
Tudo que So volto tarde postou
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(Resolvido)(Resolvido) BUG Trade System
se nao me engano, as contas criadas são cópias do account manager, então se você passar a cap do próprio account manager pra 0/1, creio que os novos players também serão criados com esta cap
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(Resolvido)(Resolvido) BUG Trade System
tem mais algum item em maos? verifica a cap do player que você ta tentando tradear
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Reset nas informações de Look do personagem
posta o arquivo look.lua no diretório creaturescripts/scripts
- [0.x] Player virar para a direção do target
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EFEITO VIP
local time = 5 local random = math.random(1, 255) local info = { [1] = {effect = 29, storage = 13712, message = "VIP"}, [2] = {effect = 30, storage = 13714, message = "DONATE"} } function effect(cid) if (isPlayer(cid)) then for i = 1, #info do if getPlayerStorageValue(cid, info[i].storage) >= 1 then doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), info[i].effect) end end addEvent(effect, time * 1000, cid) end end function onLogin(cid) for i = 1, #info do if getPlayerStorageValue(cid, info[i].storage) >= 1 then doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), info[i].effect) effect(cid) end end return true end
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EFEITO VIP
você queria que o efeito saísse sem o player precisar relogar ou eu entendi errado?
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problema com inscrições de aparência
se for em relação a sprites, provavelmente a sua nova src e compioada em uint16 e o seu client (com erro) aceita apenas uint8 vc pode encontrar tutoriais pelo fórum para alterar isto
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problema com inscrições de aparência
https://tibiaking.com/forums/forum/354-servidores-otserv/ não consegui entender bem, mas a parte da compatibilidade pode não ser sempre verdade, existem algumas distribuições aqui no fórum que podem funcionar perfeitamente (ou não) no seu servidor
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EFEITO VIP
você gostaria que o efeito começasse a sair quando o player adquire a vip, correto? se sim, manda como a vip ta sendo adicionada ai (talkaction, action etc)
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problema com inscrições de aparência
vamo seguir o que o Leo falou, você tem a source do seu servidor, @Black Frost21?
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problema com inscrições de aparência
na sua pasta de creaturescripts, nao tem nenhum outro arquivo relacionado ao look?
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Spell não pega em sqm da frente
é pela forma com que a spell é feita, você só vai conseguir fazer ela ser multi-direções, ou usando o direction, ou fazendo uma gambiarra maluca igual é feita nos servidores de dragonball com os kamehamehas, mas aqui no meu servidor de teste, mesmo com direction está funcionando perfeitamente \/
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problema com inscrições de aparência
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problema com inscrições de aparência
editei lá
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[AJUDA] Adicionar Exaust ao Usar Item
- Spell não pega em sqm da frente
qual a versão do seu tfs? se for 1.x, peço desculpas mas não consigo te ajudar tfs 0.4 protocolo 8.6 \/- [AJUDA] Urgente, sistema de reset dando reset a mais pros players!
creio eu que alterando esta parte do código pode se obter um resultado interessante (caso seja só um problema visual na descrição do player)- Spell não pega em sqm da frente
tenta com o código em spoiler na resposta que você citou- problema com inscrições de aparência
data/creaturescripts/look.lua data/creaturescripts/login.lua data/creaturescripts/creaturescripts.xml- Spell não pega em sqm da frente
deixa eu entender como funciona a spell, sairia 1 efeito por vez?- [AJUDA] Urgente, sistema de reset dando reset a mais pros players!
creio que apenas com essas informações vai ser um baita de um quebra-cabeça encontrar uma solução, tenta verificar se nenhum outro aspecto influencia nesse probleminha ai, principalmente algo relacionado a db (sample do rp, por exemplo)- Characters Market System
@Gatinha Pirada só para notificar, o @Jepart editou a resposta ao seu tópico com uma possível solução- Spell não pega em sqm da frente
- [AJUDA] Adicionar Exaust ao Usar Item
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if (exhaustion.check(cid, 14141417) == true) then doPlayerSendCancel(cid, "Cooldown[" ..exhaustion.get(cid, 14141417).."]") return true end sorte = math.random(1,7) pos = getPlayerPosition(cid) if item.uid == 24487 and sorte == 1 then doSendMagicEffect(pos,14) doCreatureSay(cid,"As nuvens estão incubrindo o Céu",TALKTYPE_ORANGE_1) elseif item.uid == 24487 and sorte == 2 then doSendMagicEffect(pos,14) doCreatureSay(cid,"Uma chuva de meteoros.",TALKTYPE_ORANGE_1) elseif item.uid == 24487 and sorte == 3 then doSendMagicEffect(pos,14) doCreatureSay(cid,"Você viu o Cruzeiro do sul.",TALKTYPE_ORANGE_1) elseif item.uid == 24487 and sorte == 4 then doSendMagicEffect(pos,14) doCreatureSay(cid,"As formação das estrelas favorece o ganho de muitos gps",TALKTYPE_ORANGE_1) elseif item.uid == 24487 and sorte == 5 then doSendMagicEffect(pos,14) doCreatureSay(cid,"O encontro de Vênus com marte mostram que você irá bem nos negócios.",TALKTYPE_ORANGE_1) elseif item.uid == 24487 and sorte == 6 then doSendMagicEffect(pos,14) doCreatureSay(cid,"Júpter está bem perto!!",TALKTYPE_ORANGE_1) elseif item.uid == 24487 and sorte == 7 then doSendMagicEffect(pos,14) doCreatureSay(cid,"A lua está toda furada parecendo queijo suíço.",TALKTYPE_ORANGE_1) end exhaustion.set(cid, 14141417, 3000) return 1 end- Characters Market System
Este tópico foi movido para a seção de Suporte Otserv. como funciona o seu sistema de reset? seria por storage? se sim, por favor, anexe-a aqui - Spell não pega em sqm da frente
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