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Tudo que luangop postou
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[PEDIDO]Muteplayer um pouco diferente!
luangop respondeu ao tópico de JohnnyDK em Suporte Tibia OTServer
Não sei fazer, Maassss..... Acredito que @Vodkart possa te ajudar nessa :P -
(Resolvido)Ajuda Nesse script
luangop respondeu ao tópico de Deep house em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
@vankk Não estou familiarizado com este TFS.. só mexi em 0.4 rsrs, inclusive este o motivo do "Não sei se vai funcionar" rsrs Vivendo e aprendendo :) -
@Wise Só uma dúvida, vc setou na tag do talkactions.xml access="3" , isso não vai bugar o sistema? O adm la group 6 usa o comando e vira player, logo ele virou group 1 e não terá mais group 3 pra usar o comando novamente '-' Eu recomendaria fazer assim: data/talkaction/talkactions.xml data/talkactions/scripts/admin.lua
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Então, tente mexer na parte "boost_rate = 3.5"
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(Resolvido)Ajuda Nesse script
luangop respondeu ao tópico de Deep house em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Não sei se vai funcionar, testa ai: -
Posso estar enganado mas li todo o código do boost.lua e não achei nenhuma parte que indique o quando mais forte fica o pokémon... deve aver alguma LIB do sistema boost, veja se encontra e posta aqui.
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(Resolvido)Player sendo teleportado pra outro lugar
luangop respondeu ao tópico de Hou Yi em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
@Hou Yi Town ID seria a cidade do player.. pra onde vai quando morre, é isso que vc precisa mudar no acc manager, não as pos X, Y e Z. -
(Resolvido)Player sendo teleportado pra outro lugar
luangop respondeu ao tópico de Hou Yi em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Se a resposta do Wise não ajudar, tente alterar a town do account manager para o id que vc quer que o novo player vá... Para descobrir isso vai digitando /town 1... /town 2... e quando achar a cidade coloque como town do acc manager. -
@Wise Não sei fazer o sistema, mas vou tentar explicar melhor o que ele pediu: Ele quer um sistema onde ao um player qualquer der use no item, o servidor inteiro ganhe double xp por 1 hora. Caso outro jogadorr use o item, ele recebe um aviso de que double xp já esta ativado, e se possível ele quer que possa combar o efeito, ou seja, player 1 usa o item e da double xp pro servidor todo, player 2 usa o item e o double xp vira triple xp... (Acho que essa parte de combar não seria boa ideia, pois seria possível aumentar a xp a níveis estratosféricos.. a não ser que exista um limite
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@compp O meu servidor é TFS 0.4 também.. Testa o meu bless.lua (data/talkactions/scripts) bless.lua
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(Resolvido)Sistema area vip liberada por 45 minutos
luangop respondeu ao tópico de luangop em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Aew finalmente funcionou.. sistema rodando 100% rsrs Muitíssimo obrigado @vankk -
(Resolvido)Sistema area vip liberada por 45 minutos
luangop respondeu ao tópico de luangop em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
@vankk Eu tive essa ideia de botar um return.. não funciona rsrs EDIT: Eu tinha colocado o return em outro lugar... do jeito que você mandou funcionou! Você é fera em cara rsrs Agora a única coisa que acontece é este erro quando o script de criar o teleport é ativado: *Apesar do erro o script funciona. Segue o Script: @Vodkart 8.6 TFS 0.4 -- -
(Resolvido)Sistema area vip liberada por 45 minutos
luangop respondeu ao tópico de luangop em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
@vankk @luanluciano93 Isso é um MOD? ----------------------EDIT---------------- @vankk Consegui corrigir o login.lua O sistema está funcionando perfeitamente, a única coisa que continua me perturbando é este erro que se repete no distro a cada 5 segundos mesmo o script funcionando.. *referente ao segundo script data/globalevents/scripts abreVIP2.lua -
(Resolvido)Sistema area vip liberada por 45 minutos
luangop respondeu ao tópico de luangop em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
@vankk Continua dando erro :/ O teleport é criado normal, e no momento que o teleport é criado aparece esse erro no distro, e a parte de retirar o teleport não funciona: O segundo script também continua dando erro: Será que este segundo script não funcionaria melhor em creaturescripts? -- A parte do login.lua ta funcionando =) Do meu ponto de vista parece que o problema esta na função de GlobalStorage.. pois ontem fiz uns testes e quando removi as linhas que alteravam globalstorage o script funcionou. Então pensei que talvez fosse possível mudar esse sistema do globalstorage por um storag -
(Resolvido)Sistema area vip liberada por 45 minutos
luangop respondeu ao tópico de luangop em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
@vankkBom, alterei o que você falou.. agora o teleport é criado... Porém quando da o tempo ele não some.. O erro referente a este script é esse: Tentei arrumar por mim mesmo mas sem sucesso.. Atualmente o script está assim: Este erro é sobre o segundo script de globalevents que deveria levar os players pro templo quando termina o evento: -
(Resolvido)Sistema area vip liberada por 45 minutos
luangop respondeu ao tópico de luangop em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
@vankk Primeiramente obrigado pela ajuda! Adicionei os scripts certinho... porém recebo estes erros no distro e consequentemente o sistema não funciona: A parte do abreVIP2 seria o segundo globalevent... o erro se repete a cada 5 segundos no distro. -
Olá, gostaria que alguém me ajudasse neste sistema... tenho um conceito bolado porém não sei desenvolver os scripts... Meu TFS é 0.4. *Explicação do uso do sistema: Todos os dias as 20:00 horas um teleport é criado no templo, sendo que quem entrar nele será levado para a área donate, e as 20:45 o teleport some e todos que entraram no mesmo são teleportados para o templo. De acordo com o conceito que elaborei o sistema se divide em duas partes: Primeira parte: Acredito que essa primeira parte não seja muito difícil.. o mais complicado vem agora: Segunda parte: *Obs sobre a se
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ajuda [Ajuda urgente] função random
luangop respondeu ao tópico de luangop em Suporte Tibia OTServer
Já foi resolvido... Algum MOD pode fechar o tópico. -
Olá.... sou novo em postar por aqui então lá vai.. Estou tentando criar um script em weapons onde uma arma pode tanto atacar em um capo de 3x3 ao redor do alvo como atacar somente no alvo.. (verificando por storage) e ambos os tipos de ataque deveriam sair com elemento random. Pois bem.. eu consegui fazer o ataque "somente no alvo" sair com elemento random como queria.. porém no ataque em 3x3 o script pega somente um elemento... e este elemento so muda quando reiniciado o servidor. Sei que está bem bagunçado, já que é um dos primeiros scripts que tento fazer. Parte dele peguei aqui do forum.
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