Ir para conteúdo
  • Cadastre-se

Nysman

Membro
  • Total de itens

    187
  • Registro em

  • Última visita

  • Dias Ganhos

    2

Histórico de Curtidas

  1. Gostei
    Nysman recebeu reputação de S H I O N em (Pedido) Nurse   
    vá até  gameinterface.lua 
    Procure por: function processMouseAction
    E deixe assim: 
     
  2. Gostei
    Nysman deu reputação a L3K0T em Torneio System Completo 4 vezes ao dia + NPC + RANK apenas PARA SITE   
    Bom pessoal eu resolvi compartilhar o meu sistema de torneio para poketibia que fiz para meu projeto, ele tem a função de ocorrer 4 vezes ao dia....Falando apenas com o 1 NPC Nick da cidade aonde você por....
     
    Como funciona ? Mata todos e o ultimo que sobrar na arena de batalha é o ganhador!
     
    1° Pasta LIB copie um arquivo e deverá renomear para torneio ficando torneio.lua apaga tudo que tem dentro e add
     
    torneio = { awardTournament = 2148, ---moeda usada para entra no torneio-- awardAmount = 1000, -- quantidade de moeda que o player vai ganhar ao vencer o torneio-- playerTemple = {x = 893, y = 499, z = 15}, --pra onde vai o player quando morrer ?-- tournamentFight = {x = 894, y = 538, z = 15}, --centro da arena torneio combate-- area = {fromx = 866, fromy = 508, fromz = 15, tox = 922, toy = 572, toz= 15},--canto acima direito da arena combate-canto esquerdo abaixo da arena combate-- waitPlace = {x = 969, y = 544, z = 15}, --centro da sala de espera-- waitArea = {fromx = 957, fromy = 536, fromz = 15, tox = 983, toy = 552, toz= 15}, --canto esquerdo acima da sala de espera--canto abaixo esquerdo da sala de espera-- startHour1 = "07:50:00", --horario do aviso?-- endHour1 = "08:00:00",--horario que começa?-- startHour2 = "11:50:00",--horario do aviso?-- endHour2 = "12:00:00",--horario do aviso?-- startHour3 = "17:50:00",--horario do aviso?-- endHour3 = "18:00:00",--horario do aviso?-- startHour4 = "22:50:00",--horario do aviso?-- endHour4 = "23:00:00",--horario do aviso?-- price = 500,--valor para entrar no torneio ? 500 dollar no caso-- revivePoke = 12344,--aqui é revive se tiver e se não tiver não precisa mexer-- } function getPlayersInArea(area) local players = {} for x = area.fromx,area.tox do for y = area.fromy,area.toy do for z = area.fromz,area.toz do local m = getTopCreature({x=x, y=y, z=z}).uid if m ~= 1 and isPlayer(m) then table.insert(players, m) end end end end return players end apaga os coments do scripts acima com --blablabla--
     
     
     
    2° GLOBALEVENTS vá na pasta globalevents/scripts copia um arquivo que voc?ê deverá renomear para torneio ficando torneio.lua e add
     
    function onTime() if #getPlayersInArea(torneio.area) > 1 then doBroadcastMessage("O Torneio dessa vez não teve vencedor, tente na proxima vez") return true end for _, pid in ipairs(getPlayersInArea(torneio.waitArea)) do puxar = math.random(-2, 2) doTeleportThing(pid, {x = torneio.tournamentFight.x + puxar, y = torneio.tournamentFight.y + puxar, z = torneio.tournamentFight.z}) end doBroadcastMessage("O torneio Iniciou!") return true end ou dependendo do tfs pode ser
     
    function onTimer() if #getPlayersInArea(torneio.area) > 1 then doBroadcastMessage("O Torneio dessa vez não teve vencedor, tente na proxima vez") return true end for _, pid in ipairs(getPlayersInArea(torneio.waitArea)) do puxar = math.random(-2, 2) doTeleportThing(pid, {x = torneio.tournamentFight.x + puxar, y = torneio.tournamentFight.y + puxar, z = torneio.tournamentFight.z}) end doBroadcastMessage("O torneio Iniciou!") return true end  
     
     
    agora em globalevents.xml add as tag
     
    <globalevent name="TournamentStart1" time="08:00" event="script" value="torneio.lua"/> <globalevent name="TournamentStart2" time="12:00" event="script" value="torneio.lua"/> <globalevent name="TournamentStart3" time="18:00" event="script" value="torneio.lua"/> <globalevent name="TournamentStart4" time="23:00" event="script" value="torneio.lua"/>
    ou
     
    <globalevent name="TournamentStart1" timer="08:00" event="script" value="torneio.lua"/> <globalevent name="TournamentStart2" timer="12:00" event="script" value="torneio.lua"/> <globalevent name="TournamentStart3" timer="18:00" event="script" value="torneio.lua"/> <globalevent name="TournamentStart4" timer="23:00" event="script" value="torneio.lua"/>  
     
    ainda em globalevents vá em globalevents/scripts copie outro arquivo e renomeia para, msgtorneio ficando msgtorneio.lua e add
     
    local i = { ["07:50"] = {nome = "O Torneio vai começar em 10 minutos, fale com o NPC Nike no CP de sua cidade, vai custar 500 Dollar's para participar!"}, ["07:55"] = {nome = "Faltam 5 minutos para fechar as inscrições do torneio!"}, ["07:59"] = {nome = "As inscrições do Torneio fecharam!"}, ["11:50"] = {nome = "O Torneio vai começar em 10 minutos, fale com o NPC Nike no CP de sua cidade, vai custar 500 Dollar's para participar!"}, ["11:55"] = {nome = "Faltam 5 minutos para fechar as inscrições do torneio!"}, ["11:59"] = {nome = "As inscrições do Torneio fecharam!"}, ["17:50"] = {nome = "O Torneio vai começar em 10 minutos, fale com o NPC Nike no CP de sua cidade, vai custar 500 Dollar's para participar!"}, ["17:55"] = {nome = "Faltam 5 minutos para fechar as inscrições do torneio!"}, ["17:59"] = {nome = "As inscrições do Torneio fecharam!"}, ["22:50"] = {nome = "O Torneio vai começar em 10 minutos, fale com o NPC Nike no CP de sua cidade, vai custar 500 Dollar's para participar!"}, ["22:55"] = {nome = "Faltam 5 minutos para fechar as inscrições do torneio!"}, ["22:59"] = {nome = "As inscrições do Torneio fecharam!"}, } function onThink(interval, lastExecution) hours = tostring(os.date("%X")):sub(1, 5) tb = i[hours] if tb then doBroadcastMessage(hours .. " - " .. tb.nome .. "") end return true end agora as tag globalevents.xml add
     
    <globalevent name="msg torneio" interval="60000" event="script" value="msgtorneio.lua"/>  
    pronto agora vamos mexer com actions...
     
    3° ACTIONS para o player receber a recompensa... vá em actions/scripts copie um arquivo lá e renomeia para torneio ficando torneio.lua e add
     
    function onUse(cid, item) local torneios = 1 if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then doPlayerSendCancel(cid, "Volte seu pokémonDBR!") else if #getPlayersInArea(torneio.area) > 1 then doPlayerSendTextMessage(cid, 20 ,"Só o ultimo que ficar na arena, poderá abrir está porta! ") return true end doTeleportThing(cid, torneio.playerTemple) doBroadcastMessage("[Torneio] Parabéns ao treinador "..getCreatureName(cid).." foi o ganhador do torneio de hoje, verifique o rank em nosso site www.seusite.com!") doPlayerAddItem(cid,2148,300) addTopt(cid, torneios) doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_EVENT_ORANGE,"[Torneio] Você já venceu "..(getTopt(cid,torneio)).."x, Parabéns.") doPlayerAddItem(cid, torneio.awardTournament, torneio.awardAmount) return true end end agora a tag de actions.xml add
     
    <action uniqueid="18279" event="script" value="torneio.lua"/>  
    *18279 é unique ID que vc terá que por numa porta alavanca o que for pra depois o ultimo player clicar...
     
     
     
    4° NPC vá na pasta npc/scripts copia um arquivo e você deverá renomear para torneio ficando torneio.lua e add
     
    local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid if msgcontains(msg, 'torneio') or msgcontains(msg, 'enter') then if getPlayerItemCount(cid, torneio.revivePoke) >= 1 then selfSay('Voce nao Pode entrar no torneio com {revives}, por favor guarde eles e volte a falar comigo novamente.', cid) return true end selfSay('Voce quer Participar no torneio por '..torneio.price..' de Dollars?', cid) talkState[talkUser] = 2 elseif talkState[talkUser] == 2 then if msgcontains(msg, 'yes') or msgcontains(msg, 'sim') then if os.date("%X") < torneio.startHour1 or os.date("%X") > torneio.endHour1 then if os.date("%X") < torneio.startHour2 or os.date("%X") > torneio.endHour2 then if os.date("%X") < torneio.startHour3 or os.date("%X") > torneio.endHour3 then if os.date("%X") < torneio.startHour4 or os.date("%X") > torneio.endHour4 then selfSay('As inscrições para o torneiro ainda não abriram, volte ás 07:50 AM, 11:50 AM, 17:50 AM ou ás 22:50 PM todo os dias', cid) return true end end end end if doPlayerRemoveMoney(cid, torneio.price) then doTeleportThing(cid, torneio.waitPlace) doPlayerSendTextMessage(cid, 21, "Bem vindo, esta e a sala de espera, voce espera aqui enquanto o torneio nao começa.") else selfSay('Voce não tem ('..torneio.price..') Dollars.', cid) end else selfSay('Certeza que voce não quer Participar? Ok, ate a Proxima', cid) talkState[talkUser] = 0 end end end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) bom agora volte um pasta e copia um arquivo.xml e renomeia para torneio ficando torneio.xml e add
     
    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Nick" script="torneio.lua" walkinterval="999000" floorchange="0"> <health now="150" max="150"/> <look type="1245" head="20" body="100" legs="50" feet="99" corpse="2212"/>] <parameters> <parameter key="message_greet" value="Ola |PLAYERNAME|. Sou o NIKE, Encarregado pelo Torneio diario caso queira entrar diga: {torneio}."/> </parameters> </npc> 5° importa para seu mysql o código
     
    ALTER TABLE `players` ADD `torneio` int(11) NOT NULL default '0'; agora a vá na pasta lib copia um arquivo.lua e renomeia para torneio e add ficando torneio.lua
     
    function getTopt(cid) local check4 = db.getResult("SELECT `torneio` FROM `players` WHERE `id` = " .. getPlayerGUID(cid) .. " LIMIT 1") return check4:getDataInt("torneio") <= 0 and 0 or check4:getDataInt("torneio") end function addTopt(cid,amount) db.executeQuery("UPDATE `players` SET `torneio` = "..getTopt(cid).."+"..amount.." WHERE `id` = "..getPlayerGUID(cid)) end function removeTopt(cid,amount) db.executeQuery("UPDATE `players` SET `torneio` = "..getTopt(cid).."-"..amount.." WHERE `id` = "..getPlayerGUID(cid)) end function setTopt(cid,value) db.executeQuery("UPDATE `players` SET `torneio` = "..value.." WHERE `id` = "..getPlayerGUID(cid)) end 6° pronto torneio 4 vezes ao dia + npc + rank para site como usar o rank no site ? vai em htdocs/template/seulayout/index.tpl e add em algum lugar lá
     
    <div class="top-box"> {include_php file='torneio.php'} </div>  
    agora vá em htdocs criar um novo text com nome torneio.php e add
     
    <?PHP //** Connection to the database **// $ots = POT::getInstance(); $ots->connect(POT::DB_MYSQL, connection()); $SQL = POT::getInstance()->getDBHandle(); //** Top Players + online status By Kavvson **// $money_list = $SQL->query('SELECT name,torneio FROM players ORDER BY torneio DESC LIMIT 5')->fetchAll(); $i = 1; foreach($money_list as $money_chr){ echo '<center>'; echo $i.'. <a href="/pt/index.php/character/view/'.urlencode($money_chr['name']).'">'; $player = $ots->createObject('Player'); $player->find($money_chr['name']); echo '<font color="'; echo ($player->isOnline()) ? 'green' : 'green'; echo '">'; echo ''.$money_chr['name'].'</b></a></font>'; echo' Torneio Ganhos: '.$money_chr['torneio'].'</B>'; $i++; } for( $i; $i <= 1; $i++ ){ echo $i.'. <br><i>Empty</i><br /><br />'; } echo '</center>';  
     
    isso ai pessoal é completo eu fiz pro meu PokémonDBR que tinha fechado então resolvi compartilhar.... qualquer copia favor bote devido créditos e não quero ver ninguém vendendo meu scripts....
     
    Créditos a mim... qualquer dúvida falando que não sou o dono aqui minha página da PokémonDBR e agora somos otPokémon World Online  http://facebook.com/otpwonline
     
  3. Gostei
    Nysman deu reputação a DukeeH em como tirar erros!!!   
    A casa com aquele nome não tem uma saída definida no map editor (House pallete e achar ela, clicar em house exit, e clicar na frente da porta.)
     
    Precisaria do script conected.lua que esta na pasta creaturescripts/scripts.
  4. Obrigado
    Nysman deu reputação a fezeRa em Arrumando Acentos   
    Para concertar isso, abra o arquivo com o programa NOTEPAD++ vai em Formatar, e escolhe: Converter para UTF-8 (sem bom), todos os acentos serão corrigidos.
  5. Gostei
    Nysman recebeu reputação de Maniaco em [Tutorial] Como adicionar imagem em button   
    Olá galerinha do TibiaKing!
    Hoje trago para vocês um tutorial bem simples e muito útil para quem gosta de detalhes...
    Como o titulo já diz, vou mostrar como adicionar uma imagem como button.
    Bom, sem mais delongas vamos para o tutorial.
     
    Arquivos usados:
    Vamos utilizar o modern.css, em outros é mais conhecido como style.css, style1.css e etc.. e também o index.tpl.
     
    dentro do modern.css/ou style.css, vou adicionar o seguinte:
    obs: vamos utilizar duas imagem, uma para o mouse on, e outra para o mouse off, vou deixar uma demonstração de como fica após feito isso.
     
     
    Pra usar a imagem com o mouse OFF vamos usar:
     
    .menu_nav input.loginbutton {
        background-color: transparent;
        background-image: url(../images/img/playnowbutton.png);
        background-repeat: no-repeat;
        height: 36px;
        width: 119px;
    }
     
    Explicação:
     background-color: transparent;
    É para adicinar um cor de fundo ao button.
     
    background-image:
    É o diretório da imagem.
     
    background-repeat: no-repeat;
    Esse é muito útil, serve para não repetir a imagem.
     
     height: 36px;
     width: 119px;
    São as dimenções.
     
    ----------///---------////-----------
    Para mostrar a imagem com o mouse ON vamos usar:
     
    .menu_nav input.loginbutton:hover {
        background-image: url(../images/img/playnowbutton_hover.png);
    }
     
    No meu index.tpl vou adicionar o seguinte:
     
       <center>
                   <input type="Submit" class="loginbutton" value="">
                </center>
     
    Explicação:
     
    loginbutton é onde a imagem está hospedada. 
     
    Enfim galera, é só isso, espero que gostem!
     
    Segue agora algumas imagens de como ficou:
     
     
     
     
     
     
    Imagem mouse ON.

     
    Imagem mouse OFF.

     
  6. Gostei
    Nysman recebeu reputação de luizpriopri em Module teleporte list/Pokémon   
    Funciona da seguinte forma;
    O player clica no nome da cidade e é teleportado.
    baixe o modulo e jogue na pasta modules do seu cliente:
     
    Download:
    https://www.dropbox.com/s/1dn9c2p25en8c8c/TP LIST.rar?dl=0
     
     
    Scan:
    https://www.virustotal.com/gui/file/06ef6e8655eadb9a0bb4f38ef5afaad354e3bb508e325ff9e392ae9f466b864b/detection
     
    talkaction/script/crie um arquivo com o nome tele.lua e adicione:
     
    Agora em talkaction.xml adicione:
    <talkaction  words="!teleport;!tp;!h" event="script" value="tele.lua"/>
     
    Creditos:
    Bom uso ? 
  7. Gostei
    Nysman recebeu reputação de Orientalz em Npc que entrega um item e teleporta pra um lugar   
    2- Da para fazer da seguinte forma e que eu consegui fazer foi:
     O player passa pelo tile perde o item, porém não é teleportado, da para você colocar um portal logo na frente do tile para o player ser teleportado para a pos desejada.
    caso queira utilizar, tá ai:
    Em movements/script/crie um arquivo.lua e coloque:
     
    Em movements.xml adiciona:

    <movevent type="StepIn" actionid="25364" event="script" value="nomedoarquivo.lua"/>
     
    Configurando:
    actionid="25364" -- Action que você coloca na tile no RME.
  8. Gostei
    Nysman deu reputação a Toruk em (Resolvido)Efeito giratório no templo   
  9. Gostei
    Nysman deu reputação a Vodkart em [TFS] New Auto Loot Unlimited Edition 2.0   
    VERSÃO ATUALIZADA, INFORMAÇÕES ESTÃO DO TÓPICO!!
     
    DATA: 16/02/2021
  10. Curtir
  11. Curtir
    Nysman deu reputação a So volto tarde em Como colocar Barra de HP/MP em porcentagem old client?   
    Desconheço sobre a parte dos atalhos.
  12. Gostei
    Nysman recebeu reputação de arizonaxiv em Suporte para site poketibia erros   
    Usa versão 1.7.3 do xampp que para o erro.  
  13. Curtir
    Nysman recebeu reputação de Brum em Ajuda criar uma Quest   
    Não sei se vai ser do seu gosto, segue:
    NPC/crie um arquivo chamado james.xml ou como preferir e adicione:
    Agora em NPC/Script crie um arquivo chamado james.lua e adicione:
    Agora em CreatureScript/Script/ crie um arquivo chamado count_quest e adicone:
    Agora em creatureScript.xml add:
    <event type="kill" name="quest_count" script="count_quest.lua"/>
    ainda em creaturescript/script/login.lua procure por  algum  
        registerCreatureEvent e embaixo adiciona:
       
        registerCreatureEvent(cid, "quest_count")
     
     
    Ai você pode cria um local que o player vai poder ter acesso só quando falar com esse NPC terminando a missão, basta adicionar um local com uma porta e adicionar essa action id: 4151
    depois adicione em Action/Script/Quests/ nomedaquest.lua:
    Por ultimo em Actions.xml add a tang:
        <action actionid="4151" event="script" value="quests/nomedaquest.lua"/>
     
  14. Gostei
    Nysman recebeu reputação de Salazar Slytherin em Começando um novo Poketibia   
    1 - As SPR quase sempre se encontra em: data/things/854
    2 - Layout do cliente, a imagem de fundo, você muda em: data/imagens/background
    3 - Sobre as novas SPR você pode encontrar varias nesse topico: SPR otPokémon (04-09-2018) [Version 14.53] - Spriting - xTibia - Sua comunidade de Otserv e Tibia
    4 - Nesse outro topico você encontra um website totalmente editavel e compativél:
    Tibia King - Tudo sobre Tibia, OTServ e Bots!
  15. Gostei
    Nysman recebeu reputação de Salazar Slytherin em Começando um novo Poketibia   
    Certo!
    Aqui está um tutorial bastante agradevel e que me ajudou muito a evoluir e, ter uma noção basica sobre ambas funções:
    Tibia King - Tudo sobre Tibia, OTServ e Bots!
  16. Gostei
    Nysman recebeu reputação de Salazar Slytherin em Começando um novo Poketibia   
    Dúvida sanada?  
  17. Gostei
    Nysman recebeu reputação de Mathias Silva em Tile com Reset   
    Provavelmente em movements/script
    fora a tang que faltou:
    <movevent type="StepIn" actionid="7006" event="script" value="nomearq.lua"/>
  18. Curtir
    Nysman recebeu reputação de Brum em Trade.LUA   
    Aaah mano, infelizmente não é oque eu pensei... Esse modelo de trade que você quer é do OLD cliente, pra alterar no new eu creio que você vai precisar fazer alterações no Modules do OTC, não vou conseguir ajudar.  
  19. Curtir
    Nysman recebeu reputação de Brum em Trade.LUA   
    Manda ai o xml do npc
  20. Gostei
    Nysman recebeu reputação de Brum em (Resolvido)Config.Lua   
    Dúvida sanada!  
  21. Curtir
    Nysman deu reputação a najatheus em OPEN SOURCE | BASE PKG + CLIENTE + SOURCE + WEBSITE   
    Em Breve uma nova atulização nessa base!!

  22. Obrigado
    Nysman recebeu reputação de Brum em (Resolvido)Config.Lua   
    Ali em  rateSpawnMax = 5 você trocou e mesmo assim demora nascer?
    Acho que da pra fazer essa alteração abrindo o seguinte arquvi: seu mapa/spawn, dentro você encontra a seguinte linha: 
    <monster name="Electrode" x="1" y="-1" z="2" spawntime="60" />
    spawntime="60" 60 é o time do resp (que ele demora nascer após morte) = 1m
    Edita ai pra ver
  23. Curtir
  24. Curtir
    Nysman deu reputação a EddyHavoc em Adicionando barra de carregamento nas criaturas   
    Descrição: Com estas alterações nas sources do servidor e do OTC você conseguirá adicionar ao jogo uma barra de carregamento nas criaturas do jogo. Esta barra é personalizável e pode ser utilizada de diversas formas em diferentes scripts.

    Server sources.
    No arquivo game.h
    Abaixo de:
    Adicione:
     
    No arquivo game.cpp
    Adicione:
     
    No arquivo luascript.h
    Abaixo de:
    Adicione:
     
    No arquivo luascript.cpp
    Abaixo de:
    Adicione:
    Abaixo de:
    Adicione:
     
    No arquivo player.h
    Abaixo de:
    Adicione:
     
    No arquivo protocolgame.h
    Abaixo de:
    Adicione:
     
    No arquivo protocolgame.cpp
    No final do arquivo adicione:
     
    Client sources.
    No arquivo protocolcodes.cpp
    Abaixo de:
    Adicione:
     
    No arquivo protocolgame.h
    Abaixo de:
    Adicione:
     
    No arquivo protocolgameparse.cpp
    Abaixo de:
    Adicione:
    Abaixo de:
    Adicione:
     
    No arquivo creature.h
    Abaixo de:
    Adicione:
    Abaixo de:
    Adicione:
     
    No arquivo creature.cpp
    Abaixo de:
    Adicione:
    Substitua o código abaixo:
     
    Por este código:
     
    E ainda no arquivo creature.cpp no final da página adicione:
     
     
    Fim! Estas são todas as alterações! 

    Créditos:
    EddyHavoc
    Flatlander
    Kondrah
    Oen432
     
  25. Obrigado
    Nysman recebeu reputação de Furyons em OPEN SOURCE | BASE PKG + CLIENTE + SOURCE + WEBSITE   
    Olá galerinha, hoje resolvi trazer para vocês uma BASE que estava estacionado aqui no meu PC. 
    A alguns anos atrás eu abri esse servidor, na época como era uma base recém "spawnada" os donos ficavam atacando e atacando, chegou um certo tempo que desisti e deixei parado, hoje resolvi trazer para vocês, tem bastante coisa interessante na base.
    Enfim, segue ai:
     
    [ + ]SERVIDOR OPEN SOURCE [ - ]

    [+] addonbox System 100%

    [+] Boost Stone System 100%

    [+] Shiny Stone System 100%

    [+] Addon System 100%

    [+] Bike System 100%

    [+] Respawn de Shiny Aléatorio
     
    [+] Zorua System 100%
     
    [+] Balanceado alguns pokemon's shiny!
     
    [+] Mapa 100% reformulado com spr novas, caso queria o antigo mapa, basta usar o backup.

    [+] 1º 2º 3º 4º 5º 6º Geração. Algumas estão completas.
     
    obs: não citei tudo pois não me lembro muito bem como a base está, boa sorte!  
     
    [ + ] DOWNLOAD BASE | NEW CLIENTE | SOURCE [ - ]
     
    Download: https://mega.nz/file/eEdRVCRR#_ZRnJlm-h2CiLBlGqyvDPtrbDHoSxHP1rK8gJAbVvaU
     
    Scan: VirusTotal
     
    [ + ] Download Website [ - ]
     
    download: https://mega.nz/file/mU1kBRIZ#biBgi8pW9RYAZJHbiW1MsNfuDFyqUOuuhdElvyyLgIM
     
    scan: VirusTotal
     
    Servidor Atualizado
     
    serve-source: http://www.mediafire.com/file/3ev3r37rsnjykno/Poke_Pronto_CERTOV8.rar/file
     
    client : http://www.mediafire.com/file/z3kacangae4p5m0/OTPokemon_.rar/file
     
    scan servidor:https://www.virustotal.com/gui/file/ca0b281ff4cc9f288a934c36a67aa1e60eae6d3c70265da3f388a1a32ad65003/detection
    scan cliente:https://www.virustotal.com/gui/file/d49bc215f790d37bf14ab2aec70cfd90b480248b73656012e4ebb15b14c5dfdf/detection
     
    obs: algumas dll's acusam virus!!!
     
    Creditos:
    najatheus pela atualização e retirada de alguns bug's
    Dentre outros envolvidos, não citei pois não sei quem foi o criado.  
     
     
×
×
  • Criar Novo...

Informação Importante

Confirmação de Termo