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Underewar

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Tudo que Underewar postou

  1. I love it! i will add soon on code base, we are changing the current github so in the mommet not possible!
  2. Hey bro i love the video, i think you should add some Enligh documentation also on topic based on your steps in the video ( that will enable more users follow your tutorial) I'm almost 100% sure there is an free ia service to do text based on video then ask GPT to create a topic and BAM update it here! Great Content!
  3. NOP! Well mate its not easy like that let me explain to you. On tibia server we have many many custom datas and src in internet my system deep analyse these custom data or src attached to it and are able to generate codes and documentaion for the attached data or src. Its not an IA promp generator. its an MODEL builded to do it based on the files, for the actual scenario i'm using tfs 1.5 in future each user will be able to add own data and src version from internet such as tibiaking server's or any other forum and get an 100% accuracy function with the src function or data new libs. If you have more experience with TFS otserver you will now for many servers you can't just throw a random data in to diferent src it will generate errors, my system will be able to attach diferent datas to src and add missing src infuture. As you can see its not simple as you think. Example Pick any DBZ or PKM or any CUSTOM server on internet try use a DATA pack from other CUSTOM server will not work most of this server have diferents SRC FUNCTION with make not possible or not compatible. MY system are able to deep analyse src and data and generate for your context. I aprretiate your feedback. System now underupdate since i only got 200GB vram i can only USE the model or TRAIN the model at momment model its traning will be back on 10 days aprox. DEV NOTES : I have not builded ALL LLM FEATURES and in some cases i still use Sentence-Transformer and Chroma to Use CPU and RAM instead use LLM by VRAM some FEATURES LIKE QUERY FILE SEARCH OR SEMANTIC SEARCH I STILL USE FROM GPT OTHER LIKE SEMANTIC EDIT I STILL USE FROM GPT, THE ASSET FROM MODEL ITS UNIQUE CONFIGURED BY CONTEXT. What that means ? WELL basicly my model communicate with GPT to tell him how exact the data and src works and from it the script generation use semantic earch and file seach from gpt to analyse better ways to give a correctly aawnser, when gpt find it it send to my model and my model confirm if that is correcly based on the current context or not. In the new version upcoming of the app will be easier to see this unique features since i will be adding all servers from tibiaking to the app at momment only tfs 1.5 for obvious reason. I have plans to release a tool based on windows app as well but first i want to do others deadlines.
  4. Underewar postou uma resposta no tópico em OTClient
    Nice system mate! Nice system mate!
  5. ATENÇÃO, DESENVOLVEDORES DE OTSERV! Uma nova era está chegando — e você vai fazer parte dela desde o começo! Ferramentas de IA + Formação Completa Estamos finalizando ferramentas exclusivas de inteligência artificial que vão revolucionar a forma como você cria e gerencia servidores de Tibia. E pra abrir com estilo, chegou a primeira etapa da nossa formação completa: Curso de Pixel Art para Tibia e Derivados Instrutor: Brendon Nogard, fundador da Pixel Art School Uma das maiores referências em arte para servidores de tibia no Brasil! Quem é o Nogard? @Nogard video-de-apresent.mp4 Criador das primeiras remakes gráficas da PXG Mais de 10 anos de experiência com Pixel Art Conduziu a evolução da perspectiva GBA para um visual moderno e imersivo Influenciou uma geração inteira de criadores na comunidade OTServer no Brasil. O que você vai aprender nesse curso? Compre Aqui! Perspectiva 45° para Tibia e derivados Criação de itens: pokébolas, loots, mochilas, poções Personagens animados com variações de cabelo Criaturas como Wolf, Werewolf, Snake, Horse e Centauro Cenários: paredes, cortinas, troféus Texturas: folhas, rochas Fundamentos de estilo, coerência e construção de sprites profissionais Duração: 12 horas VALOR : R$250,00 BÔNUS POR R$50,00 Também está disponível o Curso de Pixel Art Top Down, ideal pra quem quer começar do zero absoluto: Crie personagens, inimigos, chefes Monte todo o ambiente do seu jogo Duração: 3 horas Por que isso é importante pra você? Esse é o primeiro passo pra criar um OTServer com: Identidade visual única Alto nível gráfico Suporte de ferramentas de IA exclusivas E um método claro, testado e acessível! Nas próximas 4 semanas... Vamos liberar novos cursos sobre: Criação de mapas Desenvolvimento de sistemas e scripts IA aplicada ao design de jogo (desenvolvimento) Balanceamento, mecânicas e muito mais! Garanta sua vaga agora! Comece hoje mesmo com o pé direito. Compre Aqui!
  6. Provavelmente você vai encontrar muitas pessoas no entanto confira as BlackLists dos discord's a baixo para evitar problemas. TK OTA Dps que entrar no discord na parte superior pesquise assim : Boa Sorte!
  7. Underewar postou uma resposta no tópico em Anuncie seu OTServer
    Boa Sorte
  8. A CipSoft acaba de anunciar uma grande novidade: a empresa agora também será responsável pelo desenvolvimento e operação do clássico The Settlers Online! O time que já cuidava do jogo seguirá dedicado ao projeto, mas agora diretamente do novo escritório da CipSoft em Düsseldorf, na Alemanha. Pra quem não conhece, The Settlers Online é um jogo com uma base de jogadores muito fiel e engajada — algo que a CipSoft conhece bem graças à comunidade Tibiana que, há décadas, mostra paixão, comprometimento e amor pelo jogo. O mais importante: É incrível ver a CipSoft crescendo e levando seu espírito de comunidade para novos horizontes, sem esquecer de onde veio e quem está com ela há tantos anos. Anúncio oficial no fórum do Tibia Site oficial de The Settlers Online (Brasil)
  9. Underewar postou uma resposta no tópico em Anuncie seu OTServer
    Look good, gl!
  10. Apresentando o Tibia-IA: A IA para Desenvolvimento de Servidores Tibia! O que é o Tibia-IA?Um modelo de IA especializado para Tibia! Ele está atualmente em teste gratuito, e eu adoraria que vocês o experimentassem. Basta acessar https://ai.tibiaking.com, criar uma conta e começar a usar totalmente de graça! Versão Experimental Fechada Atualmente, algumas funcionalidades ainda estão em desenvolvimento. No momento, apenas a geração de scripts está disponível para o público. Se encontrarem qualquer problema nos scripts gerados, me avisem! Vamos juntos construir a IA mais poderosa para ajudar no desenvolvimento de servidores Tibia! Contato direto discord : underewar Acesse agora: https://ai.tibiaking.com https://underewar.dev/ Como funciona? Geração automática de scripts LUA para TFS Suporte a diferentes eventos, criaturas, NPCs, magias, etc. Ferramenta em constante evolução para aprimorar o desenvolvimento Novidades em breve confira no site. O acesso ao Tibia-IA está disponível para testes GRATUITOS! Até dia 05/05/2025 Basta criar uma conta em: https://ai.tibiaking.com Utilize a IA para gerar seus scripts de forma simples e rápida Envie feedbacks para ajudarmos a tornar a ferramenta ainda melhor! Problemas relatar diretamente no meu discord pessoal : underewar
  11. Não ofereço mais suporte servidores de tibia. Tópico fechada, obrigado a todos.
  12. Underewar postou uma resposta no tópico em Anuncie seu OTServer
    Boa sorte!
  13. Underewar postou uma resposta no tópico em Portal
    Vida longa!
  14. LEMBRANDO QUE ESTA API FUNCIONA COM CLIENT VERSION Desta lista(Caso não tenha sua versão SOLICITE no GITHUB) Versões OUTDATED não serão suportadas, ou seja apenas 11+ TibiaAPI/ClientData at party-hunt · Underewarrr/TibiaAPI (github.com) Que eu estarei atualizando. Olá a todos já não é de agora que já podemos manipular o client 12 injetando qual quer dll nele seja qual for, já temos todas estruturas e offsets do client. Venho fornecer a vocês um map tracker funcional. Esta api possui todo tipo de conteúdo para tibia sendo possível utilizá-la para se fazer automações. Targeting,AutoHeal etc. No proprio github voce pode encontrar a WIKI e Instruções de como usalo. Você precisara do Dotnet Framework for developer instalado. Qual tipo de código pode ser criado com essa API? Você pode facilmente interceptar pacotes assinando o evento para esse pacote. Por exemplo, podemos interceptar o pacote que contém dados atuais para o nosso personagem (saúde, mana, etc.): // Create a `Client` object, and start the proxy. using var client = new OXGaming.TibiaAPI.Client(); client.StartConnection(); // () => {}; is just syntactic-sugar so you don't have to create a separate function. client.Connection.OnReceivedServerPlayerDataCurrentPacket += (packet) => { // Because `packet` is a base object, it needs to be casted to the right packet type. var data = (OXGaming.TibiaAPI.Network.ServerPackets.PlayerDataCurrent)packet; // Returning true tells the parser we want to forward this packet to its destination (in this case, the client). return true; }; Embora interceptar pacotes não seja necessariamente útil por si só (além de ser capaz de saber algo antes do client; como a saúde do seu jogador), é a base para modificar e bloquear pacotes. Bom aqui vai uma estrutura do Haste. Espero que tenha ficado claro que tibia API é uma dll onde manipulada pode se fazer qual quer coisa com o client 12, lembrando que essa API é totalmente detectavel pelo BattleEye podendo ser usado apenas em ZUNERA para tests oficiais. Hide contents // First, we'll need to create our `Client` object and a boolean flag to determine if our auto-haste feature is enabled: var isAutoHasteEnabled = false; using var client = new OXGaming.TibiaAPI.Client(); // Enable client packet modification so we can block `Text` client packets with our command identifier. client.Connection.IsClientPacketModificationEnabled = true; // Now let's create the `Talk` client packet we'll use to cast the haste spell: var hasteSpell = new OXGaming.TibiaAPI.Network.ClientPackets.Talk(client) { MessageMode = OXGaming.TibiaAPI.Constants.MessageMode.Say, Text = "utani hur" }; // Next, we need to intercept the `Talk` client packet so we can check for our commands: client.Connection.OnReceivedClientTalkPacket += (packet) => { var data = (OXGaming.TibiaAPI.Network.ClientPackets.Talk)packet; if (data.Text.StartsWith("/") { if (data.Text == "/on") { isAutoHasteEnabled = true; } else if (data.Text == "/off") { isAutoHasteEnabled = false; } return false; // block any packet that starts with our command identifier in case of typos } return true; // all other messages can be forwarded as normal }; // Then, we need to intercept the `PlayerState` server packet to check if we need to cast our haste spell: client.Connection.OnReceivedServerPlayerStatePacket += (packet) => { var data = (OXGaming.TibiaAPI.Network.ServerPackets.PlayerState)packet; // The 7th bit of the `State` integer is the haste flag; if it's not set then the player isn't hasted. if (isAutoHasteEnabled && (data.State & 64) == 0) { // By sending our haste spell to the server here, it theoretically could get there before the client receives this packet. client.Connection.SendToServer(hasteSpell); } return true; }; // Finally, we need to start the proxy: client.StartConnection(); AUTO HEAL Hide contents var manaSelf = new OXGaming.TibiaAPI.Network.ClientPackets.UseOnCreature(client) { CreatureId = client.Player.Id, ObjectId = 268, // mana potion Position = new OXGaming.TibiaAPI.Utilities.Position(0xFFFF, 0, 0) // hotkey }; client.Connection.SendToServer(manaSelf); Underewarrr/TibiaAPI (github.com) https://forums.otserv.com.br/index.php?/forums/topic/169699-tibiaapi-2021-maptracker-1260/
  15. SRC aqui https://www.mediafire.com/file/uuvchpyl8qezf9s/pokedashpota1.02_release.zip/file
  16. Para usar as credenciais de produção você deve usar HTTPS, para teste você pode usar HTTP Infelizmente o MP não aceita requests em produção sem HTTPS Para ambos os casos você precisa configurar corretamente o seu APP-ID no mercado pago para ter acesso ao bearer token. O sey myaac deve usar uma função diferente para pegar o ID da conta verifique a função correta para pegar o id da sessão conectada e corrija no script de pagamento algo como account->getSessionID() Nesse caso edite no myaac/plugins/mercadopago/config.php
  17. Você esta usando no windows ? se sim esta usando xampp ? se sim usa a versão 1.6.5
  18. Underewar postou uma resposta no tópico em OTClient
    Muito bom parabéns! muito interessante! Vou testar ctz!
  19. manda sua database .sql
  20. Maneiro!
  21. Daily Tokens ? se sim são armazenados por storage.

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