera deu reputação a Pedro. em Nakjila Layout 1x   
    Olá, tava olhando aqui um antigo HD que por acaso não estava funcionando e acabei conseguindo recuperar algumas coisas, então como estou afastado do forum estarei disponibilizando aqui. 
     
     
    Version: TFS 1x+
     
    Download:
    Nakjila
     
    Virustotal:
    AQUI
    Images:
     


     
     
  14. Curtir
    Coltera deu reputação a Pedro. em Auction System   
    Olá!

    È um sistema bem simples e útil para servidores 8.60 que não tem market, para trade de itens do player.

    Algumas informações gerais:
    O script deve funcionar perfeito para as versões 1x+
    Informações sobre o script:
     
    O jogador pode fornecer itens para o banco de dados de itens (exibição na página) Outro jogador pode comprá-lo usando o AuctionID O jogador pode remover nossos leilões usando o AuctionID  

     
    SQL:
    CREATE TABLE `auction_system` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `player_id` int(11) NOT NULL, `item_name` varchar(255) NOT NULL, `item_id` smallint(6) NOT NULL, `count` smallint(5) NOT NULL, `value` int(7) NOT NULL, `date` int(11) NOT NULL, PRIMARY KEY (`id`), FOREIGN KEY (`player_id`) REFERENCES `players` (`id`) ON DELETE CASCADE ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARACTER SET=utf8;  
    PHP:
     
    Code on pastebin: https://pastebin.com/U5mkGncs
     
     
    Créditos ao meu cria que fortaleceu no code @Coltera
  15. Curtir
    Coltera deu reputação a Kamity em SHOW OFF - Launcher 'Kamity'   
    Eae galera do TK, vim mostrar para vocês um projeto meu que esta em andamento Launcher Update baseado na temática do Cliente 12 do global.
     
    Contato
        Discord: Guilherme#3515
        Github: Yokaito
    Features
        ▸ Mostrando numero real de players online do servidor.
        ▸ Autoupdate
            ▪ Verifica no seu site se existe uma nova versão caso exista o launcher baixa o zip e extrai na pasta do usuário.
                ◈ PS: Ou seja não precisa colocar todo o cliente em si para baixar de novo apenas os arquivos modificados.
        ▸ Barra de progresso de download e extração com % em real time.
        ▸ Tag dentro do launcher mostrando a versão atual do cliente do seu servidor.
        ▸ Box (Direita) de Boss spawnado no servidor.
        ▸ Ultima newsticker lançada no seu site.
        ▸ Box (Esquerda) de Top level do servidor com outfit.
        ▸ Nome ot, background, logo, lista do boss com horário para cada dia da semana, todo totalmente configuráveis.
    Upcoming Features   
           ▸ Botão para saber o horário do próximo boss (atualmente aparece apenas o que foi spawnado).
    PS: Estou em processo de finalização de edição do layout do Launcher junto com as features que citei logo acima.
     
    Versão Final do launcher. Essa e a primeira release dele. Tudo que for implementado daqui pra frente sao novas features. Todas que citei acima foram implementadas com sucesso.

     
    Créditos
        Base: Launcher AutoUpdate C# (Usei como inspiração para o back-end reescrevendo o código e adicionando novas funcionalidades e validações para erros).
        Kamity: Novas validações, novo layout e novas features.
     
  16. Curtir
    Coltera recebeu reputação de luanluciano93 em Show OFF - Mapping   
    HUNTS:
    Estarei postando algumas imagens do meu projeto
     
    * (Mapa simples e poucos detalhes) *
     
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    Atualização: 27/05/2019
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    Atualização: 27/01/2019
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    Repostarei..
     
  17. Curtir
    Coltera recebeu reputação de KiraConquest em Show OFF - Mapping   
    HUNTS:
    Estarei postando algumas imagens do meu projeto
     
    * (Mapa simples e poucos detalhes) *
     
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    Atualização: 27/05/2019
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    Atualização: 27/01/2019
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    Repostarei..
     
  18. Curtir
    Coltera recebeu reputação de Cat em Show OFF - Mapping   
    @Nolis Valeu mano!
  19. Obrigado
    Coltera deu reputação a Cat em Show OFF - Mapping   
    @Coltera gostei da combinação!
    Publiquei sua galera no blog da academia de mapping.
  20. Curtir
    Coltera recebeu reputação de Zzjj em Show OFF - Mapping   
    HUNTS:
    Estarei postando algumas imagens do meu projeto
     
    * (Mapa simples e poucos detalhes) *
     
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    Atualização: 27/05/2019
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    Atualização: 27/01/2019
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    Repostarei..
     
  21. Curtir
    Coltera recebeu reputação de Zzjj em Show OFF - Mapping   
    Tópico atualizado!
  22. Curtir
    Coltera recebeu reputação de Zzjj em Show OFF - Mapping   
    Tópico atualizado!
  23. Curtir
    Coltera recebeu reputação de Zzjj em Show OFF - Mapping   
    Tópico atualizado!
  24. Curtir
    Coltera recebeu reputação de Zzjj em Show OFF - Mapping   
    Tópico atualizado!
     
  25. Gostei
    Coltera recebeu reputação de Pedro. em Show OFF - Mapping   
    @Yinz Valeu zé.
    Foi um teste que eu estava fazendo e saiu uma boa combinação.
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