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Tudo que Skyforever postou
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http://tibiaking.com/forum/topic/17659-town-systempedido/
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Tipo: CreatureScripts and Movements. Versão: 8.6. Testado: Não. @Explicando. Bom é um sistema de mudar de cidade por um tile pedido por um membro do fórum também aparecera no look a cidade que ele vive. @Instalando. Primeiramente vá em Pasta do seu servidor / data / movements / nome_do_script.lua: function onStepIn(cid, position, fromPosition) local newTown = 1 -- id da nova cidade if getPlayerTown(cid) ~= newTown then return doPlayerSetTown(cid, newTown) and doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Você agora é morador da cidade(" .. getTownName(newTown) .. ").
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Otra coisa aquele erro INTERNAL SERVER ERROR 503 porra erro chato quase toda hora tá off deveseroskynukando
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Aí está não foi testado. Pasta do seu servidor / data / actions / scripts nome_do_script.lua function onUse(cid, item) local pos, itemid = {x = x, y = y, z = z}, 1234 -- posição, id da pedra if getPlayerStorageValue(cid, 47381) - os.time() <= 0 and getTileItemById(pos, itemid) > 0 then return doRemoveItem(getThingFromPos(pos)) and doTransformItem(item.uid, 1945 and 1496 or 1495) and setPlayerStorageValue(cid, 47381, os.time() + 60 * 1000) and addEvent(doCreateItem, 60 * 1000, itemid, 1, pos) end return doPlayerSendCancel(cid, "You need wait [" .. getPlayerStorag
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Ótimo tutorial pois há alguns novatos que colocam somente ip/site e quase nenhuma informação. @soposteiporqueelepediu
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Sim sou pobre não tenho dinheiro pra comprar novos cd's :S.
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@Tópico. É parei de entrar por um tempo no fórum tive que estudar mais agora voltei. @Renato. Não conheço muito, mais parece ser uma pessoa legal.
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Caralho velho se eu não me engano já existe no fórum e não precisava de um código tão grande assim: function onUse(cid, item) if doPlayerRemoveMoney(cid, 10000) then return doTransformItem(item.uid, id) and doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 29) and doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Você renovou sua bota.") end return doPlayerSendCancel(cid, "Você não tem o dinheiro suficiente.") and doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end <action itemid="id da bota já usada" event="script" value="nome.lua"/>
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Huheuheuheu esse mlk também me chamo msn pra ver se eu instalava modem pra ele -k. é o Lucas né?
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Pronto pra tu ficar mais feliz te dei um REP+ mentira foi REP-.
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[DUVIDA] Deixar ML e SKILLS fixo.
Skyforever respondeu ao tópico de Ariius em Suporte Tibia OTServer
Dá pra fazer por onLogin function onLogin(cid) if getPlayerMagLevel(cid) < 9 and isKnight(cid) then ........ end return true end <event type="login" name="a" script="b.lua"/> registerCreatureEvent(cid, "a") -
TIBIARUSHWAR Playlist, Pra joga tibia essa madrugada
Skyforever respondeu ao tópico de Pablorox em Playground (Off-topic)
Bora joga uma warzinha pô baiak é zuadão. -
Olha se for oque eu estou pensando então é isso local interval, vezes = 1000, 5 -- interval = 1000 = 1 segundo, vezes = quantas vezes vai falar for i = 1, vezes do addEvent(doCreatureSay, i * interval, cid, "OI", 1) end ele vai falar OI 5 vezes uma em cada segundo.
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Creio que não é um bug necessariamente mais o code é chato quando buga se pudessem arrumar ficaria melhor.
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Action%2525252525252525252FTalkaction Level Doll (Igual do Globalwar)
Skyforever respondeu ao tópico de WarW0lf em Scripts tfs 0.4 (OLD)
Primeiro: como o SkyD disse se você mudar em amount ainda vai adicionar 2 leveis. Ssegundo: Que que é isso? doSendTextAnimated(getCreaturePosition(cid), 28, TEXTCOLOR_RED) iria mandar o 28 na posição mais não deveria estar entre ""? a função já diz doSendAnimatedText(posição, "texto", cor) Terceiro: doRemoveItem(cid, item, 1) não seria mais simples usar doRemoveItem(item.uid) function onUse(cid, item) local l, level_a_ganhar = getPlayerLevel(cid), 2 -- quantidade de level que o player vai ganha return doPlayerAddLevel(cid, level_a_ganhar) and doPlayerSend -
Aqui está: function onStepIn(cid, position, fromPosition) local nomes = {"[PS] Karl", "Valdir costa", "Noobmata", "Domking", "[TutoR] Biohazard" } if isInArray(nomes, getCreatureName(cid)) then return doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Bem vindo ao elite dos 4.") end return doPlayerSendTextMessage(cid, 28, "Você não pode entrar.") and doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)), true) end
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Como disse no #####. "Mais fake que a mina do subwat."
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Não pode bulinhar o quanto você quiser. bulinhar bulinhar bulinhar bulinhar bulinhar bulinhar bulinhar
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Biblioteca%2FFun%C3%A7%C3%A3o isValidName(name)
Skyforever respondeu ao tópico de Skyforever em Scripts tfs 0.4 (OLD)
@Augusto. Obrigado por comentar e sempre bom trazer um novo conteúdo ao fórum. @Tópico. Qualquer dúvida sugestão só postar. -
Biblioteca%2FFun%C3%A7%C3%A3o isValidName(name)
Skyforever postou um tópico em Scripts tfs 0.4 (OLD)
Tipo: Função. Testado: Não. Explicando!. Bom ela é uma função que checa se o nome já existe na database agora sem mais delongas vamos ao script. Instalando!. Primeiramente vá em pasta do seu servidor / data / lib abra o 050 - function e no começo coloque function isValidName(name) return db.getResult("SELECT `id` FROM `players` WHERE `name` = " .. db.escapeString(name) .. ";"):getID() == 1) and false or true end Exêmplo!. Fiz um exêmplo em TalkAction vamos a ele: function onSay(cid, words, param) if tostring(param) and isValidName(tostring(param)) -
Aí está: data / weapons / scripts nome_do_script.lua http://pastebin.com/vSb5L3rP weapons.xml <wand id="xxxx" range="10" lvl="50" mana="13" enabled="1" exhaustion="0" script="nome_do_script.lua"><vocation id="1"/><vocation id="2"/><vocation id="5"/><vocation id="6"/>></wand> É isso ai flws.
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Qual é o jogo mais viciante,na opinião de vocês ?
Skyforever respondeu ao tópico de Gaonner em Playground (Off-topic)
1º Tibia. 2º LoL(League of Legends). 3º Red Dead: Redemption.
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