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Sh0z

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  1. Alguem que manja de otcliente saberia me falar onde que edita esses players online para deixar sincronizado com o meu site e como "censura" o username
  2. usa esse init aqui, ele ja esta com a correção O caminho para substituir é data\modules\scripts\gamestore init.lua
  3. Testa esse script aqui! Caso funcione marque como melhor resposta e/ou me da rep+ por gentileza potions.lua
  4. Solucionado via mensagem com o @Freitas Epilef abaixo está o npc que foi corrigido Arkulius.lua
  5. tenta trocar seu npcsystem.lua e o npchandler.lua por esse que eu te mandar O caminho para a pasta é Data>Npcs>Lib>npcsystem Lembre-se de fazer um backup antes npcsystem.lua npchandler.lua
  6. pega o items.otb e o items.xml do seu ot e coloca no rme
  7. não foi deu a mesma coisa, não da erro no console e nao sai msg eu uso um script nele também que ao matar o diablo ele da uma storage, e quando mata ele solta uma mensagem em creaturesay sera que isso implica em algo?
  8. não foi, ta muito estranho isso, não da nenhum erro no console e não aparece msg na tela deixa pra la isso, ta dando muito trabalho pra você já
  9. nao deu nenhum erro no console mas tambem nao apareceu nada na tela, vou mandar pra vc um que eu consegui fazer so que so esta faltando colocar o nome do player, ele esta soltando o nome do monstro ex: 17:10 O Jogador Diablo matou o boss Diablo! function onDeath(cid, target) broadcastMessage("O Jogador "..getCreatureName(cid).. " matou o boss Diablo!", MESSAGE_EVENT_ADVANCE) return true end
  10. Lua Script Error: [CreatureScript Interface] data/creaturescripts/scripts/custom/teste.lua:onDeath data/creaturescripts/scripts/custom/teste.lua:7: attempt to concatenate a boolean value stack traceback: [C]: in function '__concat' data/creaturescripts/scripts/custom/teste.lua:7: in function <data/creaturescripts/scripts/custom/teste.lua:1>
  11. ok, o erro até agora ta o mesmo Obs: só renomeei o arquivo Lua Script Error: [CreatureScript Interface] data/creaturescripts/scripts/bosses/diabloDeath.lua:onDeath data/creaturescripts/scripts/bosses/diabloDeath.lua:7: attempt to concatenate a boolean value stack traceback: [C]: in function '__concat' data/creaturescripts/scripts/bosses/diabloDeath.lua:7: in function <data/creaturescripts/scripts/bosses/diabloDeath.lua:1>
  12. quer entrar no TV no meu pc? ai consegue ir fazendo alterações em tempo real, ai depois coloco a solução aqui para quem precisar Edit: esta dando o mesmo erro
  13. Lua Script Error: [CreatureScript Interface] data/creaturescripts/scripts/bosses/turtleTask.lua:onDeath data/creaturescripts/scripts/bosses/turtleTask.lua:8: attempt to concatenate a boolean value stack traceback: [C]: in function '__concat' data/creaturescripts/scripts/bosses/turtleTask.lua:8: in function <data/creaturescripts/scripts/bosses/turtleTask.lua:1>
  14. agora deu esse erro Lua Script Error: [CreatureScript Interface] data/creaturescripts/scripts/custom/turtleTask.lua:onDeath data/creaturescripts/scripts/custom/turtleTask.lua:6: attempt to concatenate a boolean value stack traceback: [C]: in function '__concat' data/creaturescripts/scripts/custom/turtleTask.lua:6: in function <data/creaturescripts/scripts/custom/turtleTask.lua:1>
  15. [Warning - Monster::Monster] Unknown event name: avisarServer ja coloquei o evento no boss ja registrei em others > login e ja coloquei a tag em creaturescript
  16. Diablo.xml eu até consegui fazer sair o broadcast e tudo mais so que quando eu coloco o ..getCreatureName(cid).. pra pegar o nome de quem matou sai o nome do boss
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