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chateadoagr começou a seguir Rayo
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Sistema de Medalhões! Solicite aqui!
Posts/Reputação/Tempo por favor!
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ITEM QUE DEIXA PLAYER INVULNERÁVEL A ATACKs
Qual a versão da sua base/distro? 1.3?
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[PEDIDO]Sistema Aura por item
Você tem uma imagem dessa aura? o efeito só vai desaparecer quando o cara deslogar?
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Ajuda, adicionar Box no servidor
Coloca ai o código do seu layout.php
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Action Erro
Pelo que eu consegui entender, o erro está nesta função getItemInfo(), essa função não existe na SOURCE da sua base/distro. Você terá que adiciona-la manualmente,depois compilar a sua distro ai sim ela pode ser utilizada no seu script LUA.
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[OPEN-SOURCE] POKEMASTERX
Muita das vezes não é bug, o problema é que a galera quer que as distros sejam 100% iguais ao PXG. Ai seria muito fácil!
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Amulet que da bless
É por que você ta usando uma função que adiciona o efeito das bless ao equipar o item,então obviamente ao retira-lo o efeito sairá ?. Até onde eu sei,não tem como fazer o efeito permanecer quando retirar o equipamento.
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CAVE EXCLUSIVA POR ALAVANCAS
Qual a versão da sua base? 1.3?
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Teleport Tile [TFS 1.2]
Da uma olhada neste tutorial da otland: https://otland.net/threads/tfs-1-2-teleport-pad-system-rewrite.245784/
- [ERRO] Char não morre.
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Poder usar o items so depois que acabar
Cara, então não sei como é... pq o player vai sim conseguir usar o item MAS o script não vai da os dias de VIP de novo(pq o próprio script verifica antes se o player ja usou o beneficio do item que no caso é os dias de Vip donate que ele ganha.) Se o player ja possui os dias de vip, vai aparecer a msg em azul: e depois uma mensagem verde dizendo a quantida de dias de vip restante. CASO ele esteja usando o item pela primeira vez, ai ele ganha a quantidade de dias de vip que você escolheu.
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Poder usar o items so depois que acabar
Fiz a modificação,testei e funcionou corretamente agora: function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local config={ removeOnUse = "yes" -- remover quando usar ("yes" or "no") } local days = 1 -- dias que serão adicionados local daysvalue = days * 24 * 60 * 60 local storageplayer = getPlayerStorageValue(cid, 23569) local timenow = os.time() if getPlayerStorageValue(cid, 23569) - os.time() <= 0 then time = timenow + daysvalue doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Foram Adicionados ".. days .." Dia de Vip Donate no Seu Character.") setPlayerStorageValue(cid, 23569, time) else time = storageplayer + daysvalue local quantity = math.floor((getPlayerStorageValue(cid, 23569) - timenow)/(24 * 60 * 60)) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), math.random(30,30)) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE,"Não foi possível adicionar dias de Vip Donate no Seu Character.") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Você ainda tem ".. quantity .." dias de Vip Donate Restantes.") end if (config.removeOnUse == "yes") then doRemoveItem(item.uid, 1) end return TRUE end
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Poder usar o items so depois que acabar
No caso se ele ainda tiver dias de vip, é para aparecer a mensagem: "Você tem x dias de vip restantes" ? ou você quer que o script não informe nada(caso ele esteja com vip ativa).
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Poder usar o items so depois que acabar
Eu pensei que o problema era com os dias de vip kkkk, a modificação que eu fiz é para não da dias de vip caso ele ja estivesse vip(evitando acumulações de ganhos de vip com o item). Provavelmente o problema está na função doRemoveItem() , o item que você quer remover ele se encontra na BP ou no piso? Preciso saber dessa informação para poder fazer a correção.
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Poder usar o items so depois que acabar
Testa agora: function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local config={ removeOnUse = "yes" -- remover quando usar ("yes" or "no") } local days = 1 -- dias que serão adicionados local daysvalue = days * 24 * 60 * 60 local storageplayer = getPlayerStorageValue(cid, 23569) local timenow = os.time() if getPlayerStorageValue(cid, 23569) - os.time() <= 0 then time = timenow + daysvalue else time = storageplayer + daysvalue end local quantity = math.floor((getPlayerStorageValue(cid, 23569) - timenow)/(24 * 60 * 60)) if(quantity > 0) then doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), math.random(30,30)) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Você Tem ".. quantity .." Dias de Vip Donate Restantes.") else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Foram Adicionados ".. days .." Dia de Vip Donate no Seu Character.") setPlayerStorageValue(cid, 23569, time) end if (config.removeOnUse == "yes") then doRemoveItem(item.uid, 1) end return TRUE end