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ubnt22

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  1. eu estava com mesmo problema, foda e que a galera descobre como resolver o problema mas nao passa adiante. em monsters.cpp altera toda essa parte que inicia com: std::stringstream ss; std::string nick; substitui tudo por: std::stringstream ss; std::string nick; ss << "Loot of " << nameDescription << ": " << corpse->getContentDescription() << "."; int lootChannelId = g_config.getNumber(ConfigManager::LOOT_CHANNEL); if (owner->getParty() && message > LOOTMSG_PLAYER) { // Envia mensagem para a party
  2. isso ai é so para os efeitos do tp meu chegado, to falando da coordenada do evento q nao existe e nem tem evento configurado com esses nomes no ot. mas ta tranquilo, ja abandonei essa base.. to criando um com base sabrehaven.
  3. como ativo esses eventos?? ja procurei destino nos arquivos data e nao encontrei. @Nolangg
  4. ja resolvi, to com problemas agr somente nos eventos que não tão abrindo.
  5. consegui resolver, estava esquecendo de pegar o github do otx, deu bom. so uma duvida, pq quando salvo o mapa, os teleportes para de funcionar??
  6. tentei compilar no ubuntu 20.04 e ta dando esse erro abaixo: root@pro-H110M-S2V:/home/pro/ot/King# make -j 4 [CC] objects/actions.o [CC] objects/allocator.o [CC] objects/baseevents.o [CC] objects/beds.o Assembler messages: Assembler messages: Erro fatal: não pode criar objects/allocator.o: Arquivo ou diretório inexistente Erro fatal: não pode criar objects/actions.o: Arquivo ou diretório inexistente Assembler messages: Erro fatal: não pode criar objects/baseevents.o: Arquivo ou diretório inexistent e Assembler messages: Erro fatal: não pode criar objects/be
  7. essa base baiak king ta cheia de bug, muita coisa incompleta
  8. continua com mesmo erro, onde adiciono essas função??
  9. usou otx2 mysql e para mim deu esse erro abaixo. [Error - CreatureScript Interface] data/creaturescripts/scripts/reset_system.lua:onLogin Description: data/lib/reset.lua:69: attempt to call global 'getPlayerResets' (a nil value) stack traceback: data/lib/reset.lua:69: in function 'getCount' data/lib/reset.lua:81: in function 'getInfo' data/lib/reset.lua:85: in function 'addBonuses' data/creaturescripts/scripts/reset_system.lua:2: in function <data/creaturescripts/scripts/reset_system.lua:1>
  10. opa, esse sistema de montaria funciona??
    voce ainda tem a foto do mapa??

  11. voce vende esse global 8.60 completo ??

  12. ja consegui fazer 99,99% funcionar. so ta dando erro na createcharacter.php conta do god, tu clica em createcharacter e da erro. tu cria conta nova e ao acessa-la ja é direcionada para createcharacter.php que da erro. localhost/?subtopic=accountmanagement&action=createcharacter Esta página não está funcionando 127.0.0.1 não consegue atender a esta solicitação no momento. HTTP ERROR 500 ativei o debug e mostra esse erro. Query: SELECT `id`, `name`, `password`, `secret`, `secret_stat
  13. alguem sabe como corrige esse erro. [Error - CreatureScript Interface] data/creaturescripts/scripts/KillsandDeath.lua:onLook Description: data/lib/123-pinglib.lua:18: attempt to call global 'getPlayerLastPong' (a nil v alue) stack traceback: data/lib/123-pinglib.lua:18: in function 'CheckPing' data/creaturescripts/scripts/KillsandDeath.lua:44: in function <data/cre aturescripts/scripts/KillsandDeath.lua:27>
  14. valeu ai mano, ja fiz alteração aqui... mais tarde vou compilar p corrigir esse bug. te perguntar, onde eu altero na source pra funcionar somente o OTCLIENT no servidor?
  15. baixei esse OT no xtibia, editei muitas coisas p abrir o OT e agora acho esse post que ate me da uma dor no coração kkkkk
  16. boa noite teria como ajudar a configurar ele no https://www.olders.online/, eles usam OTclient v1. fiquei 3 horas mechendo aqui tentando fazer esse ADRESS e nada kkk se pude ajudar ate pago pelo serviço, add zap ae 33999822079.
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