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Tottin

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  1. Se você quer trabalhar somente com o player que pegou o loot você pode utilizar a função da seguinte forma: function onDeath(cid, corpse, lastHitKiller, mostDamageKiller) local killer = lastHitKiller[1] --- a atribuição em uma variável do player que pegou o frag é totalmente opcional. Dai caso queira realizar alguma ação em cima desse player pode fazer da seguinte forma: if isPlayer(killer) then --- Não lembro ao certo se tem monstros entram na lista (lastHitKiller) então só por precaução eu recomendaria fazer uma checagem se quem fragou é 1 player. doPlayerAddItem(killer, 13981, 1) end
  2. Na verdade essas sprites são do meu servidor: NTO Falcon. Não me importo que postem até por que não dá pra evitar que roubem sprites hoje em dia. Mas coloca os créditos do servidor que foi retirado. Nem todas são sprites originais de meu servidor porém em média de 80% são.

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