Tudo que bpm91 postou
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Cap bug
ja achei o erro vlw @ZoR
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Cap bug
Bom pessoal, estou com um otc aqui onde ele conta a cap completa, exemplo 100.05 oz eu preciso q ele leia apenas os 100 oz. alguem sabe me dizer como resolver?
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condition em item
alguem pode me ajudar?
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Sistema server save e clean
Gente to querendo fazer o sistema de server save a cada 24 horas assim como ocorre no global, e o clean map seria no server save. como fazer?
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otc bar
alguma alma caridosa e bondosa poderia me ajudar ou ensinar como troco a barra do meu otc pra essa barra do global?
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condition em item
galera, fiz um script pra quando o doll estiver na mao da pessoa ele irá remover a fome do player. porém estou com alguns problemas pra resolver nesse script. 1º a fome deve remover apenas se o doll estiver equipado na flecha da pessoa. 2º se caso o player está com fome, e ao mover para a flecha ele removerá a fome, porém se ele remover o urso da flecha, então o player voltará a ter fome. 3º eu fiz 2 itens, um doll encantado ID 13483. e um doll nao encantado 13484 ao puxar o id 13483 para a backpack ele n ta se transformando no id 13484. ele só pode aparecer o id 13483 se caso estiver na flecha. meu tfs é 0.4 versão 8,6 bearfood.lua > movevents function onEquip(cid, item, slot) doPlayerFeed(cid, 1400) return true end function onDeEquip(cid, item, slot) doPlayerFeed(cid, 0) return true end movevents <movevent type="Equip" itemid="13483" slot="ammo" event="script" value="bearfood.lua"> </movevent> <movevent type="DeEquip" itemid="13483" slot="ammo" event="script" value="bearfood.lua"/> <movevent type="Equip" itemid="13484" slot="ammo" event="function" value="onEquipItem"> </movevent> <movevent type="DeEquip" itemid="13484" slot="ammo" event="function" value="onDeEquipItem"/> se alguem souber como consertar isso. vlws \o tmj
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Player com Luz propria
n é isso
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Player com Luz propria
olá, gostaria de saber se alguem tem ideia de como posso remover a luz propria do personagem? pra cada vocação ta me aparecendo uma luz diferente, ed azul, ms vermelho, ek e rp branco. tfs 0.4
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Client Próprio 8.60
@ZoR por acaso vc tem modules_outfit igual do global?
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item que fala
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item que fala
0.4 local Messages = { [13495] = {Text = "Your soul will be mine", Color = 21}, [13496] = {Text = "Your soul will be mine", Color = 21} } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) doSendAnimatedText(getCreaturePosition(cid), Messages[item.itemid].Text, Messages[item.itemid].Color) return true end
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item que fala
@ZoR o dele funciona só que a msg sai no jogador, tinha que sair na estátua, o seu n funcionou
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item que fala
eu pensei assim local = { 13495, 13496 } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) doCreatureSay(cid, "Your spirit is lost." , TALKTYPE_ORANGE_1) return true end mas acho que nao vai funcionar
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item que fala
@ZoR Sim é um item de enfeite, q eu crieinovo porém o script dos 2 n deu certo.
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item que fala
na verdade nenhum dos dois funcionou 100%, o item deve falar, nao sair a msg no jogador, além disso a msg sai cortada nao sei pq.
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item que fala
olá, gostariar um script de item que ao ser usado ele solte uma mensagem em laranja, porém seria pra todos os items desse id.
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Modules ot cliente
galera to procurando o modules do sistema de trade global e troca de outfit, alguem sabe aonde consigo arrumar pra ot cliente?
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construction kit
nada, eu to pensando em trocar o id e por em outro item pra testar... vou fazer isso e ver oq acontece @ZoR acabei de descobrir, o script funciona mas tem q marcar la no actions aff q idiotisse isso
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construction kit
nada
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construction kit
@ZoR n funciona. o item fica asiim ao clicar. engraçado é q os outros id's funcionam, só esse q nao. o item foi editado no object builder e items.xml igual os outros. n faz sentido
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BUG MAP GLOBAL
@Victor Kovsky n faço ideia. procure alguem q mexe com isso
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BUG MAP GLOBAL
@Victor Kovsky se vc usa site, ele provavelmente invadiu o database pelo site, vc precisa de alguem q manja proteger, ou vc deve procurar aprender, eu nao sei fazer isso, mas tenho certeza q foi pelo site.
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BUG MAP GLOBAL
@Victor Kovsky provavelmente ele invadiu sua database ou vc n mudou a acc atual. mas ta mais provavel q ele invadiu
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construction kit
Galera, eu criei um item pra fazer de infeite de house, fiz o pacote de móveis certinho igual os outros, no script eu só adicionei, e nao funciona, alguem sabe me dizer se tem que mexer em outro lugar? alguns id's funcionam outros nao.Por exemplo o 11199 funcionou. mas o 11197 não. uso tfs 0.4 segue o script local CONSTRUCTIONS = { [3901] = 1650, [3902] = 1658, [11199] = 13497, [11120] = 11121, [3903] = 1666, [3904] = 1670, [3905] = 3813, [3906] = 3817, [3907] = 2093, [3908] = 2603, [3909] = 1614, [3910] = 1615, [3911] = 1616, [3912] = 1619, [3913] = 3805, [3914] = 3807, [3915] = 1714, [3916] = 1774, [3917] = 2084, [3918] = 2095, [3919] = 3809, [3920] = 3832, [3921] = 11321, [3922] = 2107, [3923] = 2104, [3924] = 7670, [3925] = 1740, [3926] = 2080, [3927] = 2098, [3928] = 1676, [3929] = 2101, [3930] = 1739, [3931] = 2105, [3932] = 1724, [3933] = 1728, [3934] = 1732, [3935] = 1775, [3936] = 3812, [3937] = 2064, [3938] = 6371, [5086] = 1738, [5087] = 1741, [5088] = 1770, [6114] = 2106, [6115] = 2034, [6372] = 13489, [6373] = 1736, [7503] = 1750, [7700] = 5928, [7960] = 3821, [7961] = 3811, [7962] = 2582, [8692] = 8688, [8693] = 7486, [11197] = 13495 } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if(fromPosition.x == CONTAINER_POSITION) then doPlayerSendCancel(cid, "Put the construction kit on the floor first.") elseif(not getTileInfo(fromPosition).house) then doPlayerSendCancel(cid,"You may construct this only inside a house.") elseif(CONSTRUCTIONS[item.itemid] ~= nil) then doRemoveItem(item.uid) doCreateItem(CONSTRUCTIONS[item.itemid], 1, toPosition) doSendMagicEffect(fromPosition, CONST_ME_POFF) else return false end return true end
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(Resolvido)Como adicionar items novos de parede
blz irei tentar aqui vlws