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bpm91

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Tudo que bpm91 postou

  1. bpm91 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    ja achei o erro vlw @ZoR
  2. bpm91 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Bom pessoal, estou com um otc aqui onde ele conta a cap completa, exemplo 100.05 oz eu preciso q ele leia apenas os 100 oz. alguem sabe me dizer como resolver?
  3. bpm91 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    alguem pode me ajudar?
  4. Gente to querendo fazer o sistema de server save a cada 24 horas assim como ocorre no global, e o clean map seria no server save. como fazer?
  5. bpm91 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    alguma alma caridosa e bondosa poderia me ajudar ou ensinar como troco a barra do meu otc pra essa barra do global?
  6. bpm91 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    galera, fiz um script pra quando o doll estiver na mao da pessoa ele irá remover a fome do player. porém estou com alguns problemas pra resolver nesse script. 1º a fome deve remover apenas se o doll estiver equipado na flecha da pessoa. 2º se caso o player está com fome, e ao mover para a flecha ele removerá a fome, porém se ele remover o urso da flecha, então o player voltará a ter fome. 3º eu fiz 2 itens, um doll encantado ID 13483. e um doll nao encantado 13484 ao puxar o id 13483 para a backpack ele n ta se transformando no id 13484. ele só pode aparecer o id 13483 se caso estiver na flecha. meu tfs é 0.4 versão 8,6 bearfood.lua > movevents function onEquip(cid, item, slot) doPlayerFeed(cid, 1400) return true end function onDeEquip(cid, item, slot) doPlayerFeed(cid, 0) return true end movevents <movevent type="Equip" itemid="13483" slot="ammo" event="script" value="bearfood.lua"> </movevent> <movevent type="DeEquip" itemid="13483" slot="ammo" event="script" value="bearfood.lua"/> <movevent type="Equip" itemid="13484" slot="ammo" event="function" value="onEquipItem"> </movevent> <movevent type="DeEquip" itemid="13484" slot="ammo" event="function" value="onDeEquipItem"/> se alguem souber como consertar isso. vlws \o tmj
  7. n é isso
  8. olá, gostaria de saber se alguem tem ideia de como posso remover a luz propria do personagem? pra cada vocação ta me aparecendo uma luz diferente, ed azul, ms vermelho, ek e rp branco. tfs 0.4
  9. bpm91 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    @ZoR por acaso vc tem modules_outfit igual do global?
  10. bpm91 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    @ZoR Consegui, vlw
  11. bpm91 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    0.4 local Messages = { [13495] = {Text = "Your soul will be mine", Color = 21}, [13496] = {Text = "Your soul will be mine", Color = 21} } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) doSendAnimatedText(getCreaturePosition(cid), Messages[item.itemid].Text, Messages[item.itemid].Color) return true end
  12. bpm91 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    @ZoR o dele funciona só que a msg sai no jogador, tinha que sair na estátua, o seu n funcionou
  13. bpm91 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    eu pensei assim local = { 13495, 13496 } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) doCreatureSay(cid, "Your spirit is lost." , TALKTYPE_ORANGE_1) return true end mas acho que nao vai funcionar
  14. bpm91 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    @ZoR Sim é um item de enfeite, q eu crieinovo porém o script dos 2 n deu certo.
  15. bpm91 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    na verdade nenhum dos dois funcionou 100%, o item deve falar, nao sair a msg no jogador, além disso a msg sai cortada nao sei pq.
  16. bpm91 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    olá, gostariar um script de item que ao ser usado ele solte uma mensagem em laranja, porém seria pra todos os items desse id.
  17. galera to procurando o modules do sistema de trade global e troca de outfit, alguem sabe aonde consigo arrumar pra ot cliente?
  18. bpm91 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    nada, eu to pensando em trocar o id e por em outro item pra testar... vou fazer isso e ver oq acontece @ZoR acabei de descobrir, o script funciona mas tem q marcar la no actions aff q idiotisse isso
  19. bpm91 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    nada
  20. bpm91 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    @ZoR n funciona. o item fica asiim ao clicar. engraçado é q os outros id's funcionam, só esse q nao. o item foi editado no object builder e items.xml igual os outros. n faz sentido
  21. bpm91 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    @Victor Kovsky n faço ideia. procure alguem q mexe com isso
  22. bpm91 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    @Victor Kovsky se vc usa site, ele provavelmente invadiu o database pelo site, vc precisa de alguem q manja proteger, ou vc deve procurar aprender, eu nao sei fazer isso, mas tenho certeza q foi pelo site.
  23. bpm91 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    @Victor Kovsky provavelmente ele invadiu sua database ou vc n mudou a acc atual. mas ta mais provavel q ele invadiu
  24. bpm91 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Galera, eu criei um item pra fazer de infeite de house, fiz o pacote de móveis certinho igual os outros, no script eu só adicionei, e nao funciona, alguem sabe me dizer se tem que mexer em outro lugar? alguns id's funcionam outros nao.Por exemplo o 11199 funcionou. mas o 11197 não. uso tfs 0.4 segue o script local CONSTRUCTIONS = { [3901] = 1650, [3902] = 1658, [11199] = 13497, [11120] = 11121, [3903] = 1666, [3904] = 1670, [3905] = 3813, [3906] = 3817, [3907] = 2093, [3908] = 2603, [3909] = 1614, [3910] = 1615, [3911] = 1616, [3912] = 1619, [3913] = 3805, [3914] = 3807, [3915] = 1714, [3916] = 1774, [3917] = 2084, [3918] = 2095, [3919] = 3809, [3920] = 3832, [3921] = 11321, [3922] = 2107, [3923] = 2104, [3924] = 7670, [3925] = 1740, [3926] = 2080, [3927] = 2098, [3928] = 1676, [3929] = 2101, [3930] = 1739, [3931] = 2105, [3932] = 1724, [3933] = 1728, [3934] = 1732, [3935] = 1775, [3936] = 3812, [3937] = 2064, [3938] = 6371, [5086] = 1738, [5087] = 1741, [5088] = 1770, [6114] = 2106, [6115] = 2034, [6372] = 13489, [6373] = 1736, [7503] = 1750, [7700] = 5928, [7960] = 3821, [7961] = 3811, [7962] = 2582, [8692] = 8688, [8693] = 7486, [11197] = 13495 } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if(fromPosition.x == CONTAINER_POSITION) then doPlayerSendCancel(cid, "Put the construction kit on the floor first.") elseif(not getTileInfo(fromPosition).house) then doPlayerSendCancel(cid,"You may construct this only inside a house.") elseif(CONSTRUCTIONS[item.itemid] ~= nil) then doRemoveItem(item.uid) doCreateItem(CONSTRUCTIONS[item.itemid], 1, toPosition) doSendMagicEffect(fromPosition, CONST_ME_POFF) else return false end return true end

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