Tudo que Rayo postou
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Raids
Eu entendi a sua dúvida,mas você poderia criar um monstro(tenta copiar um já existente e so faz as modificações necessárias para diferencia-lo do original,loot que ele vai dropar e etc) e insere o nome do monstro la na raid. Eu acho que dessa forma ficá mais prático.
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(Resolvido)Colocar exausted nesse comando
Certamente o seu boneco ja está com a STORAGE salva(pois deve ter tentado usar antes o script). Cria uma nova conta e testa!
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Raids
@bpm91 como a sua distro é antiga...eu vi que tem muitos monstros configurados para nascer na mesma posição! Faça o seguinte: Na tag areaspawn coloque-os para aparecerem em posições diferentes...se possivel,configure poucos monstros!
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Raids
Coloca ai o seu raids.xml (caso o evento esteja nele, se não,coloque o XML do evento) É bem provavel que a posição utilizada para criar os monstros não está sendo encontrada(É o que diz o erro AreaSpawnEvent)
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Yalahar quest (Teleport Last Room Bugado)
Amigo,deu uma olhada no seu globalevent.lua? Certamente o script deve está sendo carregado la ou algum script do globalevent.lua pode está influenciando... Cola ai o globalevent.lua
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Problema com RED / BLACK
Coloca ai seu config.lua
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(Resolvido)Colocar exausted nesse comando
Dei uma organizada no código,veja se ainda apresenta erro: --[[ Tag:Desbugar -- Kyyah Silva ]]-- local STORAGE_EXAUSTED = 91812 local exausted = 120 --Minutos. function onSay(cid, words) local storage = getPlayerStorageValue(cid, STORAGE_EXAUSTED) local retorno = doPlayerSendCancel(cid, string.format("Aguarde %d segundo%s para usar este comando novamente.", storage - os.time(), storage - os.time() > 1 and "s" or "")) if (!retorno) then local time = 4 -- em segundos 1 = 1 segundo 2 = 2 segundos... local say_events = {} function SayText(cid) if isPlayer(cid) then if say_events[getPlayerGUID(cid)] ~= nil then if isPlayer(cid) == TRUE then doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid),"Treinando!", math.random(01,255)) end say_events[getPlayerGUID(cid)] = addEvent(SayText, time * 1000 / 2, cid) doCreatureSetNoMove(cid, true) end end return true end function onSay(cid, words, param, channel) if(param == '') then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Utilize '".. words .. " on' para ligar e '".. words .. " off' para desligar.") return true end if param == "on" then if isPlayer(cid) then doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid),"Treinando", math.random(01,255)) end say_events[getPlayerGUID(cid)] = addEvent(SayText, time * 1000, cid) doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_STATUS_WARNING,"Você está em modo 'Training'.") doPlayerSendTextMessage(cid,20,"Para sair do modo 'training' diga ".. words .. " off") else stopEvent(say_events[getPlayerGUID(cid)]) say_events[getPlayerGUID(cid)] = nil doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_STATUS_WARNING,"Você não está mais em modo 'Training'.") doCreatureSetNoMove(cid, false) end return true end else return true end return true end
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Summom Bug
Você está tentando criar o monstro "Clone Giru" como informa no clone giru.lua local Teste1 = doCreateMonster("Clone Giru", farAwayPos) Porém no seu monster name do arquivo Clone Giru.xml está como "Giru" ao invés de "Clone Giru". <monster name="Giru" nameDescription="an Giru" race="energy" experience="0" speed="1000" manacost="1000">
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Onde consigo essas sources?
Não.. MAS vale lembrar que essa source NÃO É A DO PROJETO, é a original que foi utilizada no projeto.
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Onde consigo essas sources?
Cara, você quer a source do projeto ou a original? Se for a original,pelo que eu percebi ele utilizou TFS 0.3.7 então eu procurei e achei aqui: https://github.com/mattyx14/otxserver/tree/otxserv3/path_8_6 Se for a propria do projeto...não tem
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Runas não sai quando o player está healando Help
Coloca ai o seu config.lua
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town id resetando bug
Mostra algum erro na distro/terminal do servidor?
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(Resolvido)Bug do fire da poi
@bpm91 O cara tinha a mesma dúvida e foi sanada!
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Banir todas as contas por 1 dia
É só utilizar o proprio SQL para fazer esse procedimento. Quais são as tabelas envolvidas quando se da um ban? Se você souber,eu crio o sql.
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[[ Sistema de PET TFS 0.4 ]]
@zLockey9 amigo ,tenta com o MySQL Workbrench(o que eu uso),por que as vezes pode ser algum recurso que o seu SQL Editor não tem.
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[[ Sistema de PET TFS 0.4 ]]
@zLockey9 tenta desta forma: CREATE TABLE `pet_all_info_system` ( `id` int(11) NOT NULL auto_increment, `player_id` int(11) NOT NULL, `player_name` varchar(255) NOT NULL, `pet_name` varchar(255) NOT NULL, `pet_level` int(11) NOT NULL, `pet_experience` int(11) NOT NULL, `pet_hp` int(11) NOT NULL, `pet_hp_max` int(11) NOT NULL, `pet_base_name` varchar(255) NOT NULL, `date` int(11), PRIMARY KEY (`id`) ) ENGINE=InnoDB; CREATE TABLE `pet_experience_info_system` ( `id` int(11) NOT NULL, `experience_base` bigint(11) NOT NULL, PRIMARY KEY (`id`) )ENGINE=InnoDB; Eu testei e funcionou:
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[[ Sistema de PET TFS 0.4 ]]
@zLockey9 tenta assim: CREATE TABLE `pet_all_info_system` ( `id` int(11) NOT NULL auto_increment, `player_id` int(11) NOT NULL, `player_name` varchar(255) NOT NULL, `pet_name` varchar(255) NOT NULL, `pet_level` int(11) NOT NULL, `pet_experience` int(11) NOT NULL, `pet_hp` int(11) NOT NULL, `pet_hp_max` int(11) NOT NULL, `pet_base_name` varchar(255) NOT NULL, `date` int(11), PRIMARY KEY (`id`) ) ENGINE=InnoDB; CREATE TABLE `pet_experience_info_system` ( `id` int(11) NOT NULL, `experience_base` bigint(11) NOT NULL, PRIMARY KEY (`id`) )ENGINE=InnoDB;
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[[ Sistema de PET TFS 0.4 ]]
Tira um print do erro que eu tento ajudar.
- [Pedido] Sistema Torneio PvP
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SPELL DE PARALIZE
Qual o problema amigo? o que tem de errado na spell?
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ERRO NA DATABASE DO SERVER AJUDA PFV
O próprio erro ja explica: Atualize a versão do seu SQL Lite!
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Aura Não Desliga
Cara, a sua dúvida está muito confusa.. Quando você equipa o item, ele ativa a função 2x ? ai você quer desativar em qual momento?
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Pokemon pescado aparece em volta do seu pokemon
Cara.. hoje em dia, não há distro pokémon sem bug crítico! Eu não confio nas distros/bases que são postadas aqui ou em qualquer outro fórum pois geralmente há bugs propositais que o player já tem conhecimento e usa isto para estorquir a staff. Uma outra solução seria: Caso o player se mova enquanto pesca,parar de pescar(voltando ao seu status normal). Está de acordo?eu não mexo em Poke tibia,mas qual base você utiliza?
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Autoloot
Não tem como, esse erro que dá na distro já é uma forma de informar ao administrador. É uma mensagem gerada e tratada na própria source do projeto. Séria algum "bug" se aparecesse o "stacktrace" que é uma espécie de Debug para informar que há algo errado dentro da distribuição (c++). Nem tudo que se informa na distro é bug ou error.
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Autoloot
E você queria que fizesse o que? O erro que mostra na distro é justamente pq o item não existe. "Item not found" = "Item não encontrado".