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Show Off Faço Logo e faço forum para seu tibia!
Under respondeu ao tópico de Asmotheus em Classificados
Movido para area correta. -
SHINOBI KINGDOM ONLINE: VENHA NESSA JORNADA NINJA CONOSCO!
Under respondeu ao tópico de Baryon em Formação de Equipe
Boa Sorte! -
Não é tão simples acho que você deveria começar por aqui. Game Hacking Tutorials - Guided Hacking Inicialmente você pode começar com cheat engine procurando offsets mais simples como textos ou inteiros, no entanto futuramente pode altera e começar usar o IDA para passar instruções diretamente via HEX. Não é um processo muito facil, existem DLLS disponiveis que podem facilitar no entanto se você não tem nem um conhecimento sobre Engenharia reversa, dedveria procurar alguns tutorial com cheat engine bem faceis. Enfim é um longo caminho espero que consiga algum recurso util no li
- 2 respostas
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- struct e offset
- PXG
- (e 3 mais)
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Também demorei a entender na verdade porque pegamos de fontes ruims e acaba que mais confundi do que ajuda a entender, no entanto esse simples sistema garante ao scripter a possiblidade de criar novas funcionalidades usando como base! Fico feliz que tenha ajudado a entender melhor sobre o assunto!
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[Servidor] Hellgrave Exodus BR (TFS 1.4) v1.7.0(10.98)
Under respondeu ao tópico de chateadoagr em Sistemas Show Off
Parabéns lindo projeto! Movido para área correta! -
Tutorial: Criando um Sistema de Enviar efeito com OTClient. Neste tutorial, vamos criar um sistema simples de Enviar efeito no OTClient. Este sistema permitirá que os jogadores ativem um efeito especial e vejam uma janela ao clicar em um botão específico. Pré-requisitos: Ambiente de Desenvolvimento: Certifique-se de ter um ambiente de desenvolvimento configurado com OTClient Edubart. Conhecimento Básico em Lua: Familiaridade com a linguagem de script Lua. Passo 1: Estrutura do projeto Organize s
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Da pra usar como base e melhorar os sistemas!
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Basicamente isso é devido ao script responsável por atualizar o jogador na tfs podem ser encontrados aqui forgottenserver/src/iologindata.cpp at master · thetibiaking/forgottenserver (github.com) Você pode adicionar unique ids + storage nos items do servidor e verificar se foi clonado no entanto isso não vai ser nada eficiente, o melhor a se fazer é corrigir oque esta derrubando o servidor. Attacks ddos não conseguem desligar seu servidor, se quiser saber mais sobre ddos ou proteção de uma olhada aqui. [Linux] Proteção contra DDOS usando Módulo Dos_Evasive do Apache - Tutoriais Infrae
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8.5x - 8.7x [TFS 1.5 - 8.60] STYLLER OT - 2023
Under respondeu ao tópico de luanluciano93 em Tibia Global OTServer
@luanluciano93 -
Aqui esta. ---Config local conf = { maxSlotCount = 1, ignoredIds = {} } --End function choose(...) --- Function by mock. local arg = {...} return arg[math.random(1, #arg)] end if not getItemAttack then function getItemAttack(uid) return getItemAttribute(uid, 'attack') end function getItemDefense(uid) return getItemAttribute(uid, 'defense') end end local function isArmor(uid) -- Function by Mock the bear. if (getItemInfo(uid.itemid).armor ~= 0) and (getItemWeaponType(uid.uid) == 0) then return true end return false
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(Resolvido)HELP House Doors TFS 0.4
Under respondeu ao tópico de AMokk em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Movido para a area correta mais atenção na proxima. Acho que você esta com problemas no RME na hora de cadastrar casas então você pode configurar portas diretamente no seu RME data/ClientVersion/Walls.xml Configure as portas corretamente e use F5 apartir disso deve ser possivel inserir houseids nas portas normalmente. Pelo que vejo não ha problemas no sistemas de portas no servidor. -
Até onde eu sei os sons estão no cliente/server e não temos acesso ao código fonte do cliente então pegamos endereços e manipulamos, seria necessário uma dll ou alterar com ida ou outro software novos sounds no client da cip. No server side apenas referenciamos os sons ja configurados. Por não usar canary base eu imagino que se você utilizar o otcv8 ou mehah você não vai ter os sons disponiveis, isso porque não é server based e sim client based. Não existem muitas ferramentas para o client 13. Mas existe uma api capaz de manipular dados, o repositorio oficial esta desatualizado m
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[CUSTOM][ANDROID]860] Dragon Ball Universe
Under respondeu ao tópico de Savage1G em Anuncie seu OTServer
Pela descrição parece ser mto divertido! -
Legal! Boa sorte com o projeto.
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Qual seria o servidor ? você tem o link ? PDA ? Movido para área correta, mais atenção na próxima.
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11.x Otg Server - Global 11x (sprites 13.30)
Under respondeu ao tópico de Johncore em Tibia Global OTServer
Boa jhon! a quanto tempo não te vejo por aqui kkkk!- 50 respostas
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- otg premium
- otg
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8.5x - 8.7x [TibiaKing] TFS 1.5 Downgrade 8.60
Under respondeu ao tópico de Under em Tibia Global OTServer
GitHub - thetibiaking/ttk-my-aac: A free and open-source Automatic Account Creator (AAC) written in PHP -
Seria melhor adaptar o script em questão!
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Projeto Servidor TFS 1.3 Versão 8.6 com site Gesior
Under respondeu ao tópico de Gregore Cruzeiro em Suporte & Pedidos
https://github.com/thetibiaking/ttk-tfs-downgrade-8.60 -
Obrigado por compartilhar!
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Programação Erro na sourcer ou npc
Under respondeu ao tópico de paulo thush em Suporte Tibia OTServer
Certo no primeiro erro aparece que algo de errado aconteceu com sua internet enquanto fazia o download do boost(CPP) Certifique-se de estar em uma conexão com alta velocidade para fazer o download do vcpkg e sua instalção, pois os pacotes são muito grandes mais de 5gb. O outro erro é pelo fato de você não ter deletado completamente a pasta do vcpkg, cerfifique-se de deletar todas as pastas relacionadas antes de tentar recompilar, para eliminar os caches de compilação.
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