Se você quer trabalhar somente com o player que pegou o loot você pode utilizar a função da seguinte forma:
function onDeath(cid, corpse, lastHitKiller, mostDamageKiller)
local killer = lastHitKiller[1] --- a atribuição em uma variável do player que pegou o frag é totalmente opcional.
Dai caso queira realizar alguma ação em cima desse player pode fazer da seguinte forma:
if isPlayer(killer) then --- Não lembro ao certo se tem monstros entram na lista (lastHitKiller) então só por precaução eu recomendaria fazer uma checagem se quem fragou é 1 player.
doPlayerAddItem(killer, 13981, 1)
end