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Tudo que So volto tarde postou
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Remarquei a reposta solução e movi o tópico. Se possível, sempre que conseguir chegar a uma solução do seu problema, compartilha ela aqui para que, caso alguma pessoa um dia enfrente o mesmo problema que você, ela consiga encontrar o resultado no seu tópico, facilitando a vida de todo mundo! (não é um termo de uso do TibiaKing, mas é um ato que ajuda a comunidade)
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Este tópico foi movido para a seção de Suporte Otserv.
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Alterar Icone da CDBar (Barra de ataques) Pokétibia (Pedido)
So volto tarde respondeu ao tópico de Radke1 em Suporte OTServer Derivados
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Servidor lagando PVP (Pokétibia)
So volto tarde respondeu ao tópico de Radke1 em Suporte OTServer Derivados
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os missiles (coisa que sobe) saem?
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tenta da seguinte maneira: local master = isSummon(cid) and getCreatureMaster(cid) or cid local ret = {} ret.id = 0 ret.cd = 9 ret.eff = 157 ret.check = 0 ret.first = true ret.cond = "Slow" for up = -1, -1 do addEvent(upEffect, up*75, cid, -1) end --alterado v1.4 addEvent(doMoveInArea2, 1400, cid, 0, BigArea2, ROCKDAMAGE, min, max, spell, ret)
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qual servidor você utiliza como base?
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Suporte Duvidas sobre conceitos basicos e estrutura de um servidor
So volto tarde respondeu ao tópico de TxZero em Suporte Tibia OTServer
na source você modifica regras de jogo, como por exemplo a quantidade de tiles que é enviada, ou a cor da mensagem que é enviada em um canal (claro, vai ter que mexer na parte do client também) no client, em suma, é onde você recebe as informações (tratadas no serverside) e passa elas para o client em uma ui nos scripts em lua você faz o jogo acontecer, como por exemplo "eu quero clicar nessa pedra aqui e summonar 10 rotworms", esta parte seria feita em lua óbvio, nada impede de você modificar ou criar algo direto pela source, mas eu não aconselharia em poket -
(Resolvido)Spell por %
So volto tarde respondeu ao tópico de Rogex Joyz em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
caramba, nao tinha sacado que a gente taria fora do escopo da função, dá para gente tentar fazer de uma forma que não seja por condition, ou substituir a requisição que fazemos sobre a skilllevel do player para um numero fixo, o vodkart deve ter outra sacada também -
(Resolvido)Spell por %
So volto tarde respondeu ao tópico de Rogex Joyz em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
setConditionParam(condition, mathPercent(getPlayerSkill(cid, FIST%$), 70)) voce tem que alterar a parte FIST%& pelo id da skill, vc pode verificar ele em constants, na pasta libs se não conseguir quando tiver pelo pc respondo ao topico -
(Resolvido)Spell por %
So volto tarde respondeu ao tópico de Rogex Joyz em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
quase, mathPercent(getPlayerSkill(cid, skill), 70) nesse caso, ele pegaria 70% da skill -
(Resolvido)Spell por %
So volto tarde respondeu ao tópico de Rogex Joyz em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
local a = 900 print(a/100*70) retorno: 910.0 (1300%x70 = 910) local a = getPlayerSkillLevel(cid, 1) local b = 100 local c = 70 print(a/b*c) dá até para fazer uma função mais bonita e colocar na própria lib em outros casos como este, segue: function mathPercent(number, percent) if (not number or not percent) then return; end local percentage = 100 return number/percentage*percent end usando no script: mathPercent(getplayerskill) -
(Resolvido)Spell por %
So volto tarde respondeu ao tópico de Rogex Joyz em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
tenta fazer algo com a função getPlayerSkillLevel(cid, skillid) -
Scripting Skin System por tempo limitado
So volto tarde respondeu ao tópico de XGaduX em Suporte OTServer Derivados
como um tópico do mes de março veio parar no topo? sobre o tópico, basta usar os.time() na hora de setar a storage, exemplo: local tempo = os.time() + 604800 -- (7 dias em segundos) setPlayerStorageValue(cid, 100, tempo) e na hora que for verificar, basta subtrair o os.time() if (getPlayerStorageValue(cid, 100) - os.time() ~= -1) then -
Pedido Spells Chidori e rasengan
So volto tarde respondeu ao tópico de Kazuya9629 em Suporte OTServer Derivados
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(Resolvido)Resolver problema na distro compilada
So volto tarde respondeu ao tópico de Arthur L.B em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
o problema foi resolvido ou não? caso não, o servidor está rodando com mysql, e ele não conseguiu conectar ao mysql, isto pode ocorrer devido à portas erradas ou má instalação/configuração. caso você não esteja usando nenhum servidor mysql, você pode optar por usar xampp/wamp ou até mesmo o próprio mysql workbench para facilitar sua vida você pode encontrar tutoriais da instalação com o xampp aqui no fórum -
(Resolvido)[0.3.6] Item que boosta skills
So volto tarde respondeu ao tópico de Bruno Rezende em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
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Suporte [Duvida] criação de otserv.
So volto tarde respondeu ao tópico de Arthur L.B em Suporte Tibia OTServer
na parte das linguagens que o tibia utiliza, como core, na grande esmagadora maioria dos projetos disponíveis, utiliza c++, na questao de scripts do game, como você mesmo citou, lua. na parte web, a galera ta situada com php no backend programas: vscode (mais utilizado na web, mas EU uso pra tudo) e vs2019 (uso somente pra compilar, ja que uso vscode como minha ide p tudo) sobre as dicas: -
Suporte INICIANTE NO SCRIPTING, ME DÊEM DICAS!
So volto tarde respondeu ao tópico de Meokor em Suporte Tibia OTServer
o mais próximo de uma documentação que achei, é isto https://github.com/otland/forgottenserver/wiki/Script-Interface mas apesar de tudo, todos os nomes de funções são bem intuitivos, e você pode encontrar listas com estas funções (0.x) aqui mesmo no fórum, como por exemplo o link abaixo mas em suma, creio eu que a melhor coisa para se fazer é ler os códigos das pessoas, principalmente do @Vodkart, e tentar compreendê-los
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