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Sh0z

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Tudo que Sh0z postou

  1. Beleza, vamos lá então siga os passos abaixo para adicionar 1- vá em system/templates e procure por: characters.html.twig 2- abra o arquivo e procure por last login 3- debaixo do </tr> do last login cole o codigo abaixo {% set rows = rows + 1 %} <tr bgcolor="{{ getStyle(rows) }}"> <td>Bank Balance:</td> <td>{{ player.getBalance() }} Gold Coins.</td> </tr> Ficando assim {% set rows = rows + 1 %} <tr bgcolor="{{ getStyle(rows) }}"> <td>Last login:</td> <td>{% if player.getLastLogin() == 0 %}Never
  2. Boa tarde amigo, pra você colocar o bank do cara no site você tem que buscar o valor balance na database. Vou tentar te auxiliar por aqui, pra isso preciso de algumas informações qual o site que você esta usando?? Myaac, gesior, znote
  3. O primeiro deu certo, só tive que colocar um novo local pos junto com o ultimo else, estava dando erro na hora de soltar o efeito, Mas agora está perfeito. Só tenho que testar com 2 ou mais pessoas sumonando o npc... Vou fazer uns testes e depois edito aqui
  4. Não, este script vai servir pra sumonar npcs proprios do server que vai auxiliar nas caves, vendas de itens e tudo mais... vai ser um item pra vender no store no caso No caso cada pessoa que tiver o scroll pode sumonar apenas 1 npc até o outro que ele sumonou sumir, é como se fosse aqueles summons da vocação do global
  5. testei aqui ele não sumona, fica dando poff como se ja existisse um npc criado. Vou mandar um video 20211125_232815.mp4
  6. não deu certo, dessa forma nem sumona o npc fica dando o poff mesmo se eu nao tiver com o os.time
  7. .Qual servidor ou website você utiliza como base? Qual o motivo deste tópico? Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: function onUse(player, item, fromPosition, target, toPosition, isHotkey) local playerPos = player:getPosition() local position = Position(playerPos.x, playerPos.y + 1, playerPos.z) local npcName = "Mad" local storage = "2252" local npc = Game.createNpc(npcName, position) function removeNpc(creature) local target = Npc(npc) target:getPosition():sendMagicEf
  8. Testa esse aqui <attack name="manadrain" interval="15000" chance="100" range="7" min="100" max="200"> <attribute key="areaEffect" value="redshimmer"/> </attack>
  9. tenta assim <attack name="manadrain" interval="1000" chance="7" range="7" min="900" max="10000"> <attribute key="shootEffect" value="energy" /> <attribute key="areaEffect" value="poff" /> </attack>
  10. Caso não der certo posso tentar ajudar com o método do @Zazeros
  11. Abre o rme e vê a posição de cada piso que os players vai ficar, assim tu configura como desejar
  12. Tu pode fazer um globalevents (mesmo sistema que foi feito na magia das estatuas da library) porem tu pode tirar o dano e add a linha de add mana Testa esse ai, só configura o fromPosition e o toPosition para a mesma coordenada para assim soltar em 1 lugar só, ai é só repetir para todos os trainers! local effects = { {fromPosition = Position(32526, 32536, 12), toPosition = Position(32526, 32539, 12), effect = CONST_ME_HOLYDAMAGE}, } function onThink(interval, cid) local jolf for i = 1, #effects do local settings = effects[i] fromPosition = settings.fromPosi
  13. @FearWar eu coloquei essa linha do Query no mesmo local onde vc disse porém não está inserindo nada na DB
  14. Eu sei alterar o slot que o player usa porém eu vou entrar no mesmo problema do Ammo slot, tem itens que nao podem ser usados em outros slots, seria mais facil eu alterar o slot de ammo e permitir ser colocado todos os itens lá, a questão é, não sei onde alterar isso
  15. Não consigo colocar os itens no slot de munições, onde mudo isso
  16. Cara posso estar enganado mais tem uma linha no css que tu pode por procura o body no css Ex: body { } e coloca essa linha dentro cursor: url(images/caminhodocursor), default; obs: tu precisa converter a imagem que tu quer usar como cursor para a extensão .cur obs²: (utilize esse o site desse LINK para converter sua imagem em .CUR)
  17. @Skydangerous o items.xml e items.otb do seu rme ta igual ao do seu tibia?
  18. Cara tenta remover a parede de baixo, deixando so o de gelo
  19. @Movie testei aqui em um ot tfs 1.3 8.6 tambem e nao pegou, poderia me dar um auxilio?
  20. @vitinhoo96 posta a solução, grande parte dos usuários de windows tem esse problema
  21. Vagas abertas [-] Foxers, é com grande felicidade que anunciamos o processo seletivo para recrutamento de um novo Developer e Mapper para a nossa equipe. Nós da staff chegamos nessa decisão por sermos apaixonados pelo bom e velho fox world que foi lançado anos atrás no 8.4, por sermos apaixonados sempre tentamos abrir um servidor de fox world porém sempre faltou aquela pitada de inovação, foi então que tivemos a brilhante ideia. Converter o fox do 8.4 para o 12.31 e inserir novidades como: novas caves, itens, monstros e não menos importante quests com sistemas inovadores!
  22. @xWhiteWolf vc nao poderia converter esse script pra tfs 1.3? tentei e nao deu nao
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