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bpm91

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  1. Bom pessoal, estou com um otc aqui onde ele conta a cap completa, exemplo 100.05 oz eu preciso q ele leia apenas os 100 oz. alguem sabe me dizer como resolver?
  2. Gente to querendo fazer o sistema de server save a cada 24 horas assim como ocorre no global, e o clean map seria no server save. como fazer?
  3. alguma alma caridosa e bondosa poderia me ajudar ou ensinar como troco a barra do meu otc pra essa barra do global?
  4. galera, fiz um script pra quando o doll estiver na mao da pessoa ele irá remover a fome do player. porém estou com alguns problemas pra resolver nesse script. 1º a fome deve remover apenas se o doll estiver equipado na flecha da pessoa. 2º se caso o player está com fome, e ao mover para a flecha ele removerá a fome, porém se ele remover o urso da flecha, então o player voltará a ter fome. 3º eu fiz 2 itens, um doll encantado ID 13483. e um doll nao encantado 13484 ao puxar o id 13483 para a backpack ele n ta se transformando no id 13484. ele só pode aparecer o id 13483 se caso estive
  5. olá, gostaria de saber se alguem tem ideia de como posso remover a luz propria do personagem? pra cada vocação ta me aparecendo uma luz diferente, ed azul, ms vermelho, ek e rp branco. tfs 0.4
  6. @ZoR por acaso vc tem modules_outfit igual do global?
  7. 0.4 local Messages = { [13495] = {Text = "Your soul will be mine", Color = 21}, [13496] = {Text = "Your soul will be mine", Color = 21} } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) doSendAnimatedText(getCreaturePosition(cid), Messages[item.itemid].Text, Messages[item.itemid].Color) return true end
  8. @ZoR o dele funciona só que a msg sai no jogador, tinha que sair na estátua, o seu n funcionou
  9. eu pensei assim local = { 13495, 13496 } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) doCreatureSay(cid, "Your spirit is lost." , TALKTYPE_ORANGE_1) return true end mas acho que nao vai funcionar
  10. @ZoR Sim é um item de enfeite, q eu crieinovo porém o script dos 2 n deu certo.
  11. na verdade nenhum dos dois funcionou 100%, o item deve falar, nao sair a msg no jogador, além disso a msg sai cortada nao sei pq.
  12. olá, gostariar um script de item que ao ser usado ele solte uma mensagem em laranja, porém seria pra todos os items desse id.
  13. galera to procurando o modules do sistema de trade global e troca de outfit, alguem sabe aonde consigo arrumar pra ot cliente?
  14. nada, eu to pensando em trocar o id e por em outro item pra testar... vou fazer isso e ver oq acontece @ZoR acabei de descobrir, o script funciona mas tem q marcar la no actions aff q idiotisse isso
  15. @ZoR n funciona. o item fica asiim ao clicar. engraçado é q os outros id's funcionam, só esse q nao. o item foi editado no object builder e items.xml igual os outros. n faz sentido
  16. @Victor Kovsky n faço ideia. procure alguem q mexe com isso
  17. @Victor Kovsky se vc usa site, ele provavelmente invadiu o database pelo site, vc precisa de alguem q manja proteger, ou vc deve procurar aprender, eu nao sei fazer isso, mas tenho certeza q foi pelo site.
  18. @Victor Kovsky provavelmente ele invadiu sua database ou vc n mudou a acc atual. mas ta mais provavel q ele invadiu
  19. Galera, eu criei um item pra fazer de infeite de house, fiz o pacote de móveis certinho igual os outros, no script eu só adicionei, e nao funciona, alguem sabe me dizer se tem que mexer em outro lugar? alguns id's funcionam outros nao.Por exemplo o 11199 funcionou. mas o 11197 não. uso tfs 0.4 segue o script local CONSTRUCTIONS = { [3901] = 1650, [3902] = 1658, [11199] = 13497, [11120] = 11121, [3903] = 1666, [3904] = 1670, [3905] = 3813, [3906] = 3817, [3907] = 2093, [3908] = 2603, [3909] = 1614, [3910] = 1615, [3911] = 1616, [3912] = 1619, [3913] = 3805, [3914] = 3807, [3915
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