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Muvuka

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  1. Não pega esses combat Weapom só pega 1 comat HOLYDAMAGE eu queria que pegasse todos esses. setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_FIREDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ICEDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_POISONDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DEATHDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ENERGYDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HOLYDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_LIFEDRAIN) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_MANADRAIN) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DROWNDAMAGE) local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_FIREDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ICEDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_POISONDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DEATHDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ENERGYDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HOLYDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_LIFEDRAIN) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_MANADRAIN) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DROWNDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_DROWNDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_WHIRLWINDSWORD) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -5.0, -1000000000, -5.0, -1000000000) local area = createCombatArea( { {1, 1, 1}, {1, 3, 1}, {1, 1, 1} } ) setCombatArea(combat, area) function onUseWeapon(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end
  2. APARECEU CRITICAL! MAIS NÃO APARECEU A MENSAGEM You strike a critical hit! TEM QUE APARECE CRITICAL! E APARECE A MENSAGEM You strike a critical hit! SÓ QUANDO DA CRITICAL! APARECE function onCombat(cid, target, damage, flags) if isPlayer(cid) and isCreature(target) then local criticalHitChance = getConfigValue('criticalHitChance') -- Obtém a chance de acerto crítico do config.lua if math.random(1, 100) <= criticalHitChance then local criticalMessage = "You strike a critical hit!" -- Mensagem de acerto crítico doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, criticalMessage) end end return true end ESSE AQUI PEGO MAIS NÃO APARECEU CRITICAL! displayCriticalHitNotify
  3. agora fica aparecendo You strike a critical hit! sem para é só quando da CRITICAL! APARECE AQUELA MEMSAGEM VERMELHA NO PLAYER É PRA FUNCIONAR
  4. apareceu 21:26 You strike a critical hit! mais não apareceu CRITICAL! NO PLAYER displayCriticalHitNotify
  5. Só aparece CRITICAL! e não mostra a mensagem You strike a critical hit! quando CRITICAL! APARECE NÃO APARECE You strike a critical hit!
  6. Não pego function onCombat(cid, target, damage, flags) if isPlayer(cid) and isCreature(target) and damage => 0 then ---SÓ AGEITEI => 0 then local criticalHitChance = getConfigValue('criticalHitChance') -- Obtém a chance de acerto crítico do config.lua if math.random(1, 100) <= criticalHitChance then local criticalMessage = "Critical Hit" -- Mensagem de acerto crítico doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, criticalMessage) end end return true end n
  7. QUANDO TA SEM ISSO = ELE DA ERRO NÃO ATACA QUANDO TA COM ISSO => 0 then ELE ATACA function onCombat(cid, target, damage, flags) if isPlayer(cid) and isCreature(target) and damage => 0 then local criticalHitChance = getConfigValue('criticalHitChance') -- Obtém a chance de acerto crítico do config.lua if math.random(1, 100) <= criticalHitChance then local criticalMessage = "You strike a critical hit!" -- Mensagem de acerto crítico if getConfigValue('displayCriticalHitNotify') then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, criticalMessage) print("Mensagem de acerto crítico enviada com sucesso.") -- Adicione esta linha para depuração else print("displayCriticalHitNotify está definido como falso no config.lua.") -- Adicione esta linha para depuração end end end return true end
  8. Não pego https://prnt.sc/A3hOFGmuUO_K function onCombat(cid, target, damage, flags) if isPlayer(cid) and isCreature(target) and damage => 0 then local criticalHitChance = getConfigValue('criticalHitChance') -- Obtém a chance de acerto crítico do config.lua if math.random(1, 100) <= criticalHitChance then local criticalMessage = "You strike a critical hit!" -- Mensagem de acerto crítico if getConfigValue('displayCriticalHitNotify') then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, criticalMessage) print("Mensagem de acerto crítico enviada com sucesso.") -- Adicione esta linha para depuração else print("displayCriticalHitNotify está definido como falso no config.lua.") -- Adicione esta linha para depuração end end end return true end
  9. criticalHitChance = 7 criticalHitMultiplier = 1 displayCriticalHitNotify = true noDamageToSameLookfeet = false showHealingDamage = true showHealingDamageForMonsters = true
  10. LEKOT EU FIZ O QUE VC MANDOU function onCombat(cid, target, damage, flags) if isPlayer(cid) and isCreature(target) and damage => 0 then local criticalHitChance = getConfigValue('criticalHitChance') -- Obtenha a chance de acerto crítico do config.lua if math.random(1, 100) <= criticalHitChance then local criticalMessage = "You strike a critical hit!" -- Mensagem de acerto crítico doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, criticalMessage) -- Envia a mensagem em vermelho para o console do jogador end end return true end porem sem sucesso não funciono
  11. EXEMPLO: EU TAVA PENSANDO NÃO TEM COMO COLOCA NO ULTIMO REGISTER DO LOGIN.LUA local loginstorage = getPlayerStorageValue(cid, 9999) setPlayerStorageValue(cid, 9999, loginstorage + 1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "It is yours " .. loginstorage + 1 .. " login to ots")
  12. TODA VEZ QUE PARECE ESSA MEMSAGEM NO DISRO 32 BITS NÃO DA PRA ATACA AI EU TENHO QUE FAZER ISSO function onCombat(cid, target, damage, flags) if isPlayer(cid) and isCreature(target) and damage > 1 then => --- ISSO! local criticalHitChance = getConfigValue('criticalHitChance') -- Obtenha a chance de acerto crítico do config.lua if math.random(1, 100) <= criticalHitChance then local criticalMessage = "You strike a critical hit!" -- Mensagem de acerto crítico if doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, criticalMessage) then return true -- Retorna true para continuar o combate else print("Erro ao enviar mensagem de acerto crítico para o jogador.") -- Verifica se há erros end end end return true end
  13. DEU CRITICAL MAIS NÃO FOI https://prnt.sc/qLLNXvt8CaqN You strike a critical hit!
  14. Não aparece a mensagem ele só ataca e da CRITICAL toda vez que der CRITICAL aparece You strike a critical hit! vai aparece essa mensagem on vermelho default esse ai não funciono. https://prnt.sc/e4knb9Of2yoY é assim que tem q ta da CRITICAL e aparece You strike a critical hit! default do console
  15. config.lua ta assim criticalHitChance = 7 criticalHitMultiplier = 1 displayCriticalHitNotify = true ele ataca aparece a mensagem quando hit CRITICAL mais não aparece a mensagem no default You strike a critical hit!
  16. LEKOT aparece isso [08/09/2023 15:53:46] [Error - CreatureScript Interface] [08/09/2023 15:53:46] data/creaturescripts/scripts/criticalhit.lua:onCombat [08/09/2023 15:53:46] Description: [08/09/2023 15:53:46] data/creaturescripts/scripts/criticalhit.lua:2: attempt to compare number with nil [08/09/2023 15:53:46] stack traceback: [08/09/2023 15:53:46] data/creaturescripts/scripts/criticalhit.lua:2: in function <data/creaturescripts/scripts/criticalhit.lua:1>
  17. Alguem tem anti-nuker igual a esse
  18. ARQUIVO APK + THING 8.60 https://www.mediafire.com/file/yv0lrg6zm3aotpj/apk.rar/file
  19. [SQLite] -=[TFS]=- 0.4 8.60 Alguem faz apk mobile pra mim ip: dexsoft.ddns.net pra mim https://www.mediafire.com/file/5klqnyy6k7jda0u/OTClientV8.rar/file TA TUDO AI
  20. da debug ao clika outfit eu implantei duas outfit e da debug quando click set outfit no char do god group 6
  21. Os addons são esses: <list gender="0" lookType="253" name="VIP"/> <list gender="0" lookType="255" name="VIP"/>

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