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Rayo

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Tudo que Rayo postou

  1. Rayo postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Eu entendi a sua dúvida,mas você poderia criar um monstro(tenta copiar um já existente e so faz as modificações necessárias para diferencia-lo do original,loot que ele vai dropar e etc) e insere o nome do monstro la na raid. Eu acho que dessa forma ficá mais prático.
  2. Certamente o seu boneco ja está com a STORAGE salva(pois deve ter tentado usar antes o script). Cria uma nova conta e testa!
  3. Rayo postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    @bpm91 como a sua distro é antiga...eu vi que tem muitos monstros configurados para nascer na mesma posição! Faça o seguinte: Na tag areaspawn coloque-os para aparecerem em posições diferentes...se possivel,configure poucos monstros!
  4. Rayo postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Coloca ai o seu raids.xml (caso o evento esteja nele, se não,coloque o XML do evento) É bem provavel que a posição utilizada para criar os monstros não está sendo encontrada(É o que diz o erro AreaSpawnEvent)
  5. Amigo,deu uma olhada no seu globalevent.lua? Certamente o script deve está sendo carregado la ou algum script do globalevent.lua pode está influenciando... Cola ai o globalevent.lua
  6. Coloca ai seu config.lua
  7. Dei uma organizada no código,veja se ainda apresenta erro: --[[ Tag:Desbugar -- Kyyah Silva ]]-- local STORAGE_EXAUSTED = 91812 local exausted = 120 --Minutos. function onSay(cid, words) local storage = getPlayerStorageValue(cid, STORAGE_EXAUSTED) local retorno = doPlayerSendCancel(cid, string.format("Aguarde %d segundo%s para usar este comando novamente.", storage - os.time(), storage - os.time() > 1 and "s" or "")) if (!retorno) then local time = 4 -- em segundos 1 = 1 segundo 2 = 2 segundos... local say_events = {} function SayText(cid) if isPlayer(cid) then if say_events[getPlayerGUID(cid)] ~= nil then if isPlayer(cid) == TRUE then doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid),"Treinando!", math.random(01,255)) end say_events[getPlayerGUID(cid)] = addEvent(SayText, time * 1000 / 2, cid) doCreatureSetNoMove(cid, true) end end return true end function onSay(cid, words, param, channel) if(param == '') then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Utilize '".. words .. " on' para ligar e '".. words .. " off' para desligar.") return true end if param == "on" then if isPlayer(cid) then doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid),"Treinando", math.random(01,255)) end say_events[getPlayerGUID(cid)] = addEvent(SayText, time * 1000, cid) doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_STATUS_WARNING,"Você está em modo 'Training'.") doPlayerSendTextMessage(cid,20,"Para sair do modo 'training' diga ".. words .. " off") else stopEvent(say_events[getPlayerGUID(cid)]) say_events[getPlayerGUID(cid)] = nil doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_STATUS_WARNING,"Você não está mais em modo 'Training'.") doCreatureSetNoMove(cid, false) end return true end else return true end return true end
  8. Rayo postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Você está tentando criar o monstro "Clone Giru" como informa no clone giru.lua local Teste1 = doCreateMonster("Clone Giru", farAwayPos) Porém no seu monster name do arquivo Clone Giru.xml está como "Giru" ao invés de "Clone Giru". <monster name="Giru" nameDescription="an Giru" race="energy" experience="0" speed="1000" manacost="1000">
  9. Não.. MAS vale lembrar que essa source NÃO É A DO PROJETO, é a original que foi utilizada no projeto.
  10. Cara, você quer a source do projeto ou a original? Se for a original,pelo que eu percebi ele utilizou TFS 0.3.7 então eu procurei e achei aqui: https://github.com/mattyx14/otxserver/tree/otxserv3/path_8_6 Se for a propria do projeto...não tem
  11. Coloca ai o seu config.lua
  12. Mostra algum erro na distro/terminal do servidor?
  13. @bpm91 O cara tinha a mesma dúvida e foi sanada!
  14. É só utilizar o proprio SQL para fazer esse procedimento. Quais são as tabelas envolvidas quando se da um ban? Se você souber,eu crio o sql.
  15. @zLockey9 amigo ,tenta com o MySQL Workbrench(o que eu uso),por que as vezes pode ser algum recurso que o seu SQL Editor não tem.
  16. @zLockey9 tenta desta forma: CREATE TABLE `pet_all_info_system` ( `id` int(11) NOT NULL auto_increment, `player_id` int(11) NOT NULL, `player_name` varchar(255) NOT NULL, `pet_name` varchar(255) NOT NULL, `pet_level` int(11) NOT NULL, `pet_experience` int(11) NOT NULL, `pet_hp` int(11) NOT NULL, `pet_hp_max` int(11) NOT NULL, `pet_base_name` varchar(255) NOT NULL, `date` int(11), PRIMARY KEY (`id`) ) ENGINE=InnoDB; CREATE TABLE `pet_experience_info_system` ( `id` int(11) NOT NULL, `experience_base` bigint(11) NOT NULL, PRIMARY KEY (`id`) )ENGINE=InnoDB; Eu testei e funcionou:
  17. @zLockey9 tenta assim: CREATE TABLE `pet_all_info_system` ( `id` int(11) NOT NULL auto_increment, `player_id` int(11) NOT NULL, `player_name` varchar(255) NOT NULL, `pet_name` varchar(255) NOT NULL, `pet_level` int(11) NOT NULL, `pet_experience` int(11) NOT NULL, `pet_hp` int(11) NOT NULL, `pet_hp_max` int(11) NOT NULL, `pet_base_name` varchar(255) NOT NULL, `date` int(11), PRIMARY KEY (`id`) ) ENGINE=InnoDB; CREATE TABLE `pet_experience_info_system` ( `id` int(11) NOT NULL, `experience_base` bigint(11) NOT NULL, PRIMARY KEY (`id`) )ENGINE=InnoDB;
  18. Tira um print do erro que eu tento ajudar.
  19. Passa o link do sistema que você achou aqui no TK e qual foi o bug que você achou! Eu vou da uma olhada nele e corrigir!
  20. Qual o problema amigo? o que tem de errado na spell?
  21. O próprio erro ja explica: Atualize a versão do seu SQL Lite!
  22. Rayo postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Cara, a sua dúvida está muito confusa.. Quando você equipa o item, ele ativa a função 2x ? ai você quer desativar em qual momento?
  23. Cara.. hoje em dia, não há distro pokémon sem bug crítico! Eu não confio nas distros/bases que são postadas aqui ou em qualquer outro fórum pois geralmente há bugs propositais que o player já tem conhecimento e usa isto para estorquir a staff. Uma outra solução seria: Caso o player se mova enquanto pesca,parar de pescar(voltando ao seu status normal). Está de acordo?eu não mexo em Poke tibia,mas qual base você utiliza?
  24. Rayo postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Não tem como, esse erro que dá na distro já é uma forma de informar ao administrador. É uma mensagem gerada e tratada na própria source do projeto. Séria algum "bug" se aparecesse o "stacktrace" que é uma espécie de Debug para informar que há algo errado dentro da distribuição (c++). Nem tudo que se informa na distro é bug ou error.
  25. Rayo postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    E você queria que fizesse o que? O erro que mostra na distro é justamente pq o item não existe. "Item not found" = "Item não encontrado".

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