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Rayo

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Tudo que Rayo postou

  1. Você está usando TFS 1.3?
  2. Testa colocando isto: function onModalWindow(player, modalWindowId, buttonId, choiceId) player:unregisterEvent("janela hunts") if (modalWindowId == 1000) then if (buttonId == 100) then local tele_pos = CONFIG_TPS_JANELA[JANELA_TP_ACTION][choiceId].pos player:teleportTo(tele_pos) local pos_t = Position(tele_pos) pos_t:sendMagicEffect(CONST_ME_MAGIC_BLUE) else player:sendCancelMessage('Você não escolheu uma opção.') end end return true end
  3. @trgomes92 Eu disponibilizei aqui no fórum o TFS 1.3 para servidor 8.6 é só olhar o link na minha assinatura!
  4. Então tem que verificar se a Quest foi feita,se foi aparece: "its empty".. se não, ele verifica se tem cap(antes de dar o item)... É isso?
  5. Como seria o script? Criar uma arma através de um talkaction?Ex: !arma fire sword
  6. RETURNVALUE_NOERROR é uma constant criada em C++ que pode ser usada em retorno de alguma função em C++ ou em LUA. Você pode usar essa constante para verificar se aquela consulta não gerou errors (NOERROR). Se gerou a função fará X ,se não gerou, a função fará Y.
  7. Pra que serve esse script attackpk.lua? Você criou um outro tópico praticamente com o mesmo problema. Pode ser um bug na distro/souce.
  8. Você testou com uma conta normal?sem ser a GOD.
  9. Qual o erro que da? tira um print
  10. Rayo postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Olha esse NPC blessing : https://www.xtibia.com/forum/topic/235100-npc-bless/ Pelo que eu olhei,ele verifica se o player ja tem bless para poder vender.
  11. Amigo,você tem que ter conhecimento de programação..qual alteração você precisa?
  12. É só trocar onde tem day e day2. Sobre adicionar mais um dia,terá que alterar o script todo.
  13. O script ta certo cara,você que não editou corretamente...onde tem: [Id do Item] = {14, "Voce ganhou 14 Dias VIP."} Você tem que colocar o Id do item que você escolher, exemplo: [7439] = {14, "Voce ganhou 14 Dias VIP."} 7439 é o ID do berserker potion. A mesma coisa você faz no actions.xml
  14. Rayo postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Lembrando que você precisará da source( pasta /src) para poder editar o arquivo houses.cpp e depois precisará compilar para poder gerar um novo executável e surtir efeito no seu servidor.
  15. Se o seu servidor for versão 8.60, você pode utilizar a versão que está na minha assinatura.. é TFS 1.2 para servidores de Tibia 8.6
  16. Eu achei um solução no fórum da otland mas o cara usou TFS 1.2(versão). Veja se no seu funciona: https://otland.net/threads/teleport-summons-tfs-1-2.250069/
  17. Rayo postou uma resposta no tópico em Suporte OTServer Derivados
    Pode ser bug da distro/base que você utiliza,testa uma outra base.
  18. Rayo postou uma resposta no tópico em Suporte OTServer Derivados
    Pode ser bug no mapa, ja tentou verificar no RME?
  19. Há um tópico que você pode usar a solução como base:
  20. Eu nunca precisei criar,mas encontrei uma vídeo aula que talvez solucione a sua duvida:
  21. O summon fica até uma certa distância do seu "mestre". Qual o sentido dele teleportar até o player?Se você perde a visão do summon,quer dizer que você desistiu dele.
  22. Mostra algum erro na distro/terminal?
  23. Da um "Voto positivo" para o pessoal, é só clicar na seta
  24. No caso, isso ai é uma skin para ser usado em clientes 8.60. Se o interesse é baixar o tibia client 8.60: https://www.tibiabr.com/downloads/clients-antigos/
  25. Há este script que você pode se basear:

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